Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:26
2779
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1129|1130|1131|1132|1133|1134|1135|1136|1137|1138|1139|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
вполне возможно, что заложенная идея верна, но записано это некорректно.

Ну а я-то тут при чем.
все вопросы к автору теории =)))


смотрю - из одной крайности в другую впадаешь...)
??
вопрос же в том, что [количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов] здесь совершенно по другому работает.

я скажу так - мы некорректно расматриваем формулу лака, потому что обязательность некрита в нее не вписали. Сказав после крита обязателен некрит и НЕ изменив формулу - меняем распределение, что в корне неверно. Формула лака должна быть изменена, чтобы учесть обязательность некрита - тогда она станет рабочей.



Не подошло к единственной умке.

к 11 типа подходит ?

P(101|10)=49% (base) - это значит: шанс на крит после некрита у 11умелочника равен 49%.

никуда эта запись не подходит ни к одной умелке. я тебе показывал модификатор, чтобы более-менее подходило )
для Eurena:
Спасибо, а можно пояснить немного? Что такое base, я понял, это вероятность по формуле 5+4*умение%. А что такое P(11 | 1), P(101 | 10),
P(1001 | 100), P(10001 | 1000)? Вероятности каких именно исходов?
И еще такой вопрос: почему такие сложности с проведением эксперимента? Разве недостаточно поставить 1 дриаду долбить стек латов до посинения, а потом всё в Excel обсчитать? По-моему уже после 100 ударов должна вырисовываться реальная картина.
для Дирихле:
Да вот как-то не сложилось.
почему такие сложности с проведением эксперимента
Одному сложно, вдвоем - лень =)
А что такое P(11 | 1), P(101 | 10),
P(1001 | 100), P(10001 | 1000)? Вероятности каких именно исходов?

Вероятность 11 после 1, 101 после 10, 1001 после 100, 10001 после 1000 и т.д.
для КнязьШуйский:
Теперь разобрался, спасибо. Будем проверять-с:)
для Дирихле:
не лезь лучше в эту секту:) Хуже будет:)
+22662.

прикинул как можно вписать/компенсировать обязательное невыпадение

формула меняется на

luck^(1+[количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов+1]*luck/(1-luck))

сразу после первого выпадения )
как можно дриад сменить на нимф?
для Льоха-стрелОК:
Никак
)) сурово, что никак.
обычно в наборе армии достаточно нажать стрелку вниз над картинкой.
ой, что-то я перепутала с феями.
сорри =) никак, да.
для Gnomek:
дриад сменить на фей можно:)
для Дирихле:
наконец-то я дома...)
сейчас будем дурака валять, так и делать - долбить единичками дриад монстра. но у мну, к сожалению, девятая. так что малоинформативно.

для jonnyfast:
не работает и не может работать. счётчик же сбрасывается после крита, а такой мод этот фактор всё равно не учитывает.
да, сама не поняла... по-русски - чем дольше крита нет, тем он вероятнее.
НО - все предыдущие криты-некриты НЕ СЧИТАЮТСЯ.
счётчик же сбрасывается после крита

хм. а это откуда известно? я предполагал напротив - если выпадает серия 10010010 на 8й вероятность крита повышенная - собственно отсюда и решил, что формула должна смахивать на формулу лака.
для jonnyfast:
а это откуда известно?
хм...
мне всегда казалось, что это из раздела тех знаний, что земля круглая...)
откуда знаю - не помню. засомневалась.

какие же мы все нубы...))) только Лама в крите разбирается...
только Лама в крите разбирается... -она занет все) Даже больше, чем Александр... И здесь уж не поспоришь)
а ну ка СЭ подскажите какие перки и набор для моего ушастого читера взять?) на 11м
для Necronimo:
надо же не лениться - ссылку давать и на перса, и на начало боя...

у тебя съедобно, хотя есть много эльфов, считающих, что ББ лучше сбора.
а на 11 вдобавок можно взять уклон+3 лака. тут надо экспериментировать.
криты неправильные. на 11 ящеры ещё не опасны, а скелолуки уже опасны.
ну и с соперниками не повезло - рашить хаосита под масс-слоу - грустно.
для Eurena:
спасибо, ну это я так хожу чисто присматриваюсь, криты левые поставил по приколу ), делать особо основой нечего вот и страдаю фигнёй, буду пробовать разные варианты может чё и надыбаю своё)
сложности с проведением эксперимента частично преодолены.
вот убийство монстра дриадами-единичками:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=315521092
смотреть не советую - очень скучно.
9 умка, криты случились так:
(не буду писать 100101..., нагляднее так: цифра - количество некритов между двумя критами)
1122112222
11222222
1221122
111221122222
111222
1111112222222
111111222
121121
222212112212

смущают маленько эти серии...

ПС.(серии из 3 некритов не было)
<<|<|1129|1130|1131|1132|1133|1134|1135|1136|1137|1138|1139|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM