Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:41
4422
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1120|1121|1122|1123|1124|1125|1126|1127|1128|1129|1130|>|>>

АвторПерки. Демоны
если подрезать урон хаоса
Хаос не имба, имба ТЭ-хаоты. Из-за Темной силы. Обрезать им темные места по самые помидоры - и хаос резать не надо, и пятую школу вводить можно.

А так, пара халявных маг. статов от какой-то гильдии магов даже сейчас могли б разнообразить билды.
Я б не отказался от пары лишнего знания от гильды. Одним только варварам с нее никакого проку. Именно поэтому и нет чисто магических гильдий.
для Маньячело:
:) Хочу тоже бесполезные маг. статы с гильдий для демона. Неплохое подспорье для всякого рода гибридов было б... Особенно если б перкпоинтов хоть чуток больше сделали. Там, скажем на 8,11,14,17 давали б не по 5, а по 10.
для FisherSlate:
Я б не отказался от пары лишнего знания от гильды. Одним только варварам с нее никакого проку. Именно поэтому и нет чисто магических гильдий.
Варам дать новый приемчик в ШБ. К примеру снятие заклятий со своих/чужих. Тогда и им пригодиться. Тьму с орков снять и в том же духе. + можно в той же ШБ дать возможность за ману ускорять подготовку своего воинства. :)

Ну или слямзить абилку у степняков... Типа каждое СМ в статах ослабляет направленные против них заклинания. Можно все это в комплексе. :)
Ну или слямзить абилку у степняков... Типа каждое СМ в статах ослабляет направленные против них заклинания. Можно все это в комплексе. :)
В продолжение. А каждое варварское знание увеличивает расход маны на касты против них.
Понятно что каких-то 2 СМ и 2 знание от маг. гилды большой погоды не сделают, но будет все ж приятно и толк тоже будет.

Смысла кидать свободные статы туда вару не будет, так как перки у него все боевые. Ну заблочит он кастера полностью, но армия же тоже без статов останеться. К тому же сольет всем воинам. Так что будут они висеть и пассивно помогать. Чем не вариант?)
А я думал, это тема Перки. Демоны.
Оказываеццо, это уже ИиП... Пойду тогда в таверну.
(Мб хватит так жёстко оффтопить?)
Все-равно все молчат, так какая разница?
Оффтоп-не оффтоп.)
Тем более на мой вопрос несколько страниц назад, как правильно атаковать мага с шариками (все кучей сразу или по очереди не подставляясь под шарик) так никто не ответил. :)

Тут хоть от ушатых можно частично спрятаться. :) Так что да, не считаю ничего оффтоп, если душа того желает и хоть как-то к демонам относиться. Аминь. :)
для Sentropy:
расставляешся так чтоб под шар не попасть ,цер дели на 2 стека ,отгейтился и в перед,молнией он всеравно не больше одного стека сметет
к 22488 при условии что ты рашер
расставляешся так чтоб под шар не попасть ,цер дели на 2 стека ,отгейтился и в перед,молнией он всеравно не больше одного стека сметет
Это то понятно и реализуемо. Меня интересует вопрос когда я все-таки долезаю к магу (в том бою было я 10-тый, вар 13-тый и 2 мага 11-12), как их грызть то? 14 стеков моих + 7 варовских (ну ладно 4 варовских, 3 стелковых, которые он, балбес, в коробочку поставил) - это много. Всем сразу к юнитам мага стать не реально что под шар не попасть. Вот и интересует что делать. Атаковать по очереди не подставляясь под шарик или все ж пытаться быстрее их скушать?
в том бою было я 10-тый, вар 13-тый и 2 мага 11-12)при таком раскладе гейтиш только коней церами бьёш
ну и чертей еще гейтиш
для Demon2625:
при таком раскладе гейтиш только коней церами бьёш
Так и было. Так как не успевали псы после гейта до хода магов. Но вторым ходом я все ж отгейтился ими - маги вара долбили. И вот когда вылезли все стеки - начались проблемы с шарами. :)
Просто в поле 2*2 вроде меньше места на одного игрока чем в 1*1. Рай для шариков...
для Sentropy:
так думай как гейт раскидать так штоб под шары не попали)гейт ставиш ближе к вашему краю чтоб стеки рядом потом не оказались с основой и меж собой
Ты не понял. Раскинуть гейт и основу не подставить под шары в процессе сближения - это не проблема.
Что делать в процессе грызения магов, когда уже все вылупились и могут бить. Они ж вокруг так скучкуються что мама не горюй. :) А если не кучковаться - понижаеться скорость сжирания магов.
Учу. Стеки надо расставлять так, чтоб больше двух под шар не попадало, причем очень желательно чтоб один из двух был гейтом. Тогда маги шаром не лупят, ибо знают что соотношение дамаг/мана хуже чем у молнии, и маны может тупо не хватить.

А вот КАК расставиться чтоб троих к ходу мага не подставить - это уже вопрос тактики.
для Sentropy:
двух магов тебе не скушать,темболее выше лвлом чем ты,ориентируешся на одного и пытаешся нанести максимальный урон
Я чтот то на смешанном заметил что урон от ап не уменьшается от защиты магии =) Может и раньше такое было ))
для Сумматор:
Уменьшается
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|1120|1121|1122|1123|1124|1125|1126|1127|1128|1129|1130|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM