Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:31
4507
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11635|11636|11637|11638|11639|11640|11641|11642|11643|11644|11645|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Демеро:
:( О чем речь ?
Об этом :)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=741509156
а он все соревнуется с ней ачивками)

у неё достижения, а у него так, купленные за брюли картинки.
для Паук-призрак:
Спс, мне нужно было знать ошибкой ли было пойти в атаку или нет, ты и Эвер говорите что надо было сидеть на месте )) Удовлетворительный ответ, куда собрался сам не могу понять)
Об этом :)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=741509156


Ах, да, этот бой) Ну хороший бой с надежным костобро)
для Паук-призрак:
Понятно, что рес, ну 2 стата, которые влияют на мясо юнитов при ресе - это тоже не слабо )


А если дальше, то защитник из неё не оч будет.
Ну, подойдет кто - умерт стукнет, а так стоит особо не высовываясь )

Или ты хочешь сказать, что в центр поля расстановки ТЭ? Тогда же это под массруш.
Да, в центр расстановки ТЭ, но там не под рушку некра )
Там нормальное поле )
Ну, чуток лишка хапанет в мою сторону, но не в плотную.
Примерно так будет стоять

гидра в угол, через 5 клеток мин, рядом ящер и возле него две ведьмы )
с моей стороны скелы и рядом вамп, чуть дальше умерт и дух.
Не зависимо от того есть кого бить гриму или нет, им надо бежать.
Если есть кого бить - бьет, если нету, то ко мне перебегает, заодно мины соберет =)
А то под шарик 2 ведьмы и грим - многовато будет )
Если останется недобиток ведьм, но надо чтобы скелы добавили в них, а не стреляли в порушенного грима. Не добавят - получат порцию медли кто-то у некра, добавят - никого толком не убили, а тут уже и блокировка скелов зреет.

Хватает там клетошек у ТЭшки, чтобы так встать? )
А то я не смотрел поле на 11 БУ, а оно наверняка меньше, чем на 14 )
Клеймора молодчина была, это да. Жалко её, но это было неизбежно.
для Ever_Qwest:
Понятно, что рес, ну 2 стата, которые влияют на мясо юнитов при ресе - это тоже не слабо )

Так если и так полный рес, то толку с переизбытка СМ? Умерт, вамп и дух полные же идут. Даже если вамп и не особо полный, для заточки полезнее халатик. И в целом тоже, хотя мы не рассматривали такой вариант.

Да, в центр расстановки ТЭ, но там не под рушку некра )
Там нормальное поле )
Ну, чуток лишка хапанет в мою сторону, но не в плотную.
Примерно так будет стоять

гидра в угол, через 5 клеток мин, рядом ящер и возле него две ведьмы )
с моей стороны скелы и рядом вамп, чуть дальше умерт и дух.
Не зависимо от того есть кого бить гриму или нет, им надо бежать.


Понял тебя) Так не логично ли сделать так и на некра тогда? Под каст только вампа подставляем и так, и так.

Если останется недобиток ведьм, но надо чтобы скелы добавили в них, а не стреляли в порушенного грима. Не добавят - получат порцию медли кто-то у некра, добавят - никого толком не убили, а тут уже и блокировка скелов зреет.

Да, я же об этом и говорил, недобиток будет, но шар на него не потратят, если грим убежит)

Не добавят - получат порцию медли кто-то у некра

Вторым ходом ведьмам есть толк медлить скела, кстати, потому что так духу проще их блочить.

Хватает там клетошек у ТЭшки, чтобы так встать? )
А то я не смотрел поле на 11 БУ, а оно наверняка меньше, чем на 14 )


А вот и не помню оттуда и сомнения, сейчас гляну)
для ПанихидА:
Лук тебе не нужен еще )
Чото почти сорокет скелов - это многовато. Дефер на стрелковую не полагается особо, бери от стрел.
для Фламинго:
кто хотел одиночными рушить? Ангел или Рарик?)

там смысл был в том, что могу хоть попой играть, а все равно у нпс шансов 0.

пустой спор, медленный гпс не может защитить никак ТЭ хаоса от 2-х дамажащих противников.

они наивные думают им кто то даст отресать всю манну. с рушкой брони стеки будут улетать как картонный. А если нпс ввяжется в бой тут же схлопочет масс касты.
Заодно нашел мегараритет - наш с Костей единственный совместный бой) Играли мы как пьяные - у меня инет отключался, потом я бил не туда, Костя хотел убивать гнума при живом хаоте и т. д., зато было весело :)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=380109603

8 клеток там на каждого. 2 клетки на гидр, 5 клеток ниже... нет, Эвер, что-то не так :(
пустой спор, медленный гпс не может защитить никак ТЭ хаоса от 2-х дамажащих противников.

Дебаффер - не дамагер. Дебаффер банально не дойдет в дамажном виде до ТЭ. У МР только джин дойдет.

они наивные думают им кто то даст отресать всю манну. с рушкой брони стеки будут улетать как картонный. А если нпс ввяжется в бой тут же схлопочет масс касты.

О да, мы-то тут самые наивные) Мы подробнейшим образом расписали всё на предыдущих страницах, так что я даже не буду повторяться.
для ПанихидА:
По рушке ещё - порядок совсем не тот. Нужно было максимально хорошо прорушить ВВ и приза.
для Паук-призрак:
Так если и так полный рес, то толку с переизбытка СМ? Умерт, вамп и дух полные же идут. Даже если вамп и не особо полный, для заточки полезнее халатик. И в целом тоже, хотя мы не рассматривали такой вариант.

Ну заточка заточкой, а все-таки хотелось бы точиться лишь фракобилдами )
Я не считал особо полные они или нет, я даже армию НПСа не знаю текущую )

Так не логично ли сделать так и на некра тогда?
Как так?
Там сложно вообще встать не под каст тьмы )

Вторым ходом ведьмам есть толк медлить скела, кстати, потому что так духу проще их блочить.

Ну, вообще да.
А если сложится так, что некр напротив ТЭ, то придется вампу блокировать скела, потому что пока дух добежит, а если еще и медлю схлопочет ... нельзя такое ответственное дело доверять кому попало )
Дух на ближние перелеты горазд, по дальним есть специально обученные юниты класса А =_=
Ну и расстановочка некра может внести коррективы, даже если стоит напротив )

Чото, кстати, самого некра-та этаво не видать )
Куда энто Ангел запропастился? )

Вообще, тут уже столько понаписано, что некоторые фокусы могут контриться контр фокусами )
Потому что описано лишь то, что они собираются порушить ТЭ и НПСа + замедлить еще и все это выносится за 3 хода, а что не выносится добивает голем с 600 урона ... )
Короче, нифига со встречной стороны не описываются подробности игры )

Вот провести бы этот бой, да хотя бы проверить на деле будет ли Хаосит хотя бы жить дольше 3 ходов, будет ли голем бить по 600 урона, если нанесет меньше, то что тогда ... ))
По бою ещё - почему-то не закрыл скела ему, когда возможность была. На прямую Чумок вытащил. Сильно растянулся. Чумками обрабатывал ошметки умерт, когда рядом был скел. И вообще - надо было приза подлавливать ими, никак уж не подставляя вампа порушенного под их фуллстек.

У тебя огромный перевес даже при всех ошибках, так что бой-то был твой.
Кстати, на моей памяти не было, вроде, ни разу, чтобы при живом сопернике-тьмушнике я ходил без медли )
Посмотреть на этот бой стоит хотя бы из-за этого )

Не, ну НПС конечно не фонтан в ПТ, но чтобы тааак его недооценивать ))
Потому что описано лишь то, что они собираются порушить ТЭ и НПСа + замедлить еще и все это выносится за 3 хода, а что не выносится добивает голем с 600 урона ... )

дык все должны стоять в куче жать деф, эту кучу рушит некр на всю ману, в это время подходит на расстояние удара голем! летит огнешар и голем сокрушительным ударом наносит 600 урона!!!!))
Ну заточка заточкой, а все-таки хотелось бы точиться лишь фракобилдами )
Я не считал особо полные они или нет, я даже армию НПСа не знаю текущую )


Если уж точиться, так точиться как следует :) Помню, какое удовольствие испытывал, когда в сопре и ветровке ловил на 13 хаотов)

Как так?
Там сложно вообще встать не под каст тьмы )


Уже никак, мин на 5 клеток ниже = мин в самом низу, я же посмотрел)

А если сложится так, что некр напротив ТЭ, то придется вампу блокировать скела, потому что пока дух добежит, а если еще и медлю схлопочет ... нельзя такое ответственное дело доверять кому попало )

А дух тогда куда?

Вообще, тут уже столько понаписано, что некоторые фокусы могут контриться контр фокусами )
Потому что описано лишь то, что они собираются порушить ТЭ и НПСа + замедлить еще и все это выносится за 3 хода, а что не выносится добивает голем с 600 урона ... )
Короче, нифига со встречной стороны не описываются подробности игры )

Вот провести бы этот бой, да хотя бы проверить на деле будет ли Хаосит хотя бы жить дольше 3 ходов, будет ли голем бить по 600 урона, если нанесет меньше, то что тогда ... ))


Собственно, да, нам это оказалось больше надо )) Там собираются только рушить, но при этом задебаффать НПС, собираются очень быстро убить ТЭ, и жить очень долго некром, чтобы потом одиночно рушить НПС. А големом не рашить, но рашить, а джинном кастовать и рашить одновременно, и да, 600 урона)
Дебаффер - не дамагер

3 стека моих + джин+ ракшас ринутся на мага, вампа ударит ТЭ молнией и убьет 2/3. я героем до вторых ходов этой толпы успеваю 2 раза порушить центр прихватив умку и кто там подвернется. МР бросает шар цепляя 2-3 стека.

И эта толпа начинает ваншотить как картонных. в торой шар летит в верхний угол и эта толпа сметает ТЭ за 2 его каста максимум.

если нпс вступает в бой, то по всякому кучкуется и получает масс рушку заодно или медлю.

Понимаю привели бы пример более опасных соперников, а тут мы им по сути жесткая контра.
Дебаффер - не дамагер


за 1.5 хода(-18 дефа) он становится дамажистей батла. А ту еще и МР с ПО!))

самому не смешно?)
<<|<|11635|11636|11637|11638|11639|11640|11641|11642|11643|11644|11645|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM