Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:17
4065
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1159|1160|1161|1162|1163|1164|1165|1166|1167|1168|1169|>|>>

АвторПерки. Демоны
для AVLL:
а для атакера?
для Zloy63:
нахрена адское пламя атакеру..
для -D-e-ImI-o-N-:
спасибо!
Щаз вара нагнул. Думал ли я еще неделю назад, что буду этим хвастаться:)))
для Zloy63:
на 7 лвле, атакеру стоит брать адское пламя?
Конечно нет! Надо защиту брать.
для Alkon007:
=)
для Alkon007:
Сложно?

:)///.
Бырбы сейчас намного страшнее стали, много думать приходится :(
Специальная постройка в замке:
Рыцари - Тренировочные залы
Маги - Кузница артефактов
Эльфы - Союз рейнджеров
Гномы - Школа рун
Демоны, некры, темные, вары - пусто.
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=38 - вот собственно

А наша специальная постройка где? Мы на равных правах можем требовать Улучшенные врата! А любую возмущающуюся срань мордой в таблицу тыкнуть.
Пусть и с 12-14 уровня постройка будет доступна, но она будет!
для -D-e-ImI-o-N-:
Специальная постройка в замке:
Рыцари - Тренировочные залы
Маги - Кузница артефактов
Эльфы - Союз рейнджеров
Гномы - Школа рун
Демоны, некры, темные, вары - пусто.
- e демонов спец умение-врата (призыв) ,некр-мертвец,варвар-бойцовская школа-так что ты не совсем прав:)))умение у нас заложено изначально и не требуется никаких построек:))
для -D-e-ImI-o-N-:
Специальная постройка в замке

Не спасет нас на хаях спец постройка. Уж очень дорого на хаях право первого хода оплачивается...

Если даже на мидлах (до 12БУ) демон еще может отсидеться в обороне в начале боя, выманивая врага на себя, то с 12БУ демона просто расстреляют за два-три хода.

У нас нет с 13БУ иного играбельного бильда, кроме "атака + удача".
Выманивать врага на себя,
эт прокатит тока если в бою нет сэ, а то я не знаю, сэ какие то помешанные, если например гоняю 3на3 и попадается сэ он долбит именно меня.
сэ какие то помешанные, если например гоняю 3на3 и попадается сэ он долбит именно меня.
А что тут удивляться? Сэ может разнести в клочья демона за очень короткий промежуток времени. Мясца то мало, а умелки сыпят как будто рыцаря с его грудой мясища завалил. По этой же причине на ТТ первыми обычно демонов все выносят.
Вот хороший пример: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=304795744
Такое ощущение что выигрываешь либо стрелковую дуэль, либо рукопашную. Но в любом случае вторая половина тебя убьет.
Сэ нахер не надо блоки снимать, чего то там расчитывать. Просто херачить все подряд, а ну да, не забыть на коня и еще кого нибудь кожу кинуть.
Танцы нанесли 430 урона, без удачи, по демонессам. Ни один долбаный демонский стек не наносит такого. Инициатива? Да она у тех же танцев больше демонской, а у коней на уровне.
В общем как сказал админ: значит этой фракции демоны должны проигрывать.
Я бы еще отметил, что и магией существ демоны обделены.
Ломка прочки или фаер/метеоритка пещерки - никого не впечатляет.
Даже варвар может ограми-магами накинуть себе атаку, СЭ с его друлями и кожей, светом в навыках, архимаги у вырбомагов нехило баффят, ап монахов и рыцарей у рыцаря, чумки и архиличи у некра, ведьмы у ТЭ с замедлялкой и ломкой + стрелок, только демон может слегка подретушировать +9/12 прочки набаффаной теми же друлями...
да чё уж там у демона самая лажовая у существ магия из всех фрак. Уж лучше бы кара была, чем рушка
Во, точно, я про магию забыл.
Думаю очень неплохо было бы добавить пещеркам благославление.
Во первый, это никаким боком не скажется на балансе до 11 лвл
Во вторых, учитывая большой разброс урона у ВСЕХ атакующих юнитов демона на 14+лвлах, кроме церов (которые конечно же очень долго живут), это позволит на короткое время сделать 1-2 стека по настоящему опасными для врагов.
В третьих, чтобы было по меньше мата от других фракций, можно обычным питам дать хотя бы 50% эффект, а владыкам 80 или 100, т.к на тех уровнях демоны вообще черт знает где внизу.
Тут вопрос для випа, но может подскажите:

почему у дедов кожа на эксперте?

если у апов заклинания на эксперте, то по идее луч у апнутых пещерок должен быть -6 дефа?
если у апов заклинания на эксперте, то по идее луч у апнутых пещерок должен быть -6 дефа?
угу, но это же админы и демоны. А как известно админы демонов очень любят
Наверно они думают что апнутый пит 4 раза может порушить защиту, с призывом 8 раз. Выходит -40 защиты, вроде куда больше. Сколько на это лет потребуется им как то пофиг.
для Dark-SAY:
нет, не сложно. Но барб по-моему не совсем правильно коробку сделал.
<<|<|1159|1160|1161|1162|1163|1164|1165|1166|1167|1168|1169|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM