Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:19
2591
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|109|110|111|112|113|114|115|116|117|118|119|>|>>

АвторDiablo III [Официальный топ]
Так это ж игроки цены назначают
Вот и я о том же. Что хорошие вещи до Пекла можно покупать очень недорого, подбирая их из шмота на 5-7-10 лвл ниже. Кроме пушек, конечно.

"Универсальное кольцо"
Я вообще не пойму зачем оно в игре. Я даже цены на них на ауке никогда не смотрел.
Я вообще не пойму зачем оно в игре. Я даже цены на них на ауке никогда не смотрел.
Да какой идиот его купит на ауке, оно разве что на разбор годится.
А я не пойму, зачем нужно свойство "шипы", которое наносит урон тем кто бьёт героя. Оно бы может было и не плохо, только урон очень уж смехотворный. Почему до 30го левела не встречается сопротивление стихиям, а после оно часто составляет какие-то ничтожные 5-6%? По какой логике лук или топор, взятый чародеем в руки, влияет на его урон от молнии? В чем соль двуручного оружия, когда урон от него чаще всего такой же, как и от одноручного? При этом 2 одноручных бьют намного сильнее. Чем кроме визуальных эффектов отличается стихийная прибавка к урону на оружии? Потому что нигде нет никакой инфы о возможных резистах определённых монстров к определённой стихии. Да и обычно когда резня начинается, как-то не до того. Много вопросов
В чем соль двуручного оружия, когда урон от него чаще всего такой же, как и от одноручного?
Не соглашусь. Зачастую урон у двуручного на 15-25% больше,чем у одноручного оружия,но скорость атаки всегда ниже будет. + Использование классового ресурса более экономично с двуручным оружием. Так же урон от срабатывание того или иного навыка можно точно рассчитать на двуручнике.

При этом 2 одноручных бьют намного сильнее.
Потому что криты идут чаще,от этого и сильнее,и быстрее.
Если вы выберете 2 оружия, то скорость атаки возрастет на 15%. Этот параметр увеличивает ваш показатель урона в секунду.
При использовании 2-х оружий вы совершаете удары каждым оружием поочередно. Наносимый урон будет основываться на показателе оружия, которым наносится удар, а не на среднем арифметическом от показателей оружий. Таким образом, наносимый урон за один удар будет меньше, чем у двуручного оружия.
Бонусы от каждого экипированного оружия суммируются (например, если одно оружие дает прибавку +20 к силе, а другое — +22 к силе, то в сумме у вас будет +42 к силе). Зачастую при ношении оружия в каждой руке у вас будет больше бонусов (и можно будет использовать больше драгоценных камней), чем при использовании двуручного оружия.
Оружие в каждой руке способствует большей скорости атаки. Следовательно, вы сможете восполнять ресурс быстрее, чем при использовании двуручного оружия.
При использовании двуручного оружия вы сможете наносить гораздо более мощные удары (по сравнению с одноручным). Умения, которые наносят значительный урон от оружия (например, 200% урона от оружия), будут наносить больший урон (в том числе и критический). Таким образом, вы сможете за считанные удары уничтожить противника.
(С)
Потому что криты идут чаще
Та не, это тут ни при чем
Если вы выберете 2 оружия, то скорость атаки возрастет на 15%.
Правильно, и за счет этого средний ДПС больше, чем у двуручника, который сам по себе может и сильнее, но намного медленнее. Обычно во всех играх двуручник имеет бонус к дальности удара, но в диабле похоже этого параметра нет.
Короче, плюсы двуручного оружия, по моему, не компенсируют потерю бонуса в 15% к скорости атаки или бонус от щита. К тому же, на 2х оружиях в 2 раза больше прибавок к статам и всяких плюшек
что за тупняки в диабле,31073 ошибка постоянно при выставлении артов на аук
Двуручник был бы хоть немного конкурентноспособен только, если бы в нём было хотя бы 2 слота под камни, а так не о чём.
если бы в нём было хотя бы 2 слота под камни
В одном игровом предрелизном видео варвара показывали его характеристики и шмот - на молоте 3 слота с камнями было.
Может такие пушки где-то и валяются в недрах серверов близов, а может они и совсем отказались от такой имбы.
Ну тогда хотя бы чтоб прибавки к статам были в 2 раза больше, чем у одноручного. Ты ж когда берёшь 2 меча, или меч и щит, тебе бонусы к силе, к примеру, идут с обоих. А почему двуручник в этом смысле должен быть слабее? Да и базовый урон двуручников тоже не мешало бы поднять ненамного
А нельзя никак настроить, чтобы не поднимался серо-белый мусор?
Постоянно же так, в бою щелкаешь куда попало, а потом у тебя полный рюкзак хлама, который продаётся по 5 монет за штуку
для Akron:
Нет,к сожалению. Игроки не раз поднимали этот вопрос,да и вообще целесообразность белого мусора. Но близы сказали,что наличие белого мусора - это по их мнению "круто" и часть игрового мира.

У меня есть одно предположение почему в игре есть белый/серый шмот, возможно оно и бредовое,однако имеет право на жизнь- до выхода беты Д3 в игре предполагалось быть 3 ремесленникам - кузницу, ювелиру и мистику. Двоих из них мы видим, а вот почему убрали мистика из релиза, никто не знает, хотя близы и намекнули, что он может появится позже. Так вот одной из услуг мистика должно было быть наложение магических чар на оружие, вот только в чем эти чары проявлялись, кроме элементального урона неизвестно. Возможно,что при помощи мистика можно было бы улучшать оружие с белого до синего и выше, а может и нельзя было такого делать. Это только моё,имхо.

Кстати, кузнец по задумке близзов должен был еще и делать слоты в оружии и доспехах.

Так что, в будущем, мы можем увидеть много нового в игре.
что за тупняки в диабле,31073 ошибка постоянно при выставлении артов на аук
Только что пришел домой-аналогичная ошибка.
выбил рецепт за 1.8кк,задрачивать профитно,с неработающим ауком сегодня сделал под 10кк за 2 дня
А я свою легендарку поднял только потому, что никогда такого щита раньше не видел. С виду ее рыжесть очень походила на серость. Вот теперь думаю, может я напропускал их кучу.
Интересно, ошибка 31073 у меня выскакивает только для 1 арта. Остальные лоты выставились нормально на аук.

С виду ее рыжесть очень походила на серость. Вот теперь думаю, может я напропускал их кучу.
Лучше бы ты этого не говорил:( Меня теперь аналогичные сомнения будут мучать, т.к. уже 2 акт Ада и до сих пор ни одной легендарки.


для Дьявол:
Как выглядят рецепты?:) Может я их тоже пропускал :/
для Карро:
Ну вот в TQ тоже был серый и белый мусор, якобы как часть игрового мира. Но там можно было настроить подсветку вещей так, чтобы подсвечивались только магические, и соответственно подбирать только их.
С виду ее рыжесть очень походила на серость.
Ну нет, серость от рыжести только дальтоник не отличит.
Как выглядят рецепты?
Вот это тоже интересно, пока ни одного не видел
Как выглядят рецепты?:)
для Карро:
Эскиз на пастуший посох с Изуала выглядел, как книга по кузнечному мастерству.
Ну нет, серость от рыжести только дальтоник не отличит.
Ну значит я такой.
Правда синие и золотые вещи даже по свечению узнаю, а не по цвету буковок.
Ну нет, серость от рыжести только дальтоник не отличит.
Название тоже рыжим цветом у легендарок?

Правда синие и золотые вещи даже по свечению узнаю, а не по цвету буковок.
Тут соглашусь,подсветка у них будь здоров.
Название тоже рыжим цветом у легендарок?
Конечно. Ну не серым же. Не, пропустить вряд ли возможно, они просто не выпадают, сволочи
<<|<|109|110|111|112|113|114|115|116|117|118|119|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM