Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:37
4330
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|115|116|117|118|119|120|121|122|123|124|125|>|>>

Автор[News] Пиратская блокада
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Это просто надо было постараться чтоб довести людей до такого аффективного состояния чтобы они начали крыть матом. Логика там уже отсутствует так как это суть вербализованные эмоции боли и негодования от крайне ущербного ивента.
Если вы хотите играть и всегда выигрывать, играйте в дурака оффлайн на уровне новичок.
для LrKrennon:
Чтобы вывести Самсончик не надо особо стараться)

Там лед тонкий, ломается мгновенно
Никто не говорит про всегда победить. В этом ивенте сделали, что очень сложно отслеживать сложность. Люди доходят до каких-то комфортных для себя величин и сталкиваются с тем что эту планку крайне сложно удержать тк сложность Ничем не объяснимая постоянно растёт. Идут непонятные сливы и разочарования. Если сразу были нормально объяснены правила игры, то уже каждый сам для себя соизмерял риски и что-то планировал.
ну да ну да. либо ты резеро прушный либо давун малодушный.
других не терпит гвд...
дауны те,кто мечтают о легком ивенте,чтобы 1 место заняли 6-7к челов.ВСе тогда будет счастье))

Тебе бы словарь Ожегова почитать,а то вроде взрослый дед,а пишешь как школьница безмозглая)
Дак он же играет, то есть жрёт.

Это как работа на дядю. Тебе не нравится, зп не устраивает, но ради коллектива :) Вполне нормально. Не нормально когда все всегда нравится. Это более настораживает. В стиле, а мне бы день прожить и ночку переспать :)

Я не призываю хейтить АДМэ или типо того за просто так, но высказывать свое фи запрещать не стоит. В игре должно быть место где спустить пар можно, а у нас тут даже в лс некого нафиг послать :)
Я почти весь ивент возил один вес. И в Начале этот вес брался нормально, а потом всё сложнее несмотря на прокаченную артиллерию. Откуда доп сложность если вес всегда один и тот же? Какая-то скрытая механика по приращению мяска.
для LrKrennon:
Я думаю админ сам не знает как это работает)
Ивент сродни казино получился. За последние пару лет не припоминаю хуже.

Сильно зависит от уровня и фракции. Не угадал с фракцией - утопят и с 20м уровнем пушек на 150т.

Угадал с фракцией, молись на выпадение удачи, и отсутствие ее у пирата. Даже 1-2 морали напротив, и вынесут за пару ходов.

Единственный ивент, где 210 можно взять сохранив половину армии, а в следующем бою слить без шансово на 140.

Прошлый такой ивент - 42 место
Текущий ивент - 500+ (не угадал с фракцией)
для LrKrennon:
То есть, где логика?
Ты наращивает себе мясо,- прокачивает пушки, а в это время запрещено наращивать мясо пиратам?

Качели я б назвал ИИ пиратов в этом ивенте
От многих факторов зависело поведение армии пиратов.
Это прокачанный ИИ с интересным балансом.
с интересным балансом О_О
Забавляет как некоторые восхваляют ивент, не понимая сути проблемы.

Совершенное отсутствие сбалансированности армии. Ну не должно быть так, что "лёгкая" сложность сливает тебя без шансов, а "сложная" убивается без значительных проблем.

Обычно сложность нащупывается за первые боёв 20, и дальше плюс минус удерживается по балансу побед/поражений. Здесь же, каждый бой гремучая смесь десятка факторов, с сумасшедшим люфтом сложности.
для Андрей Есенин: Кто нам объяснил что от прокачки пушек будет расти армия? Получается Я спокойно проходя один вес прокачал пушки и получил себе геморрой? Это нормально?
для Андрей Есенин:
Говорят, что мясо напротив зависит только от перевозимого тоннажа, но, очевидно, что это совсем не так. Вот упёрся ты в потолок. Допустим как я на 140 за СВ. Очевидно, что единственный способ усилиться - качнуть пушки. Я апаю их с 0 на 10 по урону и с 0 на 7 по хп. Все четыре штуки, а напротив как было невывозное рандомное мясо (особенно с никаких или коробкой лаколуков) так и осталось, а серебра уже нет. При чем 80 тонн на 89титонном корабле почему то сильно отличается от 80т на 110титонном
То есть, где логика?
Ты наращивает себе мясо,- прокачивает пушки, а в это время запрещено наращивать мясо пиратам?


За один и тот же тоннаж, разумеется запрещено. Прирост мяса должен быть только исходя из доп загрузки корабля.
Здесь же, каждый бой гремучая смесь десятка факторов, с сумасшедшим люфтом сложности.
Это и есть игра.
А по вашему, игра должна заключаться "узнал как сыграть чтобы выиграть и сыграл".
В чем прикол тогда? Просто выиграть ивент? Или просто юзать анимашки по экрану монитора и думать что побеждаешь всех, так как знаешь баланс?
для Jack Daniels:
Это ИИ. ОН учитывает всё. От расстановки до пушки и статистики как героя, так и последних боёв в ивенте.
для Андрей Есенин:
Говоришь как рулетчик.

Да. Стратегия на то и стратегия, что ты выяснил механику и используя свой опыт сыграл, прогнозируя результат, а не крутишь барабан в надежде на сектор приз. Особенно когда ты спокойно идёшь на планке своей, а она вдруг резко меняется на дорогу в ад
<<|<|115|116|117|118|119|120|121|122|123|124|125|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM