Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:31
4444
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11636|11637|11638|11639|11640|11641|11642|11643|11644|11645|11646|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Angel99:
3 стека моих + джин+ ракшас ринутся на мага

Так, они всё-таки ринутся, ок. Без голема, да?

вампа ударит ТЭ молнией и убьет 2/3. я героем до вторых ходов этой толпы успеваю 2 раза порушить центр прихватив умку и кто там подвернется.

Там мин, грим (убежит), ведьмы, возможно, вамп и умка. Не густо.

МР бросает шар цепляя 2-3 стека.

Так не будет. Отдельно все стеки НПС, гидра, мин. Грим ушел, ведьмы парой отдельно. Если джинн уже ударит, то до шара. Вамп умирает раньше, приз замедлен.

Вы скелов, кстати, делите?

И эта толпа начинает ваншотить как картонных. в торой шар летит в верхний угол и эта толпа сметает ТЭ за 2 его каста максимум.

Как-то слишком общо) Джинна уже будет пинать некр, приз всё ещё слоупочит, ракша блочится, через ход скелы блочатся, уберголем с 600 урона где?

если нпс вступает в бой, то по всякому кучкуется и получает масс рушку заодно или медлю.

Т. е. таки будет медля?) На один из его стеков? Ради одного стека медля его + хаота?

И остальные его стеки без медли? Вамп без прокли и т. д.? Он будет очень быстро ходить тогда, это ж не дуэлька)
для Angel99:
за 1.5 хода(-18 дефа) он становится дамажистей батла. А ту еще и МР с ПО!))

самому не смешно?)


Это как бы не важно) Изначально он не дамагер. Дамагер (хотя бы некр-баттл) по порушенным стеками будет сильнее бить, чем деба. Урон же дебы возрастет, но, само собой, на первых ходах это нуль, а далее всё равно не такой большой, как у реального дамагера в этих же условиях. Плюс вамп умирает, скелы блочатся и т. д.
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0000849/245-07743ac0.jpg
По моему это до сих пор актуально, а некры))
для tissoff:
Хорооош))
Вамп умирает раньше

у меня 30 вампов, усилок у ТЭ с 22 СМ и искусным хаосом по мне с 14 резиста и 5 анти составит 444, т.е. 12.69 вампа. Как раз по порушенному они вноь станут 30!))
для Angel99:
ТЭ дважды ходит до помедленного вампа)
я учитывал пробив еще от посоха и плаща)
для Angel99:
Пробив как-то влияет на иню ТЭ?)
для Паук-призрак:
ТЭ дважды ходит до помедленного вампа)

Искусным хаосом там нет чары, так что может и не успеть 2 раза, зависит от линейки ини.

а приза будет по 23.37 убивать за усилок из 47, они еще могут успеть от ведьм отожраться

вампов не 30,а 22, но все равно чуть больше половины.
для Паук-призрак:

пробив немного увеличивает урон, если есть резист)
А дух тогда куда?
бьет гарг, гремов, джинна, ракшу - работы на весь бой хватит )
В конце концов сменить вампа на карауле )


для Angel99:
вампа ударит ТЭ молнией и убьет 2/3
22 вампа, молния ТЭшки при 19 СМ и СХ уносила тебе в бою МТ 9 вампов.

Но возьмем нормального ТЭ, а то у вас МР-кастер чото гуляет с СМ за двадцатник, значит и нам мона )
Половина помрет от молнии с гарантом.
Грим или умерт добавят )
Не важно сразу или после хода вампа )

Хотя ини некра выше, чем НПСа, может и от князя прилетит сразу небольшая плюшка )

за 1.5 хода(-18 дефа) он становится дамажистей батла
Так и запишем, первые 3 хода - рушит один из стеков ТЭ )
Ты не забывай, что эти -18 защиты лишь по одному юниту, ну, может баню зацепишь, но даже если и так, то она не будет стоять все три каста-то )
Дай бог, чтобы один-два, когда прибежишь к центру бить мина )

если нпс вступает в бой, то по всякому кучкуется и получает масс рушку заодно или медлю.
Сколько боев тебе надо кинуть против тьмы, чтобы ты понял, что "НПС вступает в бой" и "кучковаться" - не одно и тоже? )
А у меня и было за 20тник.
Или 19?
на 11 у меня еще было в пт 16 чумок, что очень неприятны для нпс!))
для Angel99:
Сильный Хаос + Развитая чара + Темная Сила - перки ТЭ-Хаоса

призом еще угадать ведьм надо, да и на худой конец НПС их замедлит своей медлей.
Ведьмы потратят ману всю, если их не стрелять или шаром не бить.

Как раз по порушенному они вноь станут 30!))
Нифига у тебя реген )
Чото мне подсказывает, что рес там будет около 5-6, но вот мне интересно куда ты вампа от грима спрячешь?
пробив немного увеличивает урон, если есть резист)

Ну и чего, я это знаю))

22 вампа, молния ТЭшки при 19 СМ и СХ уносила тебе в бою МТ 9 вампов.

А у меня и было за 20тник.
Или 19?


Я не вдавался, но мне его расчеты странными показались.

для Angel99:
Точно всё верно?) Приложи сами записи вычислений)
Ты не забывай, что эти -18 защиты лишь по одному юниту, ну, может баню зацепишь

вообще то в пт растановка на 8 клеток и у вас обоих будет по 2 больших существа, так что будет кого прихватить. Да и под ящера я не собираюсь вампа подставлять.запросто можно прикрыться если не ошметком приза то единичками гарг.
на 11 у меня еще было в пт 16 чумок, что очень неприятны для нпс!))
А, ну тогда да, контра жоская, я умываю руки )
Чем же, чем же бить 16 чумных зомбей? )
Ума не приложу )
для Паук-призрак:
Точно всё верно?)

100%

Приложи сами записи вычислений)

не ужели думаешь, что я считал на калькуляторе или бумажке?)
для Angel99:
Какие у тебя призы здоровские )
И от грима спасают и от князя скела сохранят )
Ну прям лучше крестика нательного )
для Ever_Qwest:


Чем же, чем же бить 16 чумных зомбей? )
Ума не приложу )


зря смеешься, я их делил на 2, как раз ресаются если что а вреда от них море, да и с дамагом НПС не всегда валятся полностью на 11 бу.
<<|<|11636|11637|11638|11639|11640|11641|11642|11643|11644|11645|11646|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM