Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:45
1264
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|115|116|117|118|119|120|121|122|123|124|125|>|>>

Автор[news] Клановые строения
для nargiK:
а у тебя какая цель в игре? домик купить ? ))
для Винсер:
а если все иконки собраны?)
ожидание того что Сегодня завтра начнутся реальные Пвп войны и много вкусных плюшек за их победы и реки золота.
и вера что у всех в игре будет свой фан. а не как пишет Лена, что типа "админы стараются для вас - ибо вы всегда мечтали дротить мобов, но из за стремления к ачивкам всегда отказывали себе в таком фане".

правда говорят что быть может этого админы не сделают никогда
Потому что учитывать надо не только статы, но и мозги игрока. - ну так ты явно переоцениваешь критичность этой величины)
а я оцениваю здраво, т.к. боев с наблюдением оной против сурвов у меня раз в 10 больше)

кол-во просмотренных боёв не является показателем здравости. Ещё анализировать надо уметь.

К тому же, ты не знаешь, сколько я смотрел сурвобоёв (и даже, я уверен, не удосужился поглядеть, сколько у меня есть боёв с ними).
Так что оценка "10" является необоснованной.
для nargiK:
и вера что у всех в игре будет свой фан
она права ибо у основной массы людей фан - постоянно побеждать, причем не важно каким способом, увы это возможно только против мобов
для HuaiWay:
на каждом уровне какая нибудь ачивка.

для Винсер:
но люди-атакеры же в крафте.
хотя атакеров трудно бафать. а оббафать гору сервелатного мяса ума не надо вообще. вот соревнование дебаферов для людей по приятней будет.
для HuaiWay:
она права ибо у основной массы людей фан - постоянно побеждать, причем не важно каким способом, увы это возможно только против мобов И здесь ты не прав. С той балансировкой, которая есть в ГВ у меня в этой гильдии % побед намного ниже, чем в ПВП и частенько попадаются кары с которыми просто нет шансов в отличие от ПВП боев, где этот шанс всегда есть. Так что всегда побеждать мобов - точно не про ГВД.
для HuaiWay:
она права ибо у основной массы людей фан - постоянно побеждать, причем не важно каким способом, увы это возможно только против мобов
как в 5лет в онлайн игре вершиной фана с мобами может быть единоличное ковыряние ГОВН. кооперирование в охоте ради голда которое не покроет минАО у двоих бред же. где за 5 лет те же данжи (как реализация именно онлайн ПВЕ).
ХМАО - ну так будь в пвп ровные статы был бы ниже)
в отличие от ПВП боев, где этот шанс всегда есть.

круто быть Эльфом! )
я что-то не могу понять: тут всерьез спорят, какой билд лоу (бафер или дебафер) предпочтительнее для дефов с напарником хай-лвл? но это же очевидно: бафер. из дебафов там максимум кинуть рассейку или замедлить ( и то, мобы не всегда стоят кучно под дебафы). и всё. а вот ускор с кожей и карой - самое то. я вот даже на 12 уровне переквалифицировался в светогнома, потому что часто на дефах напарники-атакеры 14+ БУ. и бафы там очень даже помогают
для ХМАО:
Максим, в случае ПвП вы отдаёте победу живому сопернику, а не безликому мобу. То есть вы теряете, а кто-то приобретает. Негативный момент всё таки выше, чем просто слиться в никуда.
где за 5 лет те же данжи - время боя всему ответ. данж в не пошаговой игре этор 2-4 часа. здесь 10-12 онлайна при сравнимом по интересу контенте)
пошаговые бои не созданы для обширного группового пве.
и для пвп тоже, кстати.
круто быть Эльфом! )
А другие фракции ущербны совсем?
для Винсер:
ХМАО - ну так будь в пвп ровные статы был бы ниже) Еще одно классное мнение, надо плохо качать своего перса и иметь 50% в ПВП при проигрыше в статах противникам - тогда ты кул, а если хорошо раскачан, то выигрывают статы, голова не нужна. Как умиляют эксперты судящие с позиции юношеских гармонов и максимализма.
ХМАО - гормоны через "о" пишутся)
и упреки в недостатке головы видят как раз максималисты, люди степенные сначала допускают что собеседник может быть прав)
для Интеллигентка:
для ХМАО:
Максим, в случае ПвП вы отдаёте победу живому сопернику, а не безликому мобу. То есть вы теряете, а кто-то приобретает. Негативный момент всё таки выше, чем просто слиться в никуда.
Нет у меня такого негативного момента, наоборот - обиднее проигрывать тупому ИИ, чем живому сопернику. И после полутора лет нахождения в проекте уже как-то привыкаешь к тому что негатив от игры будет всегда. Что в боях, что в ОиФ.

для Винсер: я в курсе как пишется слово гормоны, кар висел когда постил, по спешил. А насчет статов - у меня просто с пионерского детства осталось предубеждение к людям которые с умным видом вещают очевидные вещи. Трава зеленая, вода мокрая, чем больше статов - тем больше шансов на победу в ПВП, отсюда и реакция на такие сентенции.
для Винсер:
среднее время прохождения можно задать любое.
2-4 часа. для последнего уровня - норма. чтобы все данжи не были пройдены за месяц и геймовер. для браузерки стоит сделать меньше. да что я говорю - пробный окейный механизм все видели на мини-ивентах.

для ХМАО:
Еще одно классное мнение, надо плохо качать своего перса и иметь 50% в ПВП при проигрыше в статах противникам - тогда ты кул, а если хорошо раскачан, то выигрывают статы, голова не нужна.
всем кроме админов ясно, что сегодняшний апдейт бред. аналогов нигде нет и никогда не будет. причем были же практически здравые идеи Джонни - где прокачка отдельно, ГФБК-турниры отдельно.
то что всё пвп сконцентрировано на ГФБК-турниров где +- одна умка солидный гандикап большая недоработка админов. онлайн ПВП должно быть и крафт и прокачка и всё. глобальная уравниловка ради недельных туров это бред. просто другого пвп нет. ММОРПГ это должен быть фан и полная свобода выбора - а не уравниловка и киберспорт.
Негатив в игре это хорошо!

Не могут по всюду летать феи,одаревая всех вокруг золотым дождём!
И милые единороги,мирно пасущие на просторах империи,радующие глаз!

Если всё идеально,и игре не куда стремится,такая игра рано или поздно надоедает!

Негатив есть,его не может не быть!
А насчет статов - у меня просто с пионерского детства осталось предубеждение к людям которые с умным видом вещают очевидные вещи. Трава зеленая, вода мокрая, чем больше статов - тем больше шансов на победу в ПВП, отсюда и реакция на такие сентенции. - резонно)
у меня примерно такая же реакция на сравнение теплого и сладкого (читать как пвп и пве)
будем считать что квиты)
Негатив в игре это хорошо!
нехорошо, что его не дают тут выпустить, за мат и оскорбления штрафуют и блочат, когда, например, тт кроме кучи негатива ничего не вызывает и приходится держать в себе или выливать на сторону
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|115|116|117|118|119|120|121|122|123|124|125|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM