Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:23
4329
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11981|11982|11983|11984|11985|11986|11987|11988|11989|11990|11991|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Ever_Qwest:
еще раз.
Я говорю, что доп перки Природы не столь актуальны.
Ты говоришь - актуальны, а ты стареешь.
Я пишу, ты забываешь, что эти перки не на халяву.
далее следует твой пост про фул Природу, что Природнику более и не надо ничего.
Ну не притягой же жертвовать? выходит что чарой, тем более, что дефоресатель скидывает два перка чары, чтобы взять пж+центроперк.


Ещё раз.

Ты написал вот это:

Для начала нормальную книгу Природы. С минами, кристаллами, стеной мечей и прочим.
Перки в Природу. Мне особо не нужны, но штоп по фен шую.


Про перки тут маленькое предложение. А большая часть про спеллы. Я так понимаю, ты говорил, что тебе особо не нужны и спеллы, и перки, на перки пофиг, я писал про спеллы:
Вообще-то там и разнообразия + фан, и куча реальных полезных тактических возможностей) Стареешь, раз не нужны)

Это вроде бы понятно, ибо, конечно, "Огненные воины" тактически меняют бой, но вот разнообразия и фана +4 к СМ вряд ил прибавляют. Т. е. говорил я про спеллы.

Так-то ИП стандартно во всех билдах идет, которые хоть чуток адекватны )

Про это я и сказал, что этого достаточно, т. к. говорил про спеллы и их заюз, а ты подумал про перки и пошел размышлять и спорить в этом направлении.

Фул Природа - это 6 перков.
Как и любая другая ветка.


Вопрос определений, трактовать можно по всякому, особенно если учесть, что в природе не такая ситуация, как в Тьме или Свете. Про хаос тоже без учета перков дополнительных говорят обычно. Плюс раз уж я говорил про существующий природный билд, я явно не предлагал приплюсовать туда перки, которые не ввели, согласись?)

____________________
Собственно, это и означает "говорить о разных вещах", когда тема одна, ты меня как раз спрашивал раньше, что я под этим подразумеваю) Спор тут вообще не нужен, он из домыслов и недопонимания возник, я про спеллы, ты про перки)
06-03-16 22:48: Cthulhunick[16], BUGGAR[16], Orvil[8] vs Steff[19], jordan1710[12], Anesthetic[12]

Без шанс и это без СВ
"06-03-16 22:48: Cthulhunick[16], BUGGAR[16], Orvil[8] vs Steff[19], jordan1710[12], Anesthetic[12]

Без шанс и это без СВ"

стеф за нпс по сути был изнасилован первым же тьмушником. против рушек нпс беспомощен.
"06-03-16 22:48: Cthulhunick[16], BUGGAR[16], Orvil[8] vs Steff[19], jordan1710[12], Anesthetic[12]
Мне даже такие бои не интересны комментировать - так как в них рулит рандум.
Балансер жжет иногда))
16-16 против 19... 0_о.
Я с мику в паре убили 20БУ без шансов. Админ слишком переоценивает 17+ и недооценивает 14-16!


22-02-16 06:25: &#964; Miku[15], PapuTeT[11], Наша_Маша[10] vs wasil12[20]

У 20БУ было примерно минус 100%шансов на победу.
Я дцмаб тут Ясно и без каких либо комментарий, следовательно надо усилить НПС
баланс не делают по групповым, в СМТ просто вес снижают.
НПС супер КНБ-шный, его как не усиляй или ослабляй все равно КНБ сильнее.
если его даже 2 малолетки пинаю то это не Некромант а УГ!
Админ слишком переоценивает 17+ и недооценивает 14-16!

Именно так.Многих 15лвл нынче смело можно по весу считать как 17лвл и ставить их надо в командах смешки по весу один на один.Оссобенно если они антифрака по кнбшному балансу.Имхо,скажем 12умелочный степняк 15лвл даже обязан быть сильнее по весу 12умелочново НПСа 17лвл в смешке...
для Black Banshee:

а если с нпс в паре дт, а искус не чем вырезать, который с помощью Св его же вырежет.

без учета билдов смт будет уг и дальше.
для Angel99:
Об этом никто неспорит.
Билды и класы противников без сомнения важнее даже их лвл.Их и учитывает счас программа,правда в такой немного извращенной форме,типо сайта элементаля-баффер,дебаффер,деффер,атакер,хаосит.
Но надо в программу добавлять и специфику разных фракций,класов.Ну к примеру,хаосит с прожигом совсем другое как хаосит без нево-итд.,итп.
для Black Banshee:

слишком много клмбинаций билдов, это не реально сделать, если уж не иогут это толком сделать в дуэлях.
тот же мр с рушкой хорош против деферов, а рашеру чизать на его рушку, сметет за 1-2 хода и порушить не успеет.

даже бывает что решает кого против кого ставить. одно дело маг напротив рашера и рашер ему не оставит шанса.

а совсем другое если хаос забился в противоположный угол от рашера хая. тут наоборот у рашера 0 шансов.
смт как был уг так им и останется. Он сделан для раков, что бы те за счет кнб всегда имели свои 50%, как бы не играли.
для Angel99:
Реально.И только в смешке=)
На дуэли админы могут повлиять только порезками,надбавками юнитов и улутшениями,срезами абилок.Этим наврятли будут заниматся админы,не их это просто...
А вот на смешку админы могут повлиять.В смешке главное-ПРОГРАММА распределения противников.А админы,кто у нас-верно,ПРОГРАММИСТЫ.Которым заниматся улутшением любых программ-самое милое дело,ну таков они народ=)
Из вышеупомянутово кстати,если так подумать, можно извлечь и факт,почему так долго нету МТ/ПТ,но частенько СмТ.И то,почему в ГТ убрали одноуровневые групповые бой,и ввели формат смешаный формат...
в гт одноуровневые убрали из за резкого падения онлайна после неумелого аплейта.
После какого апдейта упал онлайн?
для 505s:
Он упал после буферной зоны в пару лет, когда ничего не происходило) Если ещё раньше - то порезка ГР, конечно же.
Так гр порезали в 11
Гт вроде позже появилась
Так-то раньше все в группах рубились
Там заявки 10 оа 20 оа
Все могли подкрафтить мечь и убить на крысака противопол команду
А потом нужен пояс нужен гфбк нужны руки нужен руль фракции чтобы побеждать
И милые рубаки забили
Кажется так было дело, но не в мертвой зоне без новостей?
для 505s:
Упал онлайн много позже ввода ГТ.
<<|<|11981|11982|11983|11984|11985|11986|11987|11988|11989|11990|11991|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM