Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами |
для Визари:
при 8 секторах все шикарно)ну пишут...это ж хотят наныть,чтоб вернули обратно
Не так как раз все направленно на то, чтоб админ сказал прямым текстом - да, смурф усилен и типо исходя из этой новости решать, чего и кому скидывать.
Так-то понятно что хотят вернуть всё как было, много чего хотят вернуть ту же ГР, толку в этом тока нет) |
для Baron_Lestat:
пока дождешься прямого текста от админа...можно потерять пару лямов на перезахватах |
Все так уверены, что админ знает, чего хочет, и что это как-то связано с его действиями... |
для Визари:
пока дождешься прямого текста от админа...можно потерять пару лямов на перезахватах
Дак я ж не говорю что ждать админа - хорошо) Говорю что пока массового слива нет, скорей всего, из за этого, нет понимания , у меня-то понимание после двух недель без изменений появилось)) |
Тень_Топора - на самом деле бажок в балансировке дефомобов неконтролируемый) проявившийся после изменений в алгоритмах, кода по нытью некоторых терь лоу-хай-лоу тройкой нереально играть и сливать их в ноль) такшо за мега снурфа благодарите этих нытиков) |
пока массового слива нет
ну если так посмотреть по кол-ву падений,то это самое сильное усиление смурфа,еще ни разу так не падало такое кол-во секторов после него |
для BLACK_DRAKON5:
так разница во времени же изрядная. "бонус" к разнокалиберной тройке появился куда раньше |
Тень_Топора не всё закономерно и геометрической прогрессии) |
хотя я тоже думаю, что усилились они случайно, когда правилось что-то другое |
админ сказал что у всех бк будет по 2-3 сектора.дело времени.просто подождите |
вот причина от кот ноги пошли и зародился баг:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2238135&page=0
вот следствия:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2266766
из-за необдуманного последствий наперёд, прогрессия продолжала расти + новые изменения в механике) и вот сейчас у нас суперснурф в дефах) + убрали слитее моба по времени неучастия в деффах - чё убралась возможность контролировать снурфов на ротации составов) и + нет зависимости от слития в мин процах).. точнее есть но она хаотическая) |
убрали слитее моба по времени неучастия в деффах
Я то думаю, что за фигня, вроде не играю, а такая минимальная планка, какая не была даже тогда, когда я в день проводил по 10 боев, на том сурве. |
вот причина от кот ноги пошли и зародился баг:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2238135&page=0
это ж через какую.... каким ректальным методом надо править, чтоб возникло усиление при разных уровнях? фейспалм. но дальше все равно волевое действие - исчезновение дна. что вообще необъяснимо. |
то есть не исчезноаение, поднятие дна. выходит, оно всегда было заряжено на то, что если средний убваемый смурф растет - то дно ползет за ним |
нарушили закономерности в движке, кот был создан и учитывал уйму всего) а это можит влекти за собой многое) ... вобщем ждём выхода нового движка снурфов на новой механике) |
вот причина от кот ноги пошли и зародился баг:
у нас всегда так)
вместо того, что б багоюзеров блокнуть, режут просто всё
и без разници, что это плохо скажется на игроках которые и не юзают баги |
что б багоюзеров блокнуть - ошибочное мнение) - эти люди указывают адмам на ошибки и просчёты) чем стимулируют совершенствование игры) и помогают адмам находить ошибки) |
эти люди указывают адмам на ошибки и просчёты) чем стимулируют совершенствование игры) и помогают адмам находить ошибки)
эти люди админам ничего не указывают
они в своих целях юзают ошибки
а в правилах указано - багоюз блок) |
а в правилах указано - багоюз блок) - ну если так считаеш))) , тогда адмам надо будет чётко прописывать правили и все нововведения) + тратится на отряд тестеров).. я непротив записаться в их ряды в качастве доп заработка) |
потерять пару лямов
не потерять, а вывести из игры) |