Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:32
1222
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|107|108|109|110|111|112|113|114|115|116|117|>|>>

Автор[News] Призыв демона
А почему дэйли не учитывает игроков без клана
Вроде по тому же, почему и рейтинг игроков на ивентах обновляется несколько часов
рейтинг игроков на ивентах обновляется - проверяются все персы в игре, их результат смотрится по ачивке на персонаже.

А как узнать результат игрока без клана вот прямо сейчас?
Никак

Поэтому их и нет.
Но как я и писал, разница именно в топовых местах минимальная.

Сейчас на Дейли 159 игроков с макс резом. А на самом деле их всего на ~5 больше, пограшность маленькая.
А как узнать результат игрока без клана вот прямо сейчас?
Никак

Аа, тогда да, анонимный процесс)
эхх, еще 3 дня минимум куковать афк...
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1300828646&show_for_all=M1f8542cb27

Ну я почти даже поверил, что могу победить
для Эрик друг:
А почему дэйли не учитывает игроков без клана
Вроде по тому же, почему и рейтинг игроков на ивентах обновляется несколько часов

для клановых парсится страница клана - елементарно, для внеклановых - надо считывать лог каждого боя игрока на событии и суммировать результат.
Сторонними скриптами такая нагрузка запросами "положит" игру.
для omni:
Никак

Не верю, что ты не можешь написать скрипт по id типо "развитие персонажа"))
А если админ даст ссылку на функцию возвращающюю "Мощность найденной армии" со страницы https://www.heroeswm.ru/faction_event.php ... )))
для Evil Lord:
Рашером иди
А можно как-то посмотреть по кланово, сколько игроков отыграло сколько волн?
Мощность найденной армии: 5,230
Побед / Боев: 72 / 128
Место в личном зачете: ~168

Боже, админ сам себе не изменил. Просто 5 дней ивента в радость, в меру сложно, в меру легко, нет - он решил последние 12 боёв превратить в какой-то кошмар.
Действительно, видимо пора перестать клепать ивенты одним за одним, не получается у тебя на глазок накидывать мяса, от слова вообще.

За последние 12 боёв, я слил тонну золота. По мимо шмота 24 зелья с пиратов и наверно столько же покупая за 1500 золотых. Увы, но у меня нет времени, чтобы 6 часов ожидать пока армия восстановится.

Короче как говорится, не важно как началось, закончилось на диком негативе.

Боже, админ сам себе не изменил. Просто 5 дней ивента в радость, в меру сложно, в меру легко, нет - он решил последние 12 боёв превратить в какой-то кошмар.
Действительно, видимо пора перестать клепать ивенты одним за одним, не получается у тебя на глазок накидывать мяса, от слова вообще.
хз как по мне идеальный баланс)
первые 5 дней легко и все копят кучу попыток. В последний день нужно всего 12 безумно тяжелых побед) на которые будут 50+ попыток. Отличный баланс.
Прошлые такие ивенты уже на 3 день были эти неадекватные волны.

+ если бы не усложнил последний день, то макс рез взяли бы не 200-300, а тысячи
для внеклановых - надо считывать лог каждого боя игрока на событии и суммировать результат
Сторонними скриптами такая нагрузка запросами "положит" игру.
скорее проблема в том, что бои то закрыты)

Не верю, что ты не можешь написать скрипт по id типо "развитие персонажа"))
не понял, что за развитие?)

А если админ даст ссылку на функцию возвращающюю "Мощность найденной армии"
тоже не особо понятно, доступа к БД игры всё-равно нет. А если был бы, то и функция не особо то и нужна)
для lbvflbvf:
Нет, ивенты должны быть в горку. 1 - день очень изи, 2 день - изи, 3 день - уже отказываешься от зеркала, 4 день - уже отсеиваются те, кто не думает от слова вообще, 5 день - пора думать, 6 день - битва умов

На сложность должен влиять приз. Не должно быть такого, что разница в 300 монет, а сложность взлетела так, как будто если победишь -до конца игры будешь тратиться.
Опять же в последние бои между 5 и 6 боями количество очков колоссальное. Первый несколько дней можешь бить 5 сложность, а потом 6 и по итогу быть выше человека, который в последний день бил 4-5 сложности. Это не нормальная фигня.
Я лично на себе ощутил, как с 63 волны из адекватного-мыслящего человека превратился в дауна, который надеется, что у бота 1 ходом не будет бд или удаче, ибо после 1 атаки соперника, кнопка авто боя:)
+ 2234
Что за бред со сменой врага. 1 пропуск за бой - согласен, но если ты проиграл - иди бей то, что мы тебе предложили.

+ Я армию (без героя) убивал наверное в последний раз в районе 50 волны, а смысл тогда такого вид войска как врага, если он даже в теории не вывозим?
для omni:
скорее проблема в том, что бои то закрыты)
ааа, таки да
не понял, что за развитие?)
Динамика развития) https://daily.heroeswm.ru/dynamic
доступа к БД игры всё-равно нет
это понатно, но думаю в коде есть функция типа getEventResult(playerID)
тоже не особо понятно, доступа к БД игры всё-равно нет. А если был бы, то и функция не особо то и нужна)
Проси у админа доступ к БД и в шоколаде
Желательно с правами на апдейт :)
для Evil Lord:
Не,тут нереал
Динамика развития) https://daily.heroeswm.ru/dynamic
а, ну это вообще пару строк
но за все годы такое попросили вроде бы только один раз, т.е. не особо востребованно)


это понатно, но думаю в коде есть функция типа getEventResult(playerID)
даже есть есть, то никакой ценности просто код мне не даст, ведь опять же, там точно должны быть запросы к БД, к которой нет доступа

был бы доступ - я бы и функцию сам написал)
для внеклановых - надо считывать лог каждого боя игрока на событии и суммировать результат
Сторонними скриптами такая нагрузка запросами "положит" игру.
скорее проблема в том, что бои то закрыты)

Не верю, что ты не можешь написать скрипт по id типо "развитие персонажа"))
не понял, что за развитие?)

А если админ даст ссылку на функцию возвращающюю "Мощность найденной армии"
тоже не особо понятно, доступа к БД игры всё-равно нет. А если был бы, то и функция не особо то и нужна)


Скорее тут лучше всего было бы попросить админа на странице информации персонажа выводить очки с ивента.
<<|<|107|108|109|110|111|112|113|114|115|116|117|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM