Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:19
4418
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11627|11628|11629|11630|11631|11632|11633|11634|11635|11636|11637|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Angel99:
вы не сможете сразу двоих бить.или думаешь нпс будет просто стоять и ждать?
сразу пойдет в атаку.да и тэ тоже не дурак под кастами стоять.всегда можно разойтись
Ну и я пойду на ТЭ. Сразу расставлюсь так что со второго удара голем добивает гидру.

Прошу, успокойтесь.
не думаю что запустят сразу 2 тнв.

на два альта вара же запустили, можно и помечтать)) а почему гном то?
для PapuTeT:
уверен что будешь напротив тэ?
По диагоналей ещё лучше.

Голема в центр низя поставить?
все опытные игроки. из мра, некра, нпса и тэ хаоса в пт кого можнт выкинуть за сколько ходов? нпс по мне будет бить с анти 10 долго и упорно. не важно какая растановка, 1 из нас на негт кидается второй по диагонали тоже. а мой скел с личом непрерывно в него. я за его 2 каста успею 4 раза порушить, это -26 стата. а если вздумает бегать то еще быстрее умрет от стрел скела.
как на может выиграть пара если их хаосит улетит со всей манной почти?
для Angel99:
Мы на 16 играли парой ТЭ-Хаос+НПС и не поверишь, но напротив был МР+ДТ )
И не какой-то там жалкий МР с големами, а боевой вариант с прожигом, что намного опаснее и для ТЭшки и для НПСа.
Игра под медлей, мин выходил из дефа под гипнозом, гидра улетала довольно быстро и хрен там они побеждали )

78дэфа в сашк и почти 60 в големе.
Деф рашки и количество големов - это последнее, что важно в дуэли НПС-МР )
Как будто 78 защиты у рашки означает, что она неуязвима.
Там важно лишь количество маны, конкретно, чтобы НПС мог заресать МР и все.
Ну еще, чтобы никто на трупе не стоял и мины ловить не желательно.
Мины ловить может только умерт, а для этого есть скелы.
для Ever_Qwest:

Я ловил гаргу на мину.

Духа и вампа тем более)
Я ловил гаргу на мину.

Духа и вампа тем более)


что прям 10 из 10 поймаешь?)
для A_Alexander:

11 из 10)

Ребята, сменим тему!
Уже в перках рыцарей обсуждают как же убить некро-мр..

:(
для Ever_Qwest:
Мы на 16 играли парой ТЭ-Хаос+НПС и не поверишь, но напротив был МР+ДТ )

ну на 16 бу у ТЭ уже есть метеоры усиленный с цепухой, а у тебя огнестенки. Да и ДТ это не некр с толпой скелов стреляющих под рушку брони по всему полю.

а на 11 бу все как я написал с папутетом. Я скажу более, что некр+мру с рушкой тэ хаос с нпс даже не соперник вообще, а мальчики для битья.
для PapuTeT:
Ну я наверн играл против МРа-кастера в смешке и не раз, баньшу-то не часто ловили, а уж про вампа и духа ... если один раз такое было, то хорошо )
Можно подумать я постоянно ими летаю вперед на максимум клеток.
Дурачков так разводить можно ток )
Гарга ловится таким макаром, потому, что она часто летает на максимум клеток.
НПСу нет для этого никакой нужды.


Мы на 16 играли парой ТЭ-Хаос+НПС и не поверишь, но напротив был МР+ДТ )
И не какой-то там жалкий МР с големами, а боевой вариант с прожигом, что намного опаснее и для ТЭшки и для НПСа.

Пардон, гоню, тот бой, о котором речь про Некра-Тьма+ТЭ-Хаос
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=724108333

Но все равно мы поиграли не мало связкой ТЭ-НПС.
для Angel99:
Посмотри бой сверху, увидишь, как живет ТЭ-кастер стоя напротив МРа, который теряет гидру )
Это, конечно, бывало не часто, но на 11 нет никаких визирей, тем более от МРа-кастера.

У тебя выходит, что рушатся все сразу и медлится весь НПС )
Пардон, гоню, тот бой, о котором речь про Некра-Тьма+ТЭ-Хаос
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=724108333


некро тьма с ТЭ намного смотрится лучше, т.к. может дать ТЭ хаосу откастоваться полностью, т.к. подмедлей и дебаффами фиг его кто убьет быстро.
для Ever_Qwest:
У тебя выходит, что рушатся все сразу

на 11 бу именно так, как раз за 2 хода 4 раза порушу ТЭ и 3-его кастов его не будет.

и медлится весь НПС )

на 11 бу чихал я на нпс с его смешными дамагами по мне из за его малой атаки и анти 10.
для Angel99:
У меня в голове не укладывается, как можно на 11 уровне не разбежаться тремя стеками из 5х5.
Вамп летит в сторону МРа, дух например ждет в своем углу и полетит к скелу, умерт возле ТЭ. Зависит кто напротив будет стоять МР или некр.
для Angel99:
Ты хоть учитываешь, что ТЭшка будет гасить тебе вампа усилком сразу?
+ умерт есть и грим.
Там второй каст-то нужен будет? )

вамп или дух скела блокнут на 2-3 ходу. На 2 если будут без медли, на 3, если потратишь медлю на один стек.
мин и гидра стоят по разные углы.
Вамп убивается, дальше бьется умерт.

На приза нужно будет пару молний, дальше НПС думаешь не справится? )

Ну и я рассчитываю, что ведьма хоть доживет одна до своего хода, если надо они будут стоять возле меня, а я поставлю скеловоинов.
для Ever_Qwest:

Вамп летит в сторону МРа, дух например ждет в своем углу и полетит к скелу, умерт возле ТЭ. Зависит кто напротив будет стоять МР или некр.

ну с распылением сил вы точно никого из нас не выкинете, т.е. нам дадите откастоваться. А тэ по всякому будет выкинут, у него нет гарги и нет магнитки.
для Angel99:
А тэ по всякому будет выкинут, у него нет гарги и нет магнитки.

Кем и чем?)
<<|<|11627|11628|11629|11630|11631|11632|11633|11634|11635|11636|11637|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM