Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:22
1940
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|110|111|112|113|114|115|116|117|118|119|120|>|>>

Автор[HWM Daily] Клановые войны, обсуждение
Сопли в любом случае будут. Но кв не вводят т.к. любая схема кв многих не устроит. И поскольку от этой игры ждать больше нечего (а большинство здесь именно из-за кв), онлайн просто рухнет - окончательно и бесповоротно )
Онлайн тут из-за кодотырца еще долго не рухнет.

Всегда, когда имел возможность тырцкать -тырцкал :Р
вот именно поэтому кв лучше вообще не вводить. еще ни одной более менее нормальный идеи кв не встречал.

А смысл тогда вообще оставаться в игре после получения драконов на 14-ом? Новых существ нет, возможностей - кот наплакал, а циферки становятся все больше и дальше...

Я считаю, что КВ надо вводить и корректировать по ходу, а так теоретизировать бесконечно можно
Тестовый режим КВ должен быть, а не новые недоклассы и ТнВ...
Назвать КВ тестовыми, ввести в самом ограниченном варианте - без союзов, с возможностью объявления войны всего паре кланов/ назначать целью 2-3 подсектора, с предварительным назначением атаки и формированием заявок по типам: 1*1, 2*2, 3*3 или даже 4*4 с помощниками-мобами в форматах госфул и КБО и разбитием по уровням (хз, 12-ый БУ вроде минимум) - за каждую победу разное изменение % контроля...
+ ограничение числа заявок в атаку/защиту для каждого клана в день, чтобы стимулировать людей распределять заявки с умом
+ если устраивать принудительно всеобщее перемирие через неделю-две, то будет довольно терпимо для теста.

А по ходу дела можно смотреть, подправлять, менять поле, устраивать осады, играться с форматом и т.д.
+ для клана, который защищается, должна быть возможность "вето" - заранее отменять часть атакующих заявок, если те созданы на неудобное время.
Это чтобы не прессовали мелкие кланы, создавая 3-4 атаки 3*3 на одно и то же время, или не атаковали в 4 часа утра...
Онлайн тут из-за кодотырца еще долго не рухнет.
Это точно :D Игру бросить просто, кодотырцк - нет.

+ для клана, который защищается, должна быть возможность "вето" - заранее отменять часть атакующих заявок, если те созданы на неудобное время.
Чо за бред? Надеюсь до такого мы никогда не докатимся.
Чо за бред?
бред это 24 часа в сутки сидеть в игре ожидая - нападут или нет. говорят сейчас лечится.
не хочешь не сиди кто тебя заставит

Достойный ученик.


Я когда читал тот пост и просьбу перевести. первое что пришло на Ум - позовите Крэга, он растолкует. Дочитал до конца - смотрю. ты уже тут :)

Роботы и сеты породят море соплей на КВ. :Р В первую очередь сам движек КВ породит море соплей. Именно поэтому их и не вводят. Ибо сделать чтоб всем было хорошо видать никак не получается.

Блин. ввел бы Одмен каждому свою деревушку и чтоб можно было её развивать как в Сим-Сити... а кланам еще Клановый замок с подземелиями. И народ забыл бы о КВ на долгое время.
ну да. кланового мободроча на постоянной основе не хватает...
всегда есть ГТ.. :о
для Steff:
Для тебя в игре, какое самое лучшее и запоминающиеся время было?
для Warlord77:
бред это 24 часа в сутки сидеть в игре ожидая - нападут или нет. говорят сейчас лечится.
Лечится. Любая проблема имеет решение, пусть и неочевидное. Но и продолжать мир кота леопольда тоже бессмысленно.
Можно сделать так, чтобы за ночь (имеется в виду продолжительность, а не время суток) захватить сектор в принципе нельзя было. Если сектор будет захватываться не за час-полтора, а за 2-3 дня (по принципу захвата флага, к примеру), даже самые тормоза успеют среагировать.
бред это 24 часа в сутки сидеть в игре ожидая - нападут или нет. говорят сейчас лечится.
да уж.. превращение ГВД в травиан будет фатально
кв надо по принципу три на три,заявка разно-уровневая,но. на бой усреднять лвл и сделать всем одинаковый лвл
например 17-7-11 vs 15-5-8
получиться 63 делим на 6 равно 10
все все 10 лвл в бою
соответственно и набор войск и перки
каждому в настройках игры ввести программно на каждый лвл
кв надо по принципу три на три,заявка разно-уровневая,но. на бой усреднять лвл и сделать всем одинаковый лвл
например 17-7-11 vs 15-5-8
получиться 63 делим на 6 равно 10
все все 10 лвл в бою
соответственно и набор войск и перки
каждому в настройках игры ввести программно на каждый лвл

бредово
17 играть за 10й, который и не помнит уже? ни те 4й ШМ, ни апнутых драков?)
А шмот крафченный, которые будет одет (для 13+ уровней) куда девать? Автоматически превращается в ГФБК для 10БУ?))
например 17-7-11 vs 15-5-8
получиться 63 делим на 6 равно 10
все все 10 лвл в бою

Игроки, которые за реал апы покупали будут счастливы. Идею фтопку.
заявка разно-уровневая,но. на бой усреднять лвл и сделать всем одинаковый лвл

Мне кажется, что нужно просто отсечь большую часть лоу. Хотя админы уже намекали на новое платное бухло или кристаллы, "поднимающее" уровень... но я не понимаю, что делать игрокам 5-9 БУ на КВ. Да, админы сделали БК для 5+, но игровые новшества должны стимулировать подъем игроков наверх. Вот гильдии, например, ГВ - 6, Грендж - 7, ГТ - 9. Уровни до 10 пролетают вообще быстро, да и есть там чем заняться. А КВ стоило бы сделать на 12+.

И да, я считаю, что тестовый режим КВ должен быть похож на мир кота Леопольда ) Лучше начинать с ограниченных возможностей и делать шажки к анархии и хардкору, чем сначала вести тотальную бесконтрольную войну и потом пытаться ее резать и регулировать.
Игрокам для счастья нужно не так уж и много ) А ныть все равно будут. Так что лучше проще и комфортнее для начала.
для Steff:
Для тебя в игре, какое самое лучшее и запоминающиеся время было?


Ну ты же в курсе :)

1. Разборки с Тёмной с Ордой
2. Бойня Эльфиус против Авалон и Ко в КСзС

Было весело, был драйв и призов то не было, хотя сеты и крафт ломался на ура.
для Steff:
Именно так, согласен с тобой, не было ни бонусов за предприятия, ни других "няшек" и "плюшек", и м е н н о фан от самой игры. К чему я? К тому,что введи (adm) КВ, фана будет море, + шоколадка(территории), + не зря же капает за территории до сих пор. БК подняли не слабо (да пусть 10-20), более 120 с клан складами, то же показатель, схема КВ уже вылизана до безумия, 100500 постов и раз их описывали в ОиФ, выбрать можно "идеальный" вариант.
Резюме, ув. (adm), включите кнопку "фас",а? ;)
Я тоже за то чтоб кв не вводить поголовно,и сейчас,лучше дать клану развивать деревушку свою и возможность нападать/защищаться за брюли,вот тогда и посмотрим кто крут/богат по настоящему,ну и что что холявщики уйдут из игры,они вёрнутся. Это как наркотик,попробовав раз хочешь все больше и больше,а если не вернется значит не герой,не наш клиент
<<|<|110|111|112|113|114|115|116|117|118|119|120|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM