Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:23
4299
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|114|115|116|117|118|119|120|121|122|123|124|>|>>

АвторStellaris
для Destructira:
В начале игры кстати беру обычно византийскую фигню
что дает здание +2 к администраторам? тема)

для HuaiWay:
где раздобыть теху на пристройку к косм.форту,
это редкая технология. обычно, когда получаю, эти +10 к физике как-то не меняют картину

для HuaiWay:
в этом патче руль однозначно у механиков.
ты про органиков с роботами со старта? не играл. Но по идее, должны доминировать, так как растут независимо друг от друга. И роботами можно колонизировать все. Особенно как рабочих, а органики как управленцы.

для Зарах Ваал Тараг:
У улья нету этапа колонии, максимальный рост сразу.
это мысли или факт? у улья как и у всех этап колонизации есть, когда планета вроде есть, но ты ею еще не управляешь
для HuaiWay:
только что вытащил баф на 30% маневренности с покрова, это к вопросу о слабости псионов. баф 30% + 15% за лидера, ну и все - никто мне ничего возразить не может. достаточно простых корветов

частично согласен. корветы хороши в начале игры и в мидгейме.
но в эндгейме они не тянут. Эсминцы, заточенные на ПВО, очень хорошо сбивают как ракеты/торпеды, так и корветы)


Имхо, в конце игры
линкоры/титаны - дистанционная ударная сила, типа эльфы)
крейсеры - ударная сила ближнего боя, типа латники
эсминцы - поддержка ближнего боя
корветы - мясо


---
надо ли строить колосс поглощающему рою? пожрать? или освободить планету? шекспировский вопрос)
Почитал ваши комменты и подофигел. Выглядит как невероятно сложная игра.

Какой порог вхождения? Как быстро именно вы разобрались?
для Йопсель:
порог вхождения в игры Парадоксов большой.
но как разберешься, бросить сложно)

это тебе не горшочек, в который шарик замечательно входит и выходит)
ютуб-обзоры посмотри, летсплеи
это мысли или факт? у улья как и у всех этап колонизации есть, когда планета вроде есть, но ты ею еще не управляешь

Я говорю про этап КОЛОНИИ, а не колонизации.:)
Колония, это до 10 поселений.:)
Как быстро именно вы разобрались?
Пяти партий достаточно.:)
Какой порог вхождения? Как быстро именно вы разобрались?
Как с Мастер оф Орионом, примерно, или с Цивой.
для HuaiWay:
Я синтами не играю, только психами или генетиками. А ии ещё и проблем подкинуть могет, потому в итоге роботы деактивируются и заменяются людьми. Хотя со старта роботы, да, полезно.
И вообще не юзаю ии на флотах. Хотя бонусы у них чертовски вкусные.
Ну а корветы да, фуфлотень уже два или три аддона. Когда то они были сильно быстрей прочих корабликов, а теперь скорость уже не такая бешеная. А без скорости, ими только подыхать в эндгейме.
ЗЫ. Я вообще про не ставлю.... против компа как то не требуется обычно.
для Йопсель:Как быстро именно вы разобрались?
Хто мне понравился, понял с первых партий, т.е Поборники чистоты, позже автократы.
А остальное, ну считанные партии, при этом опыта цив и Мастер оф Орион не имею(кроме чтения гадов по ним в древних журналах комп игр)).
Так что ИМХО9к, такой себе порог вхождения. Есть ты давно играешь во что то такое, проблем быть не должно.
Разве что после аддона чутка привыкать придется, что то больные на всю голову(парадоксы т.е) ломают, а что то изредка улучшают.
для ali-Hazard:
Не очень понятно как твои линкоры из гиганских орудий собрались попадать в мои миникорветы с бешеной маневренностью. Вот флот эсминцев с ПВО - интересная контра. Но есть такая хорошая вещь как рой ракет, заточенный именно как контра ПВО, думаю с роем эсминцы соснут. Мне кажется истребители ещё должны норм корветы уничтожать, если нет ПВО.
И что обычно на линкоры ставишь? На Х слот? Кинетику пробивающие копья или лазер? Как по мне так кинетика рулит, по крайне мере против ботов.
миникорветы с бешеной маневренностью
Шутка юмора в том, что 90% это и есть шутка. Иначе б наверно мои корветы не были бы распущены. Попадают по ним с этими 90% немного часто. Как говорят други в стиме, если хочешь чтобы корвет валил линкоры, надо атаковать строго с тылу, пока кто то будет их отвлекать, иначе их того самого.
А так, сам их юзаю в местах респауна идиотов, т.е пиратов, на большее не годны. Впрочем, у игравших тут наверно побольше опыта в их использовании, а я стараюсь сразу перейти на эсминцы и крейсера.
Впрочем, когда то вооружал корветы ракетами, и ваншотил без потерь не слишком мощные космобазы. Но это требовало не менее 30 кораблей в стеке обычно, так что в итоге взял эсминцы с большим слотом.
ЗЫ. Кстати лучевое копье, или как его, на самом старте очень нервирует ботов) А потом уже играет роль паршивый мин дамаг. Так же копьями ну очень легко убиваются отдельные зверюшки в системах, видимо хп мало при очень крутых щитах.
через 50 лет создать внеочередной кризис для калактики оставшись с одной мелкой планетой в опе мира?
но но но, я спиритуалист а не дурачок
Не очень понятно как твои линкоры из гиганских орудий собрались попадать в мои миникорветы с бешеной маневренностью
есть такая пушка: направленный дуговой излучатель в X-слот, в конце игры она просто ваншотит крейсера, корветам просто не хватает урона чтобы перестрелять линкор с +200% к броне, щитам и т.п.
для ali-Hazard:
это редкая технология. обычно, когда получаю, эти +10 к физике как-то не меняют картину
если строить космопорты исключительно в черных дырах, то 25 портов по 10 физики, это база +40% c от технологий - не кислый бонус выходит даже для поздней стадии игры.
для HuaiWay:
Не очень понятно как твои линкоры из гиганских орудий собрались попадать в мои миникорветы с бешеной маневренностью.
линкоры убивают сопровождение твоих корветов
а сопровождение моих линкоров (те же эсминцы) убивают корветы

не знаю про истребителей. если и они тиранят корветы, то авиа-линкоры могут попробовать постоять за себя.

но я имел ввиду, что после середины игры, надо переходить к использованию всех типов кораблей. монотонный флот корветов/эсминце/крейсеров не выдержит бой со смешанным флотом. я так думаю.

для Зарах Ваал Тараг:
Я говорю про этап КОЛОНИИ, а не колонизации.:)
Колония, это до 10 поселений.:)

ааа, но это решается мою так - созрела колония, перевел туда свободный народ с других планет, построил размножитель (у роя это здание на 1 рабочее место +25% прирост населения). если совсем скучно, то следующим ставлю фабрику клонирования (еще +33%) и изобильное питание (политика, +33%)

для HuaiWay:
если строить космопорты исключительно в черных дырах, то 25 портов по 10 физики ну... +250 физики лишними не бывают. согласен. но что бы так заморачиваться... по мне проще планету заселить и застроить)
не знаю про истребителей. если и они тиранят корветы, то авиа-линкоры могут попробовать постоять за себя.

Здрасте товарищи.
У меня тест был этому посвящён.
Линкоры проигрывали, но у корветов были страшные потери. :)
Однако авио линкоры совершенно ниочём против линкоров обычных.
Так что лучше всё таки под корветы эсминцы снаряжать.:)
А у меню стандартное вооружение линкора - 6 протонных пусковых установок(вариативно 2-3 заменяю на рельсотроны высших модификаций), и что то в Х слот.
Точность ведения огня достигается высочайшая, плюс всегда беру улучшение на дальнобойность + скорострельность, плюс врожденный бонус Поборников.
От сонь бывает огребаю, потери неприятные бывают, ну крепость без потерь бить не выходило(с которой потом текстовый квест). Все остальные враги против таких линкоров не жизнеспособны.
Эгалитаризм по ходу оказался полной шляпой. Дело в том, что рабы не могут повысится до спецов. Это реальный бок. ну да, у них самый высокий показатель производства базовых ресурсов
Но если играть по правильному - выделять мир под науку, кузню
То так это не работает. В итоге мои лаборатории и кузни функциируют на на 30 проц.мощности и имею орду безработных рабов.
Пока пришел к мнению - комбинация спиритов мили и демократии наилучший комбос
Вчера открыл псищиты - они на 50проц. Мощнее щитов 5го уровня. Но потребляют немерянно энергии. В общем профита в защите от лазеров у них нет. Можно поставить например 3 псищита или 5 обычных 5го уровня - то на то и выходит. Зато освобождается кучу впихнуть слотов под броню. На линкорах где то +1500 лишней брони можно
Давно не играл, вроде как чудовищ ослабили. Флотом в 30-40к вынес и дрэдноут и дракона и порождение пустоты:)
для Destructira:
Против ботов торпеды вообще не рулят, у них на всех корветах и эсмиинцах ПВО стоит. Рельсотрроны норм тема, а ещё лучше кинетические батареи. Бот всегда берет броню по остаточному принципу. Иногда штурмовиков. С норм прокачкой можно выносить флотилии на 10-15к мощнее.ну не то что бы выносить - по потерям где то паритет, но те тикают - уже приятно
<<|<|114|115|116|117|118|119|120|121|122|123|124|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM