Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:33
4807
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11337|11338|11339|11340|11341|11342|11343|11344|11345|11346|11347|>|>>

АвторТема для торговцев
В общем, как-то странно все это выглядит со стороны.
Помимо всего прочего складывается впечатление, что для построения рейтингового клана сеть мультов - это неизбежное Зло.
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=1223513
Уж не знаю, какую долю в торгово-экономическое развитие клановой составляющей оно вносит, но ели бы это было неэффективно, то и не делали бы так.

Думается мне, что опять брешь в системе. Можно ли ее как-то закрыть без ущерба для работы системы, это вопрос вопросов. Скорее всего нет, так как тогда появится 100500 ограничений, которые в своей массе будут тормозить игру и отнимать время на проверку и поддержку этих ограничений. Гораздо удобнее и дешевле точечно выявлять часть нарушений для показательного наказания. С другой стороны, выявляются то они как раз в тех игровых местах, где идет активная игра и многим видно. В том числе появляется рычаг для выключения отдельных групп игроков из игры. Но по большей части, то что не выявляется будет как в анекдоте про неуловимого Джо, который нафиг никому не нужен, поэтому его никто и не ловит. :)
Кто все шлемы тактика скупил Ироды?
для Неясыть:
вот так вот, нехитрым движением протокола минус десять лямов баланса превращаются в положительное число :) в общем, бери пример у лучших, как выходить из такого штрафа :)
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=8446557

05-02-25 02:01: Игрок заблокирован. // оскорбление администрации
05-02-25 00:01: Передано 8000 Золото для -Лояльный-, доп. комиссия 80: // Администрация приносит свои извинения за тупое решение и проявленное самодурство

Вот так вот некоторые отлетают.

Я так понял ныне поговорка звучит "не имей 100 брюлей, а имей 100 друзей у которых по 2 мульта?"


Думается мне, что опять брешь в системе. Можно ли ее как-то закрыть без ущерба для работы системы, это вопрос вопросов.
тут надо переделывать в целом концепцию передачи денег между игроками и торговли в частности.
Как я писал ранее, то что у нас есть это какая-то современная торговля акциями через интернет, чем околосредневековая торговля. Отсюда умирает атмосфера. Глобальный рынок с мгновенным перемещением артефактов это удобно, но играть в это не особо интересно.

а боороться с брешами... так ты правильно написал - получится фигня, и контролировать с ума сойдешь.
нужно именно переделать те куски, в которых эти бреши есть.
Вот так вот некоторые отлетают.

В гвд вообще странные правила, как для онлайн игры.
Кому.. странные..
Разрешить иметь 1-3 основных аккаунта без всяких фин махинаций - неее.

Разрешить "жено регистрацию" - можно
переделать те куски
Ну, это же про программный ввод ограничений, которые указаны в правилах, то есть по сути формализация описания перевода, где герой при выполнении перевода указывает путем выбора заранее вбитых в игре шаблонов, за что он переводит:
- подарок;
- в долг;
- взнос в казну клана.
А игра уже сама проверяет и пишет предел суммы для конкретного героя в зависимости от его бриллиантов, не давая сделать перевод больше, чем разрешено.

Сразу вопрос, как быть с переводами, которые не попадают в эти категории, оставить открытым предел суммы сделки? Так не будут выбирать категорию, просто будут переводит как и сейчас это делают. Если сделать закрытым перечень переводов, то появится ограничение на перевод по любой сделке, скажем, 20k это предел платы за создание картинки. С другой стороны, никто не помешает перевести 100 раз по 20k, если это опять же не ограничить одним переводом в месяц.

Таким образом, вводя ограничения на сумму перевода в зависимости от его вида, который определяет закрытый перечень переводов, мы формализуем вообще все передачи. В принципе это поможет от "фигни, определяемой на глаз", уберет возможность спама сообщениями в протоколе передач, но многим это не понравится, так как нельзя будет перевести 1 монету и написать "прости меня я все прощаю", например, равно как и скинуть кому-то 100kk, если достигнут предел.

В то же время, будут исключения для перевода на технического персонажа типа Империя.

Как переводить казну клана при передаче клана?

В общем, вопросы еще будут... Так сразу оно не поедет, если вообще это еще захотят заводить.
Так или иначе все эти ограничения будут крутится вокруг одного - это максимальной суммы разрешенного в игре подарка, так, может быть, проще вывести информацию об этой сумме при передаче, хотя бы справочно, без явного ввода программных ограничений?
только у меня капчу вниз сдвинули?
А чо? Кулон Подземелий не ценится чоли?
Ценется в составе камплекта.
Только представьте, есть целый раздел форма "Форум акционеров", где у каждого производства есть отдельная тема своя тема. :) Зашел, там вообще никого. :) Только Империя спамит еженедельные отчеты по прибыли. :)
Ну, это же про программный ввод ограничений, которые указаны в правилах
ну например
вообще убрать возможность передачи денег-ресурсов между персонажами вне рынка
т.е. ты приходишь в один и тот же сектор, нажимаешь кнопочку "площадь" и там из рук в руки передаешь, програмно ограниченное, подписанное у нотариуса.
В казну клана закинуть? Идешь в сектор с кланскладом и передаешь напрямую в клан, а не главе-казначею.

но многим это не понравится
есть примерная зона в этой новой системе, где средний игрок-воин в целом не получает усложнений - у него так же будет рынок для шмота, пусть и урезанный, и надо чутка сбегать по карте(транспорт заработает, представляете). А передачи в целом делаются не часто.
С другой стороны мультоводам станет сильно сложнее заниматься херней. Все ещё можно, но количество действий возрастет, и возникнет вопрос а надо ли?
Торговцы получат запару, но зато деньги будут получать за какую-то реальную пользу экономике, а не за чистую спекуляцию. Они как раз будут компенсировать лень воинов уже нормальной торговой работой (перемещение предметов)

И если вот эти рынки по секторам(или объединенным в регионы) и передачи от игрока к игроку компенсировать автоарендой в домах, рынок кузнецов-оружейников, возможность помимо дома купить ларек для торговли за лимон, гараж для постоянного коня и прочее, то после адаптации играть будет не сильно сложнее, но зато гораздо интереснее. (ну и меньше запрещенки банально из-за нерентабельности)
о админ ботовода кенсельнул
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=2281356
передаешь напрямую в клан
Про это отдельно говорили. Реализовать через отдельный интерфейс сбор взносов по целям. Цели прописываются обычным текстом, указывается целевая сумма, все что угодно, и кнопка отправить взнос. Сумма определяется программно в зависимости от БУ, кнопку можно нажимать раз в неделю, потом кнопка неактивна до следующей неделе, на кнопке надпись с числом, которое будет отправлено. Кнопка глухая, если на балансе персонажа недостаточно золота. По каждой цели показывается прогресс в процентах и сумме. В управлении есть кнопка отменить сбор, при нажатии на которую взносы возвращаются персонажам обратно на баланс, за исключением 2% комиссии Империи. Скажем, таких целей может быть максимум три. Реализуется тривиально, всем удобно и весело играть, а не вот это вот все, что до сих пор.
о админ ботовода кенсельнул
шо? опять?
12-05-24 20:15: Игрок освобожден из тюрьмы. // срок заключения истёк
12-04-24 20:18: Игрок оштрафован на 10000000 золота. // Использование автоматических
12-04-24 20:11: Игрок оштрафован на 10000000 золота. // Использование автоматических
12-04-24 20:11: Игрок помещен в тюрьму до 2024-05-12 20:11. Срок заключения: 30 д. // Использование автоматических
я помню много слов отрицаний от него) было дело, когда каждую акционку он самые вкусные лоты ловил) ну как ловил, мы теперь знаем) видимо на шахтах мутил)
Сколько нужно элей на крафт имперки?
для 25Aldir:
столько же, сколько и на любой арт
по 45 каждого + цветки за 12й мод
<<|<|11337|11338|11339|11340|11341|11342|11343|11344|11345|11346|11347|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM