Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:17
1199
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1172|1173|1174|1175|1176|1177|1178|1179|1180|1181|1182|>|>>

АвторПерки. Гномы
для Кожаное_лицо:
у меня все ссылки на бой переводит на мапу по которой шагаю, что за дела, нужно пойти на форум ошибки и сбои

Alexander (adm)
8 2011-11-23 06:33:12
fixed, спасибо
для _Prowler_:
удивил! ТЭ особо разнообразия нет, че там обсуждать то)

А у нас ого разнообразие-то какое с ценой наших перок=)
для -Hayabusa-:
поверь, намного разнообразней чем ТЭ играется гномами. Руны, возможность разные навыки юзать и более того разный набор армии возможен. ТЭ этого всего лишины
для _Prowler_:
Я про перки говорил, а не про разнообразие игры. Игра гномом действительно приносит кучу позитивных моментов и руны решают исход даже самой, казалось бы, нереальной битвы.

Но у нас всего два билда, один из которых(свет) возможен на двух уровнях только. Остаётся билд от удачи, ибо без неё никуда, как показывает практика. Ну а к удаче можно взять либо деф, либо БД. Рано или поздно все к этому приходят. Так что тут разнообразия никакого.

А вот тэшка может играть _полноценно_ и кастером, и атакером.
На том же СмТ турнире на лоу и мидлах вполне неплохо играть от тьмы и или рушителем деффа. Так же не стоит забывать, что выбор перков для ТЭ-воина шире, чем у гнома-воина.
для -Hayabusa-:
пока сам не попробую как свет себя чувствует - не поверю. Потому есть для меня: дефолакобилд, лакоморалебилд и светобилд. Лакобилд это типа рандомный заменитель атаки)
ТЭ тут рядом не стоит.

для сэр_ВсехГнул:
Вполне плохо ТЭ играть дебаффером. На любому уровне! Шире, но смысл в них? Удача+атака? Удача+БД? Все!
для _Prowler_:
Свет на твоём уровне не актуален в ПвП, это факт.
Потому есть для меня: дефолакобилд, лакоморалебилд
А я разве не об этом писал?
Остаётся билд от удачи, ибо без неё никуда, как показывает практика. Ну а к удаче можно взять либо деф, либо БД.
И где здесь разнообразие билдов?=)

Лакобилд это типа рандомный заменитель атаки)
ТЭ тут рядом не стоит.

По билдам мы как раз проигрываем тэшкам, однозначно.
для -Hayabusa-:
невнимательный чтоль? Я же сказал: пока сам не попробую как свет себя чувствует - не поверю.. Фактов нет. По светорыцарей на 14+ тоже говорят что не актуальны, однако те кто ими играет не особо жалуется.
для сэр_ВсехГнул:
Вполне плохо ТЭ играть дебаффером. На любому уровне! Шире, но смысл в них? Удача+атака? Удача+БД? Все!

На 8-9 уровне взять Массовое замедление или разрушение защиты ТЭшкой и уже мегополезен в СмТ, на 10 уровне видел билд массового рушителя защиты(5 знания например, ОН+ББ +НТ+ПБ) - билд явно универсальней, чем просто атакер.

На счет гнома, я например не люблю рандом и с радостью заменил перки удачи на перки нападения, но у меня выбора нет.
для _Prowler_:
Да на здоровье, пробуй;) Потом расскажешь результат.
Может в групповых свет на 16-м как-то и получится притулить, но в дуэли это слив. Даже не сомневаюсь в этом, хоть для тебя фактов нет.
для _Prowler_:
Шире, но смысл в них? Удача+атака? Удача+БД? Все!
А ещё в перках есть нубиваемое мастерство скорости. а ещё каркун показывал билд с мастерством и масс слоу.
разный набор армии так-же присутсвует, хотя и нетакой. можно ассасинов брать, можно кого-то не брать.
А у гнома три билда: хаос, свет, и всякий лак с вариантами защиты и морали.
а если с низким умением то совсем играть плохо.
кстати поэтому гном получает почётное первое место по трудности прокачки анти.
Про ТЭ писал про СмТ, там перки тьмы хорошо себя показуют.
для -Hayabusa-:
обязательно попробую. Если доживу до 10ой умелки. Игра слишком надоедает.
для DarkDaniel:
да показывать это безобразие можно сколько угодно. И смотря против кого, может оно и лучше будет, но не универсальней чистого атакера ни разую. Брать эту жалкую горстку ассасинов? Ну уж спасибо. Максмум что там подлежит размену - фурии, мины, гидры. Еще чуть чуть, можно поиграться. Не больше.

Запомни: у гнома нет рабочего билда "хаос"... ну на мелких лвл еще как то, судя по отзывам, дальше нет смысла точно.

Вся тактика ТЭ, в принципе, скатывается к двум вариантам.
Хаос: стоим в углах минами и гидрами, фигачем магией и пытаемся вырулить разбегом гримами по какому нибудь жирному, вкусному стеку. Ну фуриями еще прикрываемся от бяк, быстробегающих.

Атакер: расставляемся и... и можно либо закрывать браузер - не угадали с расстановкой фурий либо мы рады и играем дальше. Вырезаем фуриями всем до чего дотянемся, как правило надеясь на мораль - прорываться к стрелкам как то же надо. Все тех же стрелков пытаемся продуть драконом. Медлим, вешаем рассянность на неудобные стеки. Вылазим гримом и прем дуровой гидрой. Собственно все. Тут больше зависит победа/поражения от действий противника.
для -Hayabusa-:
А вот тэшка может играть _полноценно_ и кастером, и атакером. - пока что может:) но в свете грядущих изменений умки у ТЭ,я бы не стал сейчас отстраивать замок ТЭ,для прокача анти:)
привет!
Привет)
Глупости не пиши) Тёмную силу и 4 ШМ ещё никто не отменял. Да и урон у ТЭ-атакера не слабый. Так что анти в любом случае нужна.

Хотя, вполне возможно, хаос у тэ перестанет быть таким жестоким. Но, зная любовь Админа к ушам, в это с трудом верится.

Тем более, что анти позволяет не одевать на себя халаты, а взять лук, к примеру.
ага, ага

У ТЭ настолько эППический урон и защита, что они, похоже, наносят урон оппоненту еще во время расстановки. © Max_NS
проще гномов порезать, их меньше
для _Prowler_:
Тебе с твоей анти 9 на тэшку конечно легко рассуждать, ага, ага
Атакер: расставляемся и... и можно либо закрывать браузер - не угадали с расстановкой фурий либо мы рады и играем дальше. Вырезаем фуриями всем до чего дотянемся, как правило надеясь на мораль - прорываться к стрелкам как то же надо. Все тех же стрелков пытаемся продуть драконом. Медлим, вешаем рассянность на неудобные стеки. Вылазим гримом и прем дуровой гидрой. Собственно все. Тут больше зависит победа/поражения от действий противника.
вот потому и полезное мастерство почему-то не берут, а то порежут. на площадке без него делать нечего. там одни стрелки стоят по 1к хп.
а про ассов ты не прав. их можно брать взамен минов 2 к 1. противник на них внимание не обращает никакого, хотя у ассов огромный урон в ближнем бою.
для DarkDaniel:
мастерство скорости нужно еще наложить. Для скорости наложения нужно менять ботинки? Ну в прочем необязательно. А наложить все равно нужно. Но почти все стрелки ходят раньше героя. Верно? Верно. После хода стрелков, основной дамагерный юнит уже теряется - фурии. Накладывать на гидру - не даст сильно прироста. На дракона, который уже улетел? Тоже мало смысла. Т.е. из всего наложиться на остатки фурий, гидр, горстку минов ну и вот на гримов. Есть ли смысл? Не думаю.

По ассов... двояко. Я ими играл на мелких уровнях. Они действительно хорошо пинают там и отрава их еще актуальна. Они трявят всех, пока на них внимание начинают обращать) Но на уровнях выше среднего с их хп и дефом они слишком быстро дохнут.

для -Hayabusa-:
Та 10 анти надо добить, чоуж, осталось всего ничего)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|1172|1173|1174|1175|1176|1177|1178|1179|1180|1181|1182|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM