Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:30
4124
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1167|1168|1169|1170|1171|1172|1173|1174|1175|1176|1177|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для -Вэйн-:
Мёртвое счастье прозевал только что роками переносятся юниты, а так вообще хорошо действовали)
для Prominent:
куда нас резать то???
чтоби уж все кому не лень пинали?от тогда норм рици,просто мяско и все
пока риц походит раз,другие боевики походять два-три
и успеют срезать то мяско,которое дает возможность хоть както кого то ударить
а уж если риц сберег лата под конец боя-да,он имба
но почему то когда хаосит вижегет тебя а ти только бегаешь и даже ударить не успеваеш-то не чуствуеш себя имбой
мне жаль рицев,которих я побеждал магом с 1,2,3 -й умкой и их 5-8
баланс балансом, но никаккого фана когда ти занеш что шансов у тебя один из пяти-и ето с анти , и даже при очень сильном везении-морали вовремя,или оглушке нужного стека
в одной из тем, кто то красиво написал про магов - сижу,курю, тикаю в книжку...
рицари не имба, имба ето когда,когда нубейший СЕ(есть как у всех - и умние, но фрака позволяет бить нубом) сливает пол войска и всеравно виигривает, ибо остались дуби, или в ТЕ гидра с мином...печально
для Leotar:
Да мне то что, я сам Рыцарь)))
для Prominent

Я ему это сказал :) Хорошо, что выкрутились) Вот будем так и играть в 2м, если бои будут идти успешно, напишу мини гайд по гт 2х2 в команде с рыцарем :P
для -Вэйн-:
И от еденичек отказывайтесь, отщепляйте по 2 лата - с первого раза героем не собьют.
для -Вэйн-:
*пеха)
для Prominent:
знаю, так кому о горести своей расскажу,как не рицу?

а вообще, как риарская команда в ГТ?кто нам неудобен?(кроме курителей хаоса естественно)
*извиняюсь, рицарская, инет лагает
Рыц лакер и демон атакер эффекктивны в ГТ даже против хаосника-мага(см. мой протокол)
для Prominent

Спасибо) Учтём)
для Leotar:
а вообще, как риарская команда в ГТ?кто нам неудобен?(кроме курителей хаоса естественно)

все. рыцарю в ГТ делать нечего.
для Leotar:
До 14 БУ великолепно, нет метеора и цепнухи, надо 1 бафер + атакер или воодушевитель, реально выигрывать даже если в 2х2 будет маг. Но на 14+ именно маги не дают такие варианты поиграть, ибо сносят без вариантов.
для teutonez:
Моё сообщение прочитал?

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508244&page=1169
для kor1sh:
я бы выбрал
1) ОН+ББ+Развитое лидерство+Развитый (Автор предположительно Октавиан) деф 1 стат в знание, на спину халат ветров, все статы в атаку, но не всегда [quoteна инков 3 стека для обкаста кур, латов и коняк. ибо это мощный стрелок сам по себе, уже приводил примеры когда с инками перестреливал СЭ, так же где то был пример когда 1 стеком в коробке с арбами отстреливал демона,
жаль апнулся не успел с остальными фракциями так повоевать=)
для Нардан
не ной а посмотри как нужно играть
http://www.lgnd.ru/gt/info/id/75217
для Prominent:
для dnte2:

да не обращайте внимание
он здесь пол моет
для Prominent:
Моё сообщение прочитал?

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508244&page=1169


если ты про это: Насчёт перехода в эльфы хочу сказать, надеюсь, это разсеет твои сомнения. Я сам 200 раз думал переходить. Но сейчас не жалею, т.к. ушаны они в боях ещё однообразней и унылей чем маги на самом деле. Рыцарь, как бы его не пытались обкакать, он не стоит в коробке тупо нажимая оборону, как ТЭ-хаос, он высматривает свой шанс на победу, тусуется конями и ангелами, грифом целится, думает стрелять или бафнуть. Я физически не могу провести больше 2-3 подряд, мозги выкипают, особенно в зеркалках, у нас нет этого - лак пропёр пан, не пропёр пропал...
да, прочитал.)
что ж, тут каждому свое: кто-то хочет в игре расслабляться, кто-то - чтоб мозг выкипал.)
Кто там демона хотел рашить?) Кто такой смелый?))
Каждому нытику по платочку, каждому плачущему барбу ткну носом в Араила и Крега, которые рыцов без на раз под орех делал, а то тьфу блин бойцы называеться, не ной а сражайся. Иметь отличную прокачку, 5 анти и ныть это стыдно как минимум, позоришь фраку, клан и в первую очередь себя.
Может кому-нибудь интересно в боях с демонами, механика цепного выстрела демонесс:
траектория цепного выстрела будет строиться на минимуме прохождения клеток
например, если 2 цели равноудаленно стоят от первоначальной выбранной цели, то следующий удар будет нанесен той, рядом с которой находится ТРЕТЬЯ цель
Таким образом, просчитывается цепь "с последнего" во всей цепочке, т.е. выбирается "оптимальный" минимальный маршрут

В толпе врагов, когда они в куче (навроде ГВ) - цепь будет идти "влево", т.е. против часовой, от положения демонессы, наподобие укуса церов
Если следующим в цепи ближайший отряд будет дружественный,то цепной выстрел прекращается
<<|<|1167|1168|1169|1170|1171|1172|1173|1174|1175|1176|1177|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM