Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:30
1250
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11851|11852|11853|11854|11855|11856|11857|11858|11859|11860|11861|>|>>

АвторПерки. Некроманты
кбо на халявку

КБО хрень какая то - тоже СМТ. Хоть 20 очей за бой - фиг туда зайду
вот думаю 2 гт в кбо на халявку или в дуэлих с фаном но в 5 раз опыта больше!(

а просто играть не задумываясь о цифрах, не пробовал?
для A_Alexander:
баланс введут для некра и можно не задумываясь)
вот думаю 2 гт в кбо на халявку или в дуэлих с фаном но в 5 раз опыта больше!(
Ты реально думаешь, что это быстро и просто, да ещё и проигрывать не будешь?))
"а просто играть не задумываясь о цифрах, не пробовал?"

так уже было на первом персе, теперь так, для разнообразия.
для Omar4ik:
КБО хрень какая то
угу, мозг атрафировался и я терь сливаюсь везде))
ну по идее защитникам в КБО должны бы больше очков ГТ отсыпать типа из вредности! ведь атакуны всё равно же подстраиваются под билды защитников, мониторят слабые связки, да и вообще могут же просто не зайти в заявку...
баланс введут для некра и можно не задумываясь)

то есть никогда?))
для A_Alexander:
ну пока да)
Доброго всем времени;)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=754060626

первый бой на 14лвл - гт.
КБО хрень какая то
А мне нравится,что то есть такое в боях такого формата)
Может то,что надо больше думать до боя,чем во время.
Да КБО вообще фигня после тучи повторов. Конечно, прикольно посмотреть на эпические уроны, ваншотный хаос ТЭ и неубиваемость МР (в прошлом), но только раза 4. Потом уже подташнивает от одних и тех же фрак и билдов в каждом бою, да и тактическое разнообразие сводится к нулю. На КБО-турнире было ещё более или менее весело - договаривались играть другими фраками, проводили долгобои и т. д., в рутинном же КБО-ПвП чисто точка-заточка и ТЭ, ТЭ, ТЭ.

Собственно, ваншотная игра - некоторое разнообразие, если сравнить с ПвП без крафта, но однообразие убивает.
для Паук-призрак:
и самое главное они этим гордятся в соседней теме)))
для CassiusClay:
Ну, во-первых, в первую очередь всегда отстреливать надо гобов, урон у них потенциально намного выше стрелковый, зато больше умирает от стрел скела в силу хп и деффа.

Во-вторых, всё таки надо держать коробку, а не уводить всё настолько далеко в раш, что не закрыться вообще. И приза под снятие ответ и урку не надо подставлять. Именно поэтому недобитки лучше не сливать, а возвращать к скелу.
"и самое главное они этим гордятся в соседней теме)))"

если уж папутету крышу снесло, что можно не изучать тактики и бои для мт, тупо узнал от шпиона кто как одет, перекинулся в контр сет и фраку и потом с раздутым Чсв флудишь сутками на форуме!))
для Паук-призрак:
я из лесу вышел;) весь 14-й гн долблю.

еще думал может скело-луков делить на 2), толком и расставиться не знал как(. Спасибо за совет.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=754065132

Ппц ТЭ имба. Я, конечно, располагаю 11 анти, а статы вполне сопоставимы, но у меня ведь нет апов и я проспал расстановку. Я прям ощутил всё ололо, с которым играют ТЭ, и это ужасает.
всё таки всё-таки*
снятие ответ ответа*

для Angel99:
Угу, не вижу ничего крутого в том, что выиграть контрой. Конечно, есть, видимо, своя прелесть в том, чтобы перехитрить до боя противника, но это не имеет отношения к самому бою, условия изначально неравные. Это как незаметно снять половину фигур у оппонента по шахматам и потом плясать на его костях)
для Паук-призрак:
всё таки/всё-таки*
я в таких случаях не парюсь и пишу "все ж таки" =)
для Паук-призрак:
а соотношение скоростей то какое, а если взять 2 колца на БД! а некром играть эт искусство)))
<<|<|11851|11852|11853|11854|11855|11856|11857|11858|11859|11860|11861|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM