Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:27
4332
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1116|1117|1118|1119|1120|1121|1122|1123|1124|1125|1126|>|>>

АвторПерки. Некроманты
в пвп чумки лучше привов на 6-7мом?
Если их брать,то имеет ли смысл билд ресальщика?
для Fire-Bite:
читай эту тему
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=164.0
правда не уверен насколько инфа актуальна, вроде с тех пор больших изменений на 7-ом уровне не было
Короче, я понял, что ничего не понял:)

Иду качать 1ю анти рыцаря и анти мага или ТЭ.

страшные они, изверги.
для Некрольм:
ушастым был, теперь пузатым стал =))
когда родную умку до десятой качать то будешь?
против чудовищных читеров 10я родная не поможет, нужна анти:)

10я сама прокачается.
для Некрольм:
анти рыцаря до 14го бесполезна. да и там не особо нужна.
ТЭ. запросто качается в гв, охоте или ивентах. а мага надо, мне щас анти мага не хватает, 9-10 анти хотябы.
а вообще я считаю что некр монофрак сильнее. долго объяснять, но резерв рулит
Для Raptor: а можно все таки по подробнее про основную умелку. Никак не решу для себя, что важнее она или анти. Мнения на форуме противоречивы. Хотелось бы услышать мнения старших товарищей
для ЭддСтарк:
а можно все таки по подробнее про основную умелку. Никак не решу для себя, что важнее она или анти.
Сколько раз мне нужно тебя не расставляясь избить чтобы ты узрел Истину? =)
:-D *замогильно-ужасный хохот*
для The_BaziS:
Не пугай пипл, пипл это не выдержит и убежит в Ыльфы:)

Но такое может быть в зеркалке только:)


Имхо, небольшую анти 2-4 нужно иметь, чтоб от читорюг отбиваться:)
для The_BaziS:
а можно все таки по подробнее про основную умелку. Никак не решу для себя, что важнее она или анти.
Сколько раз мне нужно тебя не расставляясь избить чтобы ты узрел Истину? =)

не слушай его -для начала определись каким фракам проигрываешь в универсальном билде что говорится без шансов а далеьше решай кого качать
я пока решил покачать рыца мага и ыльфов))
для alatir:
Великая Чумка советует вместо рыца прокачать ТЭ, ибо развелось ТЭ-хаотов столько...что аж жуть...
для Некрольм:
Великая Чумка советует вместо рыца прокачать ТЭ, ибо развелось ТЭ-хаотов столько...что аж жуть..
ну уж нет рыц значит рыц))-к тому же рыцом нравится тоже играть))
а дальше мага качну))
для Некрольм:
От ТЭ хаосита в новых артах анти не спасет :)
для The_BaziS:
Базис, не глумись над человеком))

для ЭддСтарк:
я имел в виду даже и не зеркалку, с ней вопросов вообще нет. резерв. эти казалось бы мизерные 40 скелетов за умелку решают исход стрелковой. а именно со стрелковой начинается перевес в ту или иную сторону, и в итоге ею определяется кому собсно идти в атаку а кому сидеть в защите. некром идти в атаку, как думаю и сам ты убедится сам на 12м, дело неблагодарное. хотя набив руку можно очень эффектно впиливаться в ряды врага, но у меня самого редко получается. както так. сейчас на 14м я с максимумом скелетов и 12ю личами не всегда выигрываю стрелковую, что весьма печально. отдал бы обе свои анти за 10ю умелку
я качаю рыца.
в прошлом МТ против рыцаков продержалась где-то 50-50, но не всегда помогала именно анти, скорее вовремя порушенная защита, промахи по привам и глупости противника.

хотелось бы иметь антиумку против магов и ушастых.
или всё-таки лучше копить на ТЭ? подскажите что там теперь нынче твориться на 14+? бои есть уже в новых артах или только теория пока что?
имхо если уж и качать анти до 5 и на на все фраки.. а так разница 9-10 умелки и будет около 4 анти на всех
Для The_BaziS: некр на некр вопросов нет. Был бы на моем месте представитель другой фракции, неизвестно как бы обернулось
для polchasa:
http://daily.heroeswm.ru/n/mt10_stat
вполне годная статистика по положению дел на данный момент. не пойму только почему у тэшек такой высокий % побед, боевым тэшкам я не проигрываю вообще, не помню даже когда такое было. ну и с демоном и рыцарем шансы повыше чем 25%.

Рыцари на 14м. я с ними уже встречался неоднократно. 10я умелка это пипец, гранит. легче пристрелиться. с 9 умелкой еще можно повоевать. Выиграть рыцаря можно имея крепкую коробку и высокую атаку, достаточную для того чтобы: снести всех (30-40) арбов за выстрел, далее сносить по 2-3 инка за выстрел, ну и чтоб еще остался запас стрел пострелять латов на прямой. еще нужно немного поиграть в прятки с грифом. анти против рыцаря не сильно спасает, без достаточного урона обкастованые инками латы давят все на своем пути, и анти в том числе.
для ЭддСтарк:
Был бы на моем месте представитель другой фракции, неизвестно как бы обернулось
Если что это я шучу так =) Согласен, эльфа я бы не потянул. С рыцарем бы пободался. Но суть в том что если я расставлюсь, то меня могут убить единицы. Это конечно на 12м уровне.
На 13м вроде как всё сильно меняется, но это только лишний повод не терять в основной умелке.

Моё имхо таково: 9я умелка должна быть полюбому, её отсутствие слишком тяжело компенсировать.
<<|<|1116|1117|1118|1119|1120|1121|1122|1123|1124|1125|1126|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM