Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:00
4478
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1119|1120|1121|1122|1123|1124|1125|1126|1127|1128|1129|>|>>

АвторПерки. Демоны
Протестировал.
Накладывает немощность на количество ходов зависящее от СМ. С основной магией тьмы снимает -6 атаки. Резистится. Ману не жрет.
для FisherSlate:
фигня в общем полная
для FisherSlate:
Протестировал.
Накладывает немощность на количество ходов зависящее от СМ. С основной магией тьмы снимает -6 атаки. Резистится. Ману не жрет.

Хм. Тут разве что так:
Взять Сильную тьму + повелителя боли + ослабляющий удар. По статам набрать столько-то знаний + СМ (для АП и травли). Вначале боя травить/рушку ставить (по ситуации). Скажем до второго хода героя мы это успеем 3 раза сделать. Дальше можно уже героем ослабление ставить. Остатки маны дожрет АП. Доступно с 11 уровня, для СТ естественно. Вряд ли в группах с ровными противниками будет интересно, хотя...
Да хрень полная. Если бы АП брать не нужно было для него, и ослаблял хотя бы на -9, то еще можно было бы юзать в каком-нибудь нестандартном билде.
В общем, катастрофически не хватает перкочков.

О, хотите холивар?
Если бы за уровень давали 10 очков, то какая фрака, по вашему мнению, стала имбовать?
И почему. 8)
Если бы за уровень давали 10 очков, то какая фрака, по вашему мнению, стала имбовать?
Рыцари
И почему. 8)
Халявное колесо навыков, со всеми лучшими ветками
для Маньячело:
Да хрень полная. Если бы АП брать не нужно было для него, и ослаблял хотя бы на -9, то еще можно было бы юзать в каком-нибудь нестандартном билде.
Ну это да. В оригинале вроде он стабильно ослаблял на -9 или -12, не помню точно.
Правда там, конечно, все совсем по-другому было. Герой там занимался сбором маны с трупов для АП, тот же ослабляющий удар и другие вещи по мелочи.) Типа атака телепортом с логистики (берем и кидаем наш толстый стек ОД/Пещерных владык в гущу боя + продвигаем его на 0,5 по АТБ). Вот был бы у нас тут такой перк, может бы и брали пещерок побольше. Так как это практически гарантированый удар по нужной цели. ;) А у нас что? Телепорт есть, но кастрированый донельзя, так же как и высшая тьма. Тьфу ты.

Эх. Грустно.
для Маньячело:
Рыцаридля Маньячело:
для Маньячело:
Халявное колесо навыков, со всеми лучшими ветками
Хм. Уверен? Демон зато мог бы выбрать полную ветку атаки, приправиться защитой и еще удачу на сдачу.
Ну давайте начнем с того, что маги-кастеры вымерли бы.

На 11тый:
Основы защиты + защита от магии
Призрачная удача + защита от магии
+ сопротивление от артов 30%
------------
70% защиты от магии. Даж с учетом пробивов магам-кастерам пришлось бы солоно.

Есть несогласные?
для FisherSlate:
Если бы за уровень давали 10 очков, то какая фрака, по вашему мнению, стала имбовать?
Сложно судить.
Но тут можно представить, например мага. Хаос + чара + свет. Первым кастом скажем кожа, дальше хаос рулит. )))
То есть можно предположить что рашерские фраки уже не будут однозначно убивать магов. С другой стороны фраки аля рыцари смогут набрать БД и у них остануться еще перки для дефа/атаки, что поможет против магов, но и не даст так легко слить атакерам. :)
Те же демоны за счет наличия уклона уже не будут так бояться стрелковых фрак на высоких уровнях.
Думаю общий баланс особо не поменяеться. Тоже на некоторых уровнях будут рулить одни фраки, на других - другие. Может поменяються местами. Типа на 12-том будут уже не некры рулить, а кто-то другой, зато некры станут рулить на каком-то другом уровне.
для Sentropy:
А рыц сможет взять атаку, защиту, бд и лак)
для FisherSlate:

Есть несогласные?

Да. Они возьмут свет с кожей. ;) Они нас дольше долбить будут, а мы их.)
для Маньячело:
А рыц сможет взять атаку, защиту, бд и лак)
Ну дык. Мы станем более толстыми (усиленная защита, масс кожа + уклон), они чуть более быстрими скажем. Неоднозначно.))
(усиленная защита, масс кожа + уклон)
Хотя это наверное не береться. Там кожа вроде через стойкость. :) Но суть ты понял.)
Да. Они возьмут свет с кожей. ;) Они нас дольше долбить будут, а мы их.)
Дыкть и тут можно извратиться в массовую рушилку, но отказаться от атаки.
Хотя это уже извращение. 8)
Ладно, уговорили, баланс типа. Хотя мож у маго-кастеров и появится некий шанс снести демона, тестить надо. Но это все ж лучше чем снос маго-мага демоном в одну калитку. Интереснее.

Есть еще кандидаты на имбу?
Дыкть и тут можно извратиться в массовую рушилку, но отказаться от атаки.
Хотя это уже извращение. 8)

Если б было по 10 перкпоинтов то масс-рушилка вполне себе вариант.
Считаем. Фулл-атака (например с МС) 42 перкпоинта, защита + уклон - 18, основы тьмы + повелитель боли - 16. Итого 76. 12 уровень. Вполне не извращение. :)
Есть еще кандидаты на имбу?
ТЭ-хаос с тьмой? Вначале боя замедло, потом долбить хаосом? ;)
ТЭ-хаос с тьмой?
Может ТЭ-хаос 14БУ с удачливым чародеем?
Вся ветка удачи, три хаоса, два чародейства.
Амулетик с колечком, пробив - и после одного удачного дождика можно радоваться победе.

Кстати, кто в курсе на кого срабатывает у ТЭ солдатская удача?
для FisherSlate:
Может ТЭ-хаос 14БУ с удачливым чародеем?
Тоже вариант... Тем более что пробив. :)
Хотя, если подрезать урон хаоса (это и сейчас вроде не мешало б сделать) или (что лучше, так как никого не обижает) просто накинуть всем мяса, то будет нормально. :)
Ну и да, вместе с кучей перкпоинтов убрать полную свободу в статах (сделать верхние пределы для всех фрак) + давать за некоторые гильдии СМ + ЗН.

Кстати вот чего вообще не понимаю. Какого фига за гильдии дают воинские статы, а магические нет? Чем мотивируется? Тем что б и маги воевали армией? Бред. Что будут гильдии что не будет разница в статах воинов/магов будет такая же, а значит и уроны армий не поменяются. А так, пара халявных маг. статов от какой-то гильдии магов даже сейчас могли б разнообразить билды. :)
для Sentropy:
Только ГО да ет бесполезный стат для магомага и тэ-хаоса. И то в зеркалках помогает
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|1119|1120|1121|1122|1123|1124|1125|1126|1127|1128|1129|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM