Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:06
3044
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11758|11759|11760|11761|11762|11763|11764|11765|11766|11767|11768|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Black Banshee:
И ты меня непонял.
Это же просто отлично,што НПСу изрядко накидали мясо напротив в ГС.Им еше и можно накинуть,я только за обоими руками... О_О.А то развелось антикачателей НПСами в ГС как тараканов-пусть лутше класикой качают своё анти в ГС,без полторы,две сотни скелов=)


Да понял, просто пошутил) Да, но не везде так. На моем БУ антикачателям легко и комфортно будет.

для TrevorMazurcki:
для Паук-призрак:
Запомнил, 58,26,18 и 7.
А зачем?


Когда их будет столько, берс начнет действовать.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=751719679

Потому и говорил, что слишком радужных не строй надежд, всегда могут снести на фарте)

Тут ему свезло и с БД первыми, и с попадами. + он от медли разбежался, а медля на все стеки обычно решает, да и Чумок рушил. Тут сложно было что-то сделать уже.

для Angel99:
ладно ТЭ был бы аля Академик, а то ведь обычный лесник с 10 умкой(

Ну, во-первых, билд специфический у некра, во-вторых, фарт у ТЭшки.

Я тебя огорчу - с каждым новым БУ будет всё больше сливов от нубопрухи у противников - очков перков больше становится, лака и БД они берут больше, + солдатку ещё. В результате могут выигрывать даже со слабой прокачкой и кривыми руками. Если прибавить вечное проклятие некра с минималками и промахами, то вообще может быть слив в 1 калитку) Потому что чем больше скелов, тем тупее, когда падает минималка :)
для Black Banshee:
Вот видиш,как дела то обстоят..а ты взял и заблочил своево прошлово персонажа,который как раз таки был ТЭ=)))

не жалею, т.к. я понял, что в душе именно некромант.
для Паук-призрак:
Когда их будет столько, берс начнет действовать.

Ок ,спасибо)

Потому и говорил, что слишком радужных не строй надежд, всегда могут снести на фарте)

Да ну брось ты, то,что я делаю,я делаю для себя и мое наслаждение - не ололо побед,а скорее напоминание,что еще кто то есть у классики,кроме вышки.
я понял, что в душе именно некромант.
у некров нет души вроде как ;-)
у некров нет души вроде как ;-)

ну видимо я понял ее отсутствие!))
в душе не ...)
Всем приветы костлявые!Первый раз увидел Наг в игре-они давно уже?Или к альту магов готовимся?
Доброго времени суток, склеп!

Посоветуйте, какую анти стоит качать в первую очередь? На 12 меня одолели дочко-СВ, пришлось поднять цыганскую умку... А что самое актуальное на 13-14? Заранее большое спасибо за ответ!
для Некромонг:
Давно уже - на карах Сурвов их добавили вместе с Крестоносцами. Просто нейтралы.
Первый раз увидел Нагдавно уже больше года как...
для Некромонг:
да вроде давненько в ГС попадаются как и алмазные големы
для A_Alexander:
А вот големов ввели на другом ивенте, ещё раньше, вместе с лазурками, вдовами и магическими элями.
для Klester:
Лучше пояс сделать по 4-5. В идеале 6-7)

Если выбирать, то для классики нужнее всего анти на магов и ТЭ, хоть их и мало сейчас. А для НПСа актуальнее на варвара и ТЭ (ибо они в атакобилдах суровы, что вар, что ВК, что ТЭ, а от СВшки никакая анти не спасет). ДТ уже не так опасны после порезки трупожорки.

Ниже по приоритету анти на СЭ (из-за ЭЗ особенно) и рыцаря. Гном убивается легко и классикой, и НПС.
для Паук-призрак:
Ок, ситуация, где НПС остался с одним духом, например, а остальные два героя более-менее с 1-2 боевыми стеками. Можно еще дуба поставить по ближе к духу, тем самым кулак кидать равносильно игре в рулетку - дуб попал и дальше без труда разберет двоих остальных героев. Кулак отменятся, но ... до поры до времени. Я могу реснуть какого-нить умерта, вампа. Не может же этот дуб стоять на всем, что можно.

орк ВШ
ВК наверное. Шаманский орк нарубить может только во сне )
Тиран 11 уровня порубить может вполне и огра и лата и дуба, если кидать 2-3 раза роем их. Во всяком случае прилично скинет жирок с них, есть такое дело, да.
Я сам видел, как ВК 11 уровня сносил орком около 50 латов 15 уровню.

Тут я могу лишь согласиться с тем, что с роем убить будет лишь быстрее, поэтому его использование даст плоды. Быстрее бой закончится.
Просто глупо терять тирана, закидывая кулаками дуба, если бой может закончиться на 10 минут раньше.

Потому что он может и в дефф встать - грустно тогда будет
Неа, дуб не может )
Дуб запинывается кулаками + герои. 60 огров могут встать в деф и НПС его не выковыряет. Кулаков надо просто гора на огра - это вагон маны и вагон СМ нужен )
Дуба хватит закидать кулаками с 8 СМ (я учел ПЖ).

Вот если у НПСа осталось маны около 20, то тут уже кулаками не накидаешь много, ресать тоже особо не вариант - не хватит убить 12 дубов, а вот рой вполне даст плоды, если дамажить будет не НПС.

Крч, в 1 бою из сотни, рой против дуба зарешает в боях, подобным этому примеру.
Лучше бы ты сюда ТЭ примотал, ей богу )
У гидры масс удар, безответка и реген - ее кидать роем всяко больше боев, чем дуба )
Реген - это своеобразный резист кулака, тем более если их около 20 шт )
На кулаки маны потребуется больше, чем на рой, если НПС далеко и решит кидать кулаками, то можно ей ждать, чтобы регенилась чаще.
для Паук-призрак:
я на ивенты почти не ходил, появились ну ладно, лучше бы они их в охоты по вводили))
для Паук-призрак:
Спасибо, некробро! =)
для Ever_Qwest:
Ок, ситуация, где НПС остался с одним духом, например, а остальные два героя более-менее с 1-2 боевыми стеками. Можно еще дуба поставить по ближе к духу, тем самым кулак кидать равносильно игре в рулетку - дуб попал и дальше без труда разберет двоих остальных героев. Кулак отменятся, но ... до поры до времени. Я могу реснуть какого-нить умерта, вампа. Не может же этот дуб стоять на всем, что можно.

Ну так да, духом вообще можно бегать.

ВК наверное. Шаманский орк нарубить может только во сне )

Само собой, очепятка)

Тиран 11 уровня порубить может вполне и огра и лата и дуба, если кидать 2-3 раза роем их. Во всяком случае прилично скинет жирок с них, есть такое дело, да.
Я сам видел, как ВК 11 уровня сносил орком около 50 латов 15 уровню.

Тут я могу лишь согласиться с тем, что с роем убить будет лишь быстрее, поэтому его использование даст плоды. Быстрее бой закончится.
Просто глупо терять тирана, закидывая кулаками дуба, если бой может закончиться на 10 минут раньше.


Ну, это дуба ты ещё, может, закидаешь, а вот лата нет. И тут потеря орка - гейм овэр)

Неа, дуб не может )

Если он увидит, что есть опасный стек, то вполне себе встанет, т. к. тогда ответку с него не снять и тот же орк загнется с ответа) Может так стоять, постреливая героем и ожидая момента, чтобы ткнуть. Почему бы и нет, если другая тактика точно ничего не сулит.

Крч, в 1 бою из сотни, рой против дуба зарешает в боях, подобным этому примеру.

Рой может зарешать, когда нужно этого самого дуба отбросить, чтобы тактично свалить / прикрыться. Рой вообще будет полезен (хотя бы для того, чтобы быстрее и надежнее бой закончить) почти в любом таком финале.

Лучше бы ты сюда ТЭ примотал, ей богу )

Так я с радостью примотаю, я же не исключаю её из претендентов на отброс роем только потому, что забыл упомянуть)
для Паук-призрак:
Ну, это дуба ты ещё, может, закидаешь, а вот лата нет. И тут потеря орка - гейм овэр)
А я о чем толкую? )
Я толкую о том, что рой эффективен против рыца, шамана, но СЭ я с ними ставить не стану. Это не значит, что его кидать вообще не надо против эльфа, это значит, что такого финта, как с латом и огром можно избежать. Иначе говоря, есть другие пути по убийству дуба. С латом, огром нужен рой, базара нет сахар сладкий )

Если он увидит, что есть опасный стек, то вполне себе встанет, т. к. тогда ответку с него не снять и тот же орк загнется с ответа) Может так стоять, постреливая героем и ожидая момента, чтобы ткнуть. Почему бы и нет, если другая тактика точно ничего не сулит.

Ну вот тут идут кулаки в ход, о чем я и толкую.

Рой может зарешать, когда нужно этого самого дуба отбросить, чтобы тактично свалить / прикрыться. Рой вообще будет полезен (хотя бы для того, чтобы быстрее и надежнее бой закончить) почти в любом таком финале.
Да, может, я это не исключаю.
Спор из-за того, чтобы ставить эльфа на равне с рыцем и шаманом.
Так конечно можно найти пример, где отброс стека с ини 30 нужен, чтобы свалить и он будет оправдан или если у тебя в команде есть кто-то с подобными показателями ини, но ходит он после вражеского стека.

Я сразу про это оговорился, приведя в пример дуэль, где отброс дуба нужен для того, чтобы ты каким-нить духом треснул мастера.

Когда говорится про рой лата, огра, то подразумевается не просто тактично свалить / прикрыться, а закидывание его по кулдауну.
Когда говорится про рой лата, огра, то подразумевается не просто тактично свалить / прикрыться, а закидывание его по кулдауну.

с роем можно и по 2-3 круга обработать и нехило покоцать. потом еще разок повторить процесс и клиент готов.

ценность роя возрастает когда есть 1 стек по сути заменяющий всю армию в виде лата и ли огра у вш.
Спор из-за того, чтобы ставить эльфа на равне с рыцем и шаманом.

Не ставлю, это просто аналогичные ситуации, вот и всё)

У примеру, слив ТЭ-хаота некру сопровику с ветровкой на 13 БУ аналогичен сливу ТЭ-хаота НПСу от реса на 13 БУ, тем не менее, они не в одном ряду)

Более того, закидывание лата и огра ВШ - тоже разные вещи. Потому что, к примеру, рыц может быть с воодушем, а у ВШ такого нет. Зато ВШ может быть с медлей (они маны-то до кучи берут), что осложняет дело. А ещё проклю кинет. Да и огр поэнергичнее лата будет благодаря крови. Плюс, к примеру, в его запинывании вамп будет очень нужен, чтобы кровь сбивать, а вот при пинках лата можно ограничиться бегающим духом и приберечь ману на отбросы.

Когда говорится про рой лата, огра, то подразумевается не просто тактично свалить / прикрыться, а закидывание его по кулдауну.

Изначально и свалить / прикрыться, а под эндшпиль да, закидывание. А если не получится закидывать, останавливая полностью, то хотя бы максимальное уменьшение количества его ходов, чтобы он не успел убить нас до того, как мы его.
<<|<|11758|11759|11760|11761|11762|11763|11764|11765|11766|11767|11768|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM