Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:12
1249
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11714|11715|11716|11717|11718|11719|11720|11721|11722|11723|11724|>|>>

АвторПерки. Некроманты
да вы просто зациклились на боях 1 на 1 - это вообще не тонкости)
сам Рейст сказал, что значение имеют только дуэли
Как более мягко создать тему про пт в оиф?
И за это меня могут минимум забанить? Или есть другие законы.
Как более мягко создать тему про пт в оиф?
создать тему с названием "Где ТТ"
Omar4ik спс
я так и думал. но мысль о таком обломе не давала мне покоя. вот решил убедиться.
Глянул я бои в кентобилде против некров.

Особо показательный вот этот, против деборуша, который ныне актуален:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=742221117

Во-первых, после БД кентов имело смысл касты так расположить:

Сейка массово кенту, затем массово медля низа (результат бы отличался не очень сильно по АТБ). Тогда вива всё равно кроет убийц от умерт, зато скелов выживает аж на 70 больше. Позволить кенту стрельнуть, а потом ещё и потерять скорость кастов, одиночно дав сейку - пипец. Там рушку бы некр ещё успел, т. к. не одиночно.

Во-вторых, по рандому:

При 1 БД моралька на первом ходу маловероятна, поэтому там будет в 90% случаев медля на низ, а потом сейка кенту. Минус это преимущество сразу. И камня тоже не будет снизу, то есть от умерта так не спрячешься - а это определило бой, кстати, учитывая все косяки некра.

В-третьих, я вообще не понял, зачем вамп бил дочек (учитывая, что мог их не добить и было видно, что ответ они снимут в любом случае, ещё и встал так. что убийца прикрыл короб). Он должен был ударить убийцу. Умерт доставал кента - так почему не ударить так, чтобы он без шанса на маневр ответил на 70% слабее и лишившись крови? Особенно если ясно, что из-за камня и виверны убийц не пробить? А от кента умерт бы потом доставал гобов и убийцу, выйди он туда. Если вамп ударил убийц, то дочка откроет короб, чтобы снять ответ. Приз ходит до вивы - дырку закрыть она не успеет, да и есть 2 дочки, которых добьет скел, открыв ещё проход. Призом можно было бы пнуть гоба, но я бил бы убийц - их удар + следующий от вампа и всё, убивать там уже нечего, а дырка к дочке уже будет. Рушка всё ещё сверху, умерта всё ещё блочит кента. Дочка если и ударит молнией, то скела - неудобно в толпу и себя кидать. Добив прикрышки (так как вторая дочка останется после снятия ответа с вампа, да и огрызок убийц), приз пьет дочку. После этого победа обеспечена.
для Паук-призрак:
эээээ, ты чо творишь, нелюдь)
для Паук-призрак:
Повтор он делал по двум причинам:
я уж подумал,что что то не знаю про отраву ))
Добив прикрышки (так как вторая дочка останется после снятия ответа с вампа, да и огрызок убийц), приз пьет дочку.

Это даже не понадобилось бы, если бы вамп бил убийц с 9:10 первым ходом. Если бы сняла ответку дочка не с 10:10, вива бы не смогла закрыть короб - game over. Если бы сняла с 10:10, то убийца может бить вампа только с 8:9 и 8:10 - причина та же - не помешать виве закрыть короб. Учитывая, что медля прилетела позже, чем в этом бою (с учетом первого рассея), убийца ходил бы раньше умерт, а потому бил бы с места по вампу. Если бы бил от камня, умерт бы его ударил вместо кента и game over. Приз в любом случае бьет с 9:9 (если там нет дочки, а если она там есть, то тогда блочит проход сам себе СВ) или с 7:10 (тоже достает дочек больших). Даже если вива перекроет угол, убийца не сможет закрыть коробку - не пройти. Перед ходом приза полюбе будет добита прикрышка.

для -SimonaS-:
Так а чего такого-то?) Я просто обосновываю тот факт, что некру проще играть против этого билда. Это тебе же на пользу и пойдет, если кубок собираешься брать им)
для Паук-призрак:
там можно было сыграть и мне по разному, если так оценивать ситуацию. Даже если положить рассей на кента это только + мне. Пусть конечно грамотеев не было, хотя я надеюсь на очень сложную сетку. Не бился с атакером, по этому ниче не скажу, на счет деборуша - намного приятней, чем рушилка. Главное снести вампа, а там уже некр ничего сделать не сможет. Так что на счет легче не легче я б не сказал, я предлагал пойти, многие сливались: да, кто-то из-за работы, семьи, а кто-то тупо из-за цифродротства и ачивок. Я всегда только за хороший бой. Вон даже с эльфом в трех билдах пошли, нашел слабые и сильные стороны против билда, разобрал их и в принципе доволен.
для -SimonaS-:
там можно было сыграть и мне по разному, если так оценивать ситуацию.

Да, само собой, но как только убийца встал на первом ходу за камень - уже приговор смертный. Там дальше уже не так много от тебя зависит просто. Медля позволяет выстраивать бой почти без погрешностей.

Даже если положить рассей на кента это только + мне.

Плюс там был не в этом, в БД на 1 ходу. Разумеется, преимущество. А рассей на кенте в минус - он автоматом переходит на ближний бой - уже не получится подкрасться на прямой и хорошо пальнуть.

Не бился с атакером, по этому ниче не скажу, на счет деборуша - намного приятней, чем рушилка.

Деборушем убить проще - контроль поля намного больше. Попадется грамотей - поймёшь)
Там свобода хода только у дочки - кент-то зажат. Но её выпьет приз, ибо не закрыться совсем никак, а вампа и приза она не осилит с ошметками убийц и вивой. Ты, конечно, мог бы не бить вампа, а убийцу увести на лича, но это ещё менее выгодно. Мог уйти наверх без удара, но умерту сразу не достаешь и, опять же, целы приз и вамп.
для Паук-призрак:
я кстати, слегка тебя огорчу. Рассей эффективен тока на ломаной стреле, с прямой феерично ложит, пусть не весь, ну чуть больше половины. Что уже существенно, даже если и пойти в рукопашку, еще один плюс)



Деборушем убить проще
как сказать, тут будет зависеть от того, кто какую игру будет вести и кто под нее будет подстраиваться, после боя с Техном, когда я слил, я понял раз и навсегда как надо играть :) Опять же, теория - не практика, хотя пока есть свободный опыт - провел бы и для практики. Хотя опять же, введут ТТ, ждать МТ не буду - апнусь.
для -SimonaS-:
70% рассей. С прямой ты будешь бить только 30% от прямой стрелы оригинальной, т. е. даже слабее почти вдвое, чем с кривой стрелы без рассея.

даже если и пойти в рукопашку, еще один плюс)

Ты вынужден идти в рукопашку, свобода выбора ограничена, это уже не плюс, согласись?) Например, вамп в коробке, ты подошел к ней вплотную. Если вамп останется в ней, ты с прямой его валишь, если закроет тебя - пинаешь рукопашно. А вот если рассей, то вамп спокойно остается в коробке, потому что стрельнешь ты почти вдвое слабее, чем ударишь в рукопашку.

как сказать, тут будет зависеть от того, кто какую игру будет вести и кто под нее будет подстраиваться

Я и не сомневаюсь в твоих или чьих-либо навыках. Просто потенциально деборуш гораздо больше преимуществ имеет против перед СВ, нежели рушка. Меньше играет рандом, нивелируется преимущество медли + ускора и т. д.
да что ни говори, а стёпки ИМБА и их нужно срочно резать вместе со всеми ушастыми! некров же нужно поднимать, а то вон сегодня видел бой где антиумщик стёпка 'вообще без апов' уделывает некроманта без шансов для него... да только вот минибалансов давно не было и похоже что не предвидится. :(
для NecrKostya:
некров же нужно поднимать
ага, эз - нужно поднимать мало стэков(
для Паук-призрак:
ну скока раз на меня рассей кидали, половинил вампа стандартно с прямой. Ты ж бери в учет бб + 128 штук и кровь +3 к атаке
Ты вынужден идти в рукопашку
нужда заменяется на +100 ярости, вместо 50, разве это не выгодно?) Да может я ограничусь одним выстрелом, но в любом случае, в рукопашке мне куда лучше набрать крови и потом дебафер просто устанет ее снимать) Со степа так же, разве нет?) Не сбил кровь, уже и не собьешь)
нивелируется преимущество медли + ускора
ну только в этом и то на пару ход, мне главное правильно приоритеты поставить, тоже самое и некру. :)
Да, да, поднимать ЭЗ.
Резать Некров!
в хлам порезать ушанов, чтобы ваще забыли, что такое певепе
вот этот самый бой https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=750831796 да простит меня Голова, но просто думаю нужно разобрать что же нужно было сделать некру чтоб вот так не закончить? мне видится разве что только добиться какой-никакой порезки стёпок (*забрать часть мяса, удорожить какие навыки, изменить умение) и добавки некрам (*добавить мяса, удешевить какие навыки, улучшить умение), не ну больше же никак, согласитесь!

для Паук-призрак:
ну чё вы там расписали? всё правильно же некр сыграл, так и должны бы все некроманты играть! чтоб был хоть какой смысл им мяса накидывать, а то если по вашим указкам играть, то только остальным будут кидать, а некров только резать - с чем я несогласен!
<<|<|11714|11715|11716|11717|11718|11719|11720|11721|11722|11723|11724|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM