Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:15
4626
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|115|116|117|118|119|120|121|122|123|124|125|>|>>

АвторУщербность PvP
для Anthrixall:
Я сомневаюсь, что у тебя нет свободного часа вечером или в выходные, чтобы не ходить в ГТ.
БЕЗОТРЫВНОГО часа у меня нет никогда, а ПВП бой требует именно этого. В ПВЕ я могу в любой момент отойти, чем то помочь жене по дому, дочке с уроками, а ПВП заставляет полностью отринуться от окружающего мира.
для Трояк:
Я написал еще 2 абзаца в предыдущем сообщении. Если не сложно, выскажи свое мнение и по ним тоже.
Каков твой взгляд на решение проблемы ущербности ПВП и низкого трафика в ГТ на всех БУ?
Да я уже говорил в начале этой темы, что большая часть игроков это взрослые работающие люди, которые могут во время работы периодически провести ПВЕ-бой (в любой момент его можно прекратить и продолжить с появлением возможности), а ПВП такой возможности не дает, поэтому эта категория офисных работников не сможет даже при желании участвовать в ПВП.
А на счет выходных или вечером, то уже ответил выше постом (у взрослых людей есть домашние заботы, которые не позволяют полностью безотрывно уйти в игрушку). Значит чтобы участвовать в ПВП надо жертвовать чем то в реале, а для меня (и не только меня) реал все-таки гораздо важнее игрули.
для Трояк:
Судя по твоей активности на форуме я могу попытаться оспорить суждение, чтобы участвовать в ПВП надо жертвовать чем то в реале, а для меня (и не только меня) реал все-таки гораздо важнее игрули, но не об этом тема.

Если в ГТ ускорить бои, к примеру, порезать таймер и деферов (привет статы с ГР!), ускорив бои в 2 раза, есть шанс привлечь тебя в ПВП? Или нужно что-то еще (случайная часть имперского сета за победу и/или другие плюшки)?
для Anthrixall:
Судя по твоей активности на форуме я могу попытаться оспорить суждение, чтобы участвовать в ПВП надо жертвовать чем то в реале, а для меня (и не только меня) реал все-таки гораздо важнее игрули
А как оспоришь? Разве форум требует безотрыного в нем нахождения? Нет. Хочешь пообщаться - пишешь на форуме, но в любой момент можешь встать и уйти по делам и этим ты не себе ни другим не навредишь в отличии от ПВП-боя (ну ладно я уйду и сам пострадаю по своей вине, но уйдя я и напарников подведу).
Если в ГТ ускорить бои, к примеру, порезать таймер и деферов (привет статы с ГР!), ускорив бои в 2 раза, есть шанс привлечь тебя в ПВП?
Если только будет возможность передачи управления напарнику в случае нужды.
Или нужно что-то еще (случайная часть имперского сета за победу и/или другие плюшки)?
Плюшки всегда хороши, но лично для меня не в них корень, а вот в этой вынужденной безотрывности.
для Трояк:
Оk, мнение понятно. Нужно ускорить бои в ПВП.
Шо, Трояк опять рассказывает, что кодотырк - это участие в проекте, и должно вознаграждаться преимуществом в бою просто за то, что ты N лет провёл в игре? И что раз они качались годами, то и мы тоже должны так делать? Ну вот пока адмэ не сделают ставку на более динамичное развитие и конкурентоспособность, ничего с массовостью ГТ не произойдёт. Играть будут премущественно пофигистичные лесники типа меня.

З.Ы. Даёшь смешку отдельно от ПГТ!
для Anthrixall:
Оk, мнение понятно. Нужно ускорить бои в ПВП.
Ну неправильно же ты понял мое мнение. Я же ясно написал, что может возникнуть ситуация, что чел должен сиюминутно прекратить бой и тогда пофигу сколько он длится (пусть даже всего 10 минут, но их может просто не быть).
Я говорил (пост выше): "Если только будет возможность передачи управления напарнику в случае нужды.". Пусть за это берется плата ЦЗБ Зеркала, но такая возможность будет давать гарантию, что чел будет спокойно в любое время входить в ПВП-бой, т.к. будет уверен, что при необходимости он сможет без ущерба для себя и напарников покинуть его.
для Архилич:
И кодотырк и мободрочь - всё это неотъемлемимые атрибуты развития перса и естественно, что чем больше ты вложил в это развитие (а для ускорения получения статов от ГР кроме времени требуются и финансовые вложения на протяжении многих лет - покупка Бекра), то естественно иметь преимущество от этого кача.
для Трояк:
В ГТ не только парные бои и смешка, там есть дуэли, в которых напарника нет, но ускорить некоторые дуэли не помешало бы. Любой опп напротив будет только рад твоему зеркалу. Зато при выигрыше зеркалом можно будет с полным правом назвать оппонента ракалом нубским (азаза-лалка, задавил статами).
Что то не любят здесь игроков с большим БУ и маленьким гт.
для Anthrixall:
И еще, что мне понравилось из предложенного в теме это разделение игроков по уровням/группам, там уж по разному можно: 1 группа - от 0 до 3 ГТ, 2-я - 3-6 ГТ, 3-я - 6 ГТ и выше. Но главное: возможность передачи управления напарнику в случае нужды.
для Anthrixall:
В ГТ не только парные бои и смешка, там есть дуэли, в которых напарника нет, но ускорить некоторые дуэли не помешало бы. Любой опп напротив будет только рад твоему зеркалу.
В дуэли слишком явно будут давить статами.
для gangalo:
Что то не любят здесь игроков с большим БУ и маленьким гт
Так если вы хотите расширить контингент любителей ПВП, то напротив должны быть заинтересованы в тех, кто на данный момент плюет на ПВП (по ряду причин - у каждого своя) и у них конечно ГТ небольшая (откуда ей стать большой коли в ПВП не ходят). А если тут ценят лишь мнение у кого прокачанная ГТ, то такие и так участвуют в ПВП и нужды в их привлечении нет.
И кодотырк и мободрочь - всё это неотъемлемимые атрибуты развития перса и естественно, что чем больше ты вложил в это развитие
Ошибка - нельзя сваливать в одну кучу игровой процесс и таймер, к которому игрок не имеет отношения.

Таймеры ГО и ГН отличны от ГР в первую очередь тем, что нужно именно провести бой - это и есть процесс игры. Развитие персонажа происходит в "игровое время жизни". Это нормально, хоть таймеры и добавляют неудобства.

Кодотырк, ГС и теперь ещё и ГЛ жёстко привязаны к реальному времени. В этом заключается полный провал их механик. Особенно это заметно на ГР, ибо дело пяти секунд, но при этом нет никакой привязки к опыту.

Я вот обожаю ГС и с радостью играл бы эти ивентовые бои гораздо чаще. Даже в лёгкий минус. Я бы ходил в бои, качающие ГР, но нееет - сон разума должен порождать ждунов!
для Архилич:
Ошибка - нельзя сваливать в одну кучу игровой процесс и таймер, к которому игрок не имеет отношения.
Как это не имеет? Каждодневно, ежечасно имеет и тратит на этот процесс как свое время, так и финансы - покупая Абу-Бекра из года в год, чтобы хоть децл ускорить момент получения дефостата. И адмэ от продажи Бекра имеет неплохой доход и посему на ваши "хотелки" по уничтожению статов от ГР будет класть с большой колокольни. Как и ранее я тебе говорил, что ничего вы не добьетесь с пожеланиями халявного авто так и произошло - турнир на Зеркала был запущен, а халявного Авто ваше нытье не достигло.
Какое ещё уничтожение стартов от гр, давайте сразу вайп и рестарт игры.
Не надо убирать статы за гр, просто выдать всем опыта 400*кол-во очков гр.
для Ромчик:
Тогда игра умрет в течении полугода, совсем умрет до онлайн в в 500 человек
Ну да, 400 переборщил, 250-300 будет в самый раз. Пострадают только лоу ждуны-неудачники. На хаях народу побольше будет, кайф
для Ромчик:
Отлично, только чем они тебе мешают? Давай потихоньку убирать разные типы игроков и никого не останется.
<<|<|115|116|117|118|119|120|121|122|123|124|125|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM