Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:11
5603
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1124|1125|1126|1127|1128|1129|1130|1131|1132|1133|1134|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Некрольм:
Пасиб)))
для СуперХреновый:
у тебя отличный ник, не меняй
для СуперХреновый:
у тебя отличный ник, не меняй

а его могут заблокировать за бранный ник
Хрен это растение вообще-то=)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=224016940


Вот любопытства ради решил посмотреть, как там некрам на хаях живётся против имбо ТЭ магов, дык очень даже неплохо, вроде и не антибилд а победа уверенная)

П.С. Тут просто часто Сандро хвалили и вспоминали, надо хоть напомнить что сэрВор ещё живой)
для X-MaZZ: интересно... почему ТЭ 4 школу не кастовал то? весь бой обычной молнией...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=224016940


Вот любопытства ради решил посмотреть, как там некрам на хаях живётся против имбо ТЭ магов, дык очень даже неплохо, вроде и не антибилд а победа уверенная)

П.С. Тут просто часто Сандро хвалили и вспоминали, надо хоть напомнить что сэрВор ещё живой)

с 11й умелкой все мы читоры))
для Tarrant:
1) Сначало он вампиров напугался похоже...

2)Цепнухи были не надо тут)

3)Протокол ТЭ не заставляет сомневаться в его силе)

4) 8-ая контра у сэрВора конечно есть, но от ТЭ контра почти у всех есть, да и пробив решает эту проблему)
Поддержу на ночь глядя разговор о кошмаров некров 13 и не только БУ - бырбомагов (особливо деф, особливо с анти, ну и с ником Binder):
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=219493240 - мне он попался несколько дней тому назад. Это был, пожалуй, мой первый опыт с сильным бырбомагом на 13 БУ. Поражение в 1 ворота и, если не ошибаюсь, жалобы мои в склепе по этому поводу). Разбор полетов ничего хорошего не дал в принципе(. Разве что явно видна необходимость в быстром убитии архимагов, но в таком случае мы даем джину безнаказанно бафаться и прилетать к нам фулл-бафф-стеком(. Как вариант можно убить двойку джина, чтобы уменьшить кол-во баффов. Главная же цель на мой взгляд в таком бою - удержать коробку у скелета любой ценой. Пока наш скел стреляет шансы есть).
По поводу фантомов - данный маг как раз зафантомил гаргу, которую мне свезло убить косой с 1 попытки, что боя конечно не изменило(. Так что надеяться на фантом джина/мага не приходится имхо. Билд против такого мага был бы лучше с искусной защитой имхо + еще бы и статов в деф покидать).
для X-MaZZ:
интересный бой весьма и весьма.
чуток по комментам - TDevil и напугался вампиров слова несовместимые имхо. Опыта ПвП у него хватит на нескольких хороших игроков. Анти не пробивается - не путай с резистом от магии.
СэрВор очень грамотно не вставал ни под цепнуху (далеко увел вампа от своих войск и цепь прошла бы по ТЭ) ни под метеор, поэтому TDevil`у пришлось убивать вампа директами, т.к. это фактически самый дамажащий и опасный стек у некра. Вот в чем повезло - дак это в угадывании чумкой угла минотавра + видимо ТЭ недооценил силу и толстокожесть такого чумного колосса и не стал уводить от него мина + цепь пустил по скелету прежде всего и только краем задел чумку, которая и принесла быструю победу.
Все это мое видение боя, которое может не иметь ничего общего с действительностью, ибо мал я по уровню и зело юн).
Доброй ночи, Склеп.
Возникла идея как задействовать нашу мертвую ветку, тобиш чародейство. Порывшись тут, вроде, такой идеи не нашел. Собственно в чем суть.

Билд для лесов.
Берем искусное чародейство, начальную природу, и основы образования. 4 знания, остальное в атаку.
Чародейство позволяет создать двух фантомов, до хода, мобов (правда не всегда), но тем не мение с намного большей скоростью чем простой фантомщик.
Собственно вопрос: имеет ли смысл ходить с таким билдом? или идея слаба?

З.Ы. Билд для 12 лвла. Попытка хоть куда то впихнуть безполезную ветку. Есть один проведенный бой https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=223782120 но так как бой единственный+ мобы не иньковые, попытку можно считать нифига не показательной.
для ALIEN-AN-:
у тебя были атакующие варвары, с такими проблем особых нет
а вот когда вар сидит в коробке и только стреляет, тут проблема, стрелковую выиграть ни разу не удавалось вот и приходится идти на штурм
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=224103894

В продолжение темы о противостоянии ТЭ-хаоситам. Выловил-таки 10-ти умелочного, еще и с анти.

Пора уже на них страх наводить, шоб меньше ходили кастерами. А там и в боевики вернуться можно.
красиво некр умеет колдовать :)
Разгром от ТЭ в пух и прах
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=224112379
Думаю нужно было умертвий не в оборону ставить, а в верхний угол отвести. Какие еще ошибки?
Для turist84,на счет ТЭ атакера,ты заметил что твои скело-луки выстрелом не смогли снести 17 фур.У меня опыта дуэлей нет.но я практикую с ТЭ в засадах,иногда там сложнее бывает.А теперь по сути:три стека фур стандарт,учти что у него БД было всего 2 и без удачки был паренек,то есть еще не предел,мог бы и больнее обидеть.Мне кажется набор статов на 11 лвл все-таки должен быть другим,сейчас сам взял руш-дефендера на обкатку,рушем ходил но с атакой,но у меня 12 лвл,то есть статиков по более.А у тебя 6 знания.то есть 5 очков уже улетело туда.плюс перк на начальное образование тебе не взять,не хватает пока,то есть еще трех статиков не хватает.На смешке я очень хорошо себя чувстовал чистым дефендером с искуссной обороной,пока меня грызли те же ТЭ с тактикой,мои напарники убивали врагов.Защита у тебя норма,просто ящер полюбому гасит умерта или еще кого.Дефа ему по барбану.Но ящер должен бить ,желательно один раз,потом его не должно быть.Попробуй статиков в атку добавить за счет знания,и1 статик с обороны,или даже два.я не думаю что ты сильно в обороне упадешь.По перкам,то же поэксперементируй.В групповых я брал на 12 лвл развитую защиту, стойкость,нач темную еще на связь остовалось,хотя ее редко успеваешь в пылу драки накинуть.но иногда тянет.Таким образом можно статики со знания частично в атку бросить,а это уже что-то.А рушил всегда самый опасный стек,например у мага гарг,у ТЭ сначала подходящих минов,потом гидр,ящеров убивал на прямой стреле луками и догрызал вампами,привами не дрался,делил по 20 закрывая луков,личей ставил в стороне,можно и умерта в стороне поставить не суть,но это в групповых.
Резюме,добавь атаки,попробуй немного другой набор перков.
По поводу непробиваемых бырбо-магов,в парных боях у нас был самый неприятный соперник,который залез своей гаргой забаффаной,и почти до самого конца мы ее били всеми силами,учитвая то что я еще ее рушил.Мне кажется джинов надо стрелять сразу не архов именно джинов.Мы лично архов убивали последними,я еще об них ошметки призов лечил.Бой будет в любом случае тяжелый,но надо рушить гаргу бить джинов сразу пока есть чем.А фантиков только роем вариантов нет,и не будет))Враг не даст))
На инвенте с нежитью,попался маг атакер с перками бафера,с четырмя стеками архов.Вот такого противника я бы точно не хотел увидеть,мне кажется это похороны по некроманту))
для X-MaZZ:

хе )) да они как Ленин, Сталин, Маркс и Энгельс - Сандро, СэрВор, ГодфазерНекр и Лорд-Виолатор )))
для Кадаф:

ну почему... играть от фантов на охоте вообще спасение для некра... можно пробовать, единственное что против стрелков-мобов не проканает.... так что с простой приодой и образованем ИМХО будет поуниверсальней... хотя ...
для SpiritHorse:
очень понравился бой. Вот таким и представляю некра, правда еще интересно, как этот билд будет действовать против рашера? Сюда бы еще тьмы примешать как-нить против рашеров.
<<|<|1124|1125|1126|1127|1128|1129|1130|1131|1132|1133|1134|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM