Автор | [Update 3] Гильдия Лидеров |
у меня есть бои где гарпунеры не юзают абилку и юниты не двигаются ваще
100% должно работать, если нет препятствия. |
для Вьетнам:
1 придвинет хоть сотню. % вероятности нет. |
для Diospyros:
для Inckvizitor1:
на ивенте не работал и часто довольно
вот |
Ребята какая цена сатиров и энтов? |
для Вьетнам:
Не будет перемещения если есть препятствие, в Культе солнца, вроде у слоников была абилка "нельзя сдвинуть" |
для reLim:
у нас их нет :( воспрашай у топ 10. может там завалялись :)) |
для Вьетнам:
По диагонали может не сработать, если есть препятствие. По прямой всегда работает, если нет соответствующей абилки у врага, как например у горных стражей (ни шагу назад). |
для zlostinka:
А есть ли сервис цен за юнитов в ГЛ? |
пункты 2,3 слишком субъективны и наверное трудно выполнимы... остальное годно. особенно запомнить хотя бы 3 набора |
для reLim:
они меняются каждый божий день... |
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=936138299
3 и 4 ход не подвинули
бой не сначала =) |
Не понимаю что все ноют про игру в минус, у меня по общей статистике как нужных существ выбил примерно получается на 1,5 гл в 0 выходить |
для Demonariym:
в этом и азарт |
для Diospyros:
на больших существах если рядом второе большое двигает только когдда напротив стоят |
для Demonariym:
а в случае когда три мелких юнита вперед не двигает если не напрямой тоже? |
угловой стек? |
для Вьетнам:
либо ни шагу назад, либо цепляет соседний стек, в случае когда рядом нет стеков или препятствий двигает в 100% случаев, там от угла гарпунера к стеку зависит |
кек
1,5 в плюс начала делаться)
хорошо когда сетап напротив без стрелков) |
писали в баги, что медуза не превращает в камень дистанционками? |
для МельмотСкиталец:
она и не должна |