Автор | Перки. Некроманты |
Глянул ща бой свой - ботинки-то есть, вот только благодаря наноарту на инициативу.
Солидная такая обувь ... латник позавидовал бы даже =) |
представляю как красочно можно было бы сделать в игре: скелолук с рюкзаком за спиной! в момент нужды выбрасывает лук и одевает всё что есть в рюкзаке выбросив потом и его! :) |
Рюкзак выбросить? Оо
Лук выбросить? Оо
В рюкзак лучок положил, рюкзачок сныкал где-нить, если в бою мешается и пошел рубить ... в смысле колотить )
Под конец боя собрал что по ценнее, а то что добру пропадать?
Рюкзак выбросить ... во сказанул )) |
Не, ну если там ты против уханов воюешь, то можно свой стремненький лучок и выбросить - у них-то лук по круче будет.
В принципе и рюкзак можно выбросить, но не факт, что те же эльфы с ним ходят - замены может и не оказаться под рукой =)
А добро складировать куда-то надо ) |
в рюкзаке куча бинтов, взял вот так и переоделся бы в мумию! - вот это самое крутое было бы :)
давайте нано... тьфу ты, выпросим конечно же такую фичу! |
2 скелета = 1 мумия |
при помощи в лёгких охотах, сколько % надо убить, чтобы получить наилучшее соотношение опыта к очкам умений? |
для NecrKostya:
для Ever_Qwest:
в рюкзак можно другана положить а то и двух!))) |
Идея с бинтами, конечно, заслуживает внимания, но вот только мумифицировацировать самого себя немного проблемно =)
Нужен бальзамировщик, хотя они там больше специализировались, чтобы тело раньше времени не разложилось, но тут скелет, тем не менее его опыт был бы не лишним, а то скелет еще как-то не по феншую обматается, что не пройдя и 10 шагов все на показ будет ) |
для A_Alexander:
Зачем таскать другана, если можно таскать запчасти?
Пошел скелет в бой, а какой-нить шустрый и больно прушный смертотанец оторвал ему руку или ногу, скелет, конечно, тактически его переиграл и танец помер смертью храбрых, ибо ололо не катит против тактики, но подлатать себя надо же =)
Вот в рюкзачок полез, а там ... новая рука, еще свежая, еще с мясом =) |
для Ever_Qwest:
Нужен бальзамировщик
Ну так поэтому и 2 скелета = 1 мумия)
Каждый второй обматывает первого) |
для Фламинго:
И ваще мотать надо не скелета, а зомби =)
А какой из второго зомби бальзамировщик?
Нужен вампир или лич с этими познаниями.
Поэтому, 1 мумия = 1 зомби + 1 вампир
1 фараон мумия = 1 чумной зомби + 1 архилич |
для Ever_Qwest:
смотрит враг из за сады идут скелеты ща думает завалим, а тут хоп а скелетов в два раза больше...нежданчик такой) |
В общем, мумии будут доступны с 5 уровня, а фараоны с 8.
По-моему, все в баланс вписывается ...
1 фараон мумия = 1 чумной/гниющий зомби + 1 архилич/высший лич
А то и НПСам охота с фараонами погонять иногда ) |
для Ever_Qwest:
Ладно, но только пусть вампир после обматывания снова в строй возвращается) |
По-моему, все в баланс вписывается ...
Мумии и баланс - несовметимые понятия. И вообще, смиритесь, что не дадут нам нормальных юнитов. |
для Фламинго:
Так-то прав )
Вампир и лич ток обматать, а не с зомби обмататься в один костюм )
То есть в бою это должно работать, как симбиоз нимф и дубов.
Только немного дольше, по ходам и в непосредственной близости, как хватка вестов.
Бальзамирование - дело не быстрое )
За 2 хода, думаю, забальзамировать можно.
Вампа поставил в уголочек, зомбиком закрыл, штоп не выкосили ироды окаянные и все дела ) |
2 скелета = 2 мумиям! сначала первый скел обматывает второго, потом наоборот второй обматывает первого! точно! для успешной такой вот операции скелетов должно бы быть больше одного! :) |
а фараоны с 8
с 13-14 же, чото я потерялся в апах этих )
Правда, я хз как личи столько проживут, да еще и 2 хода )
Придется статы в деф кидать от души, но фараоны-то деф рушат и быстро - так что зубы в итоге появятся.
Я согласен играть по таким правилам! Где мумий заворачивают? ) |
для Ever_Qwest:
Админ, скорее всего, привяжет скорость обматывания к количеству обматываемых и количеству обматывающих) |