Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|11337|11338|11339|11340|11341|11342|11343|11344|11345|11346|11347|>|>>
Автор | Тема для торговцев |
В общем, как-то странно все это выглядит со стороны. | Помимо всего прочего складывается впечатление, что для построения рейтингового клана сеть мультов - это неизбежное Зло.
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=1223513
Уж не знаю, какую долю в торгово-экономическое развитие клановой составляющей оно вносит, но ели бы это было неэффективно, то и не делали бы так.
Думается мне, что опять брешь в системе. Можно ли ее как-то закрыть без ущерба для работы системы, это вопрос вопросов. Скорее всего нет, так как тогда появится 100500 ограничений, которые в своей массе будут тормозить игру и отнимать время на проверку и поддержку этих ограничений. Гораздо удобнее и дешевле точечно выявлять часть нарушений для показательного наказания. С другой стороны, выявляются то они как раз в тех игровых местах, где идет активная игра и многим видно. В том числе появляется рычаг для выключения отдельных групп игроков из игры. Но по большей части, то что не выявляется будет как в анекдоте про неуловимого Джо, который нафиг никому не нужен, поэтому его никто и не ловит. :) | Кто все шлемы тактика скупил Ироды? | для Неясыть:
вот так вот, нехитрым движением протокола минус десять лямов баланса превращаются в положительное число :) в общем, бери пример у лучших, как выходить из такого штрафа :) | https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=8446557
05-02-25 02:01: Игрок заблокирован. // оскорбление администрации
05-02-25 00:01: Передано 8000 Золото для -Лояльный-, доп. комиссия 80: // Администрация приносит свои извинения за тупое решение и проявленное самодурство
Вот так вот некоторые отлетают.
Я так понял ныне поговорка звучит "не имей 100 брюлей, а имей 100 друзей у которых по 2 мульта?"
Думается мне, что опять брешь в системе. Можно ли ее как-то закрыть без ущерба для работы системы, это вопрос вопросов.
тут надо переделывать в целом концепцию передачи денег между игроками и торговли в частности.
Как я писал ранее, то что у нас есть это какая-то современная торговля акциями через интернет, чем околосредневековая торговля. Отсюда умирает атмосфера. Глобальный рынок с мгновенным перемещением артефактов это удобно, но играть в это не особо интересно.
а боороться с брешами... так ты правильно написал - получится фигня, и контролировать с ума сойдешь.
нужно именно переделать те куски, в которых эти бреши есть. | Вот так вот некоторые отлетают.
В гвд вообще странные правила, как для онлайн игры.
Кому.. странные.. | Разрешить иметь 1-3 основных аккаунта без всяких фин махинаций - неее.
Разрешить "жено регистрацию" - можно | переделать те куски
Ну, это же про программный ввод ограничений, которые указаны в правилах, то есть по сути формализация описания перевода, где герой при выполнении перевода указывает путем выбора заранее вбитых в игре шаблонов, за что он переводит:
- подарок;
- в долг;
- взнос в казну клана.
А игра уже сама проверяет и пишет предел суммы для конкретного героя в зависимости от его бриллиантов, не давая сделать перевод больше, чем разрешено.
Сразу вопрос, как быть с переводами, которые не попадают в эти категории, оставить открытым предел суммы сделки? Так не будут выбирать категорию, просто будут переводит как и сейчас это делают. Если сделать закрытым перечень переводов, то появится ограничение на перевод по любой сделке, скажем, 20k это предел платы за создание картинки. С другой стороны, никто не помешает перевести 100 раз по 20k, если это опять же не ограничить одним переводом в месяц.
Таким образом, вводя ограничения на сумму перевода в зависимости от его вида, который определяет закрытый перечень переводов, мы формализуем вообще все передачи. В принципе это поможет от "фигни, определяемой на глаз", уберет возможность спама сообщениями в протоколе передач, но многим это не понравится, так как нельзя будет перевести 1 монету и написать "прости меня я все прощаю", например, равно как и скинуть кому-то 100kk, если достигнут предел.
В то же время, будут исключения для перевода на технического персонажа типа Империя.
Как переводить казну клана при передаче клана?
В общем, вопросы еще будут... Так сразу оно не поедет, если вообще это еще захотят заводить. | Так или иначе все эти ограничения будут крутится вокруг одного - это максимальной суммы разрешенного в игре подарка, так, может быть, проще вывести информацию об этой сумме при передаче, хотя бы справочно, без явного ввода программных ограничений? | только у меня капчу вниз сдвинули? | А чо? Кулон Подземелий не ценится чоли? | Ценется в составе камплекта. | Только представьте, есть целый раздел форма "Форум акционеров", где у каждого производства есть отдельная тема своя тема. :) Зашел, там вообще никого. :) Только Империя спамит еженедельные отчеты по прибыли. :) | Ну, это же про программный ввод ограничений, которые указаны в правилах
ну например
вообще убрать возможность передачи денег-ресурсов между персонажами вне рынка
т.е. ты приходишь в один и тот же сектор, нажимаешь кнопочку "площадь" и там из рук в руки передаешь, програмно ограниченное, подписанное у нотариуса.
В казну клана закинуть? Идешь в сектор с кланскладом и передаешь напрямую в клан, а не главе-казначею.
но многим это не понравится
есть примерная зона в этой новой системе, где средний игрок-воин в целом не получает усложнений - у него так же будет рынок для шмота, пусть и урезанный, и надо чутка сбегать по карте(транспорт заработает, представляете). А передачи в целом делаются не часто.
С другой стороны мультоводам станет сильно сложнее заниматься херней. Все ещё можно, но количество действий возрастет, и возникнет вопрос а надо ли?
Торговцы получат запару, но зато деньги будут получать за какую-то реальную пользу экономике, а не за чистую спекуляцию. Они как раз будут компенсировать лень воинов уже нормальной торговой работой (перемещение предметов)
И если вот эти рынки по секторам(или объединенным в регионы) и передачи от игрока к игроку компенсировать автоарендой в домах, рынок кузнецов-оружейников, возможность помимо дома купить ларек для торговли за лимон, гараж для постоянного коня и прочее, то после адаптации играть будет не сильно сложнее, но зато гораздо интереснее. (ну и меньше запрещенки банально из-за нерентабельности) | о админ ботовода кенсельнул
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=2281356 | передаешь напрямую в клан
Про это отдельно говорили. Реализовать через отдельный интерфейс сбор взносов по целям. Цели прописываются обычным текстом, указывается целевая сумма, все что угодно, и кнопка отправить взнос. Сумма определяется программно в зависимости от БУ, кнопку можно нажимать раз в неделю, потом кнопка неактивна до следующей неделе, на кнопке надпись с числом, которое будет отправлено. Кнопка глухая, если на балансе персонажа недостаточно золота. По каждой цели показывается прогресс в процентах и сумме. В управлении есть кнопка отменить сбор, при нажатии на которую взносы возвращаются персонажам обратно на баланс, за исключением 2% комиссии Империи. Скажем, таких целей может быть максимум три. Реализуется тривиально, всем удобно и весело играть, а не вот это вот все, что до сих пор. | о админ ботовода кенсельнул
шо? опять?
12-05-24 20:15: Игрок освобожден из тюрьмы. // срок заключения истёк
12-04-24 20:18: Игрок оштрафован на 10000000 золота. // Использование автоматических
12-04-24 20:11: Игрок оштрафован на 10000000 золота. // Использование автоматических
12-04-24 20:11: Игрок помещен в тюрьму до 2024-05-12 20:11. Срок заключения: 30 д. // Использование автоматических | я помню много слов отрицаний от него) было дело, когда каждую акционку он самые вкусные лоты ловил) ну как ловил, мы теперь знаем) видимо на шахтах мутил) | Сколько нужно элей на крафт имперки? | для 25Aldir:
столько же, сколько и на любой арт
по 45 каждого + цветки за 12й мод |
<<|<|11337|11338|11339|11340|11341|11342|11343|11344|11345|11346|11347|>|>>К списку тем
|