Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:22
4971
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторУвеличение привлекательности гильдии кузнецов и оружейников.
Изучил.
После 31-го и 34-го поста желание читать Ваши, несомненно, мудрые доводы поубавилось, ибо слишком разные взгляды у меня и у человека, который даже не знает, как экономически правильно качать ГК, да ещё и судит обо "всех" по себе;

Спасибо за резюме, господин "экономически правильный кузнец". Может поэтому у Вас, хотя вы начали кач кузни раньше, шестая умела а у меня уже без малого восьмая:). Кроме того, я общаюсь в цехе с многими кузнецами, там "экономически правильных" кузнецов раз, два и обчелся. Метод репайра недорогих но ремонтоемких раров затратен по стоимости, но эффективен по скорости прокачки. Поскольку простой кузни невосполним, а деньги можно заработать или купить за брюли.
А5, потенциальный источник очень большого числа виртуальных денег. Которые берутся ниоткуда. Поэтому админы наверника зарежут.
Но взамен их куда больше виртуальных денег на кузне уходят в никуда, согласись:)
для AlkisTer:
Есть еще одна идея. Назовем ее С3. Это идея сертификатов.
Допустим, человек выиграл турнир, лотерейку, сделал рекорд на охоте, короче как-то отличился.
Как делают сейчас. Дают деньги (ну, кроме рекорда), которые появляются в игре.
Как предлагаю я. Давать сертификат на N часов бесплатного ремонта или крафта без элов.
Преимущества:
1. Уменьшение денежной массы в игре. Сколько их родимых, кругленьких и желтеньких, швыряется в игру только за один ТНВ - даже представить страшно.
2. Безусловное повышение интереса к игре фанатов-кузнецов. А то сидит такой трудяга у себя в литейке, света божьего не видит, лишь артами попускается своими да чужими:)
3. Безусловное повышение интереса к кузне боевых задротов. Хош, не хош, а сертификатик надо реализовать, "халява" всё-таки:).
Да и получше рандома всякого это будет:)
Есть еще одна идея. Назовем ее С3. Это идея сертификатов.
Допустим, человек выиграл турнир, лотерейку, сделал рекорд на охоте, короче как-то отличился.
Как делают сейчас. Дают деньги (ну, кроме рекорда), которые появляются в игре.
Как предлагаю я. Давать сертификат на N часов бесплатного ремонта или крафта без элов.
Преимущества:
1. Уменьшение денежной массы в игре. Сколько их родимых, кругленьких и желтеньких, швыряется в игру только за один ТНВ - даже представить страшно.
2. Безусловное повышение интереса к игре фанатов-кузнецов. А то сидит такой трудяга у себя в литейке, света божьего не видит, лишь артами попускается своими да чужими:)


Мда, и тут же вой начнётся, " ВОТ! Я мега-атакер! Зачем мне эти сертификаты?!". Другое дело будет выбор при получении наград, сказам либо золото, либо сертификат (допустим на двойное время, а точнее очки гильдии, из того же золота)
А в лотереи пусть будет :) Только сделать возможность его продавать, всё равно дороже обычных очков не уйдёт.
для AlkisTer:
Мда, и тут же вой начнётся, " ВОТ! Я мега-атакер! Зачем мне эти сертификаты?!". Другое дело будет выбор при получении наград, сказам либо золото, либо сертификат (допустим на двойное время, а точнее очки гильдии, из того же золота)
Тогда уж либо очки антиумелки либо ГКузОр на выбор. Без золота. А то пропадает смысл:)
для Alex3330
Не пропадает, кузнецы будут выбирать сертификат, а остальные как хотят :)
для AlkisTer:
я немного о другом. Надо, чтоб идея была толерантной и интересной админам. Они сейчас придерживаются политики вывода золота из игры и превращения его в арты, навыки и т.п. По моему, это как раз в яблочко. Голд уходит из игри превращается в умелу по фракам или гилдам. Разве е так?:) А ныть будут в любом случае. При любом изменении найдутся обиженные:)
для Хальт:
ну вот и у меня клава задымилась:(
Спасибо за резюме, господин "экономически правильный кузнец". Может поэтому у Вас, хотя вы начали кач кузни раньше, шестая умела а у меня уже без малого восьмая:).
У меня свои причины такой прокачки. Но разговор не обо мне.
Да и первая часть поста была просто лирическим отступлением. Судя по тому, что на вторую ответа нет, отразить её нечем. ;)
нанывание плюшек. всяких тупых гильдий, типо гр, которые дают боевой бонус, и так достаточно
нанывание плюшек. всяких тупых гильдий, типо гр, которые дают боевой бонус, и так достаточно
А что ты такой умный не качаешь Кзунеца или оружейника? Если они так достаточно привлекательны?
для bonArt:У меня свои причины такой прокачки. Но разговор не обо мне.
Да и первая часть поста была просто лирическим отступлением. Судя по тому, что на вторую ответа нет, отразить её нечем. ;)

То, что ГКузОр непривлекательна, убыточна и ничего не дает взамен - очевидно из опроса на ОИФ.
Большинство отвечающих отвечает - "да. непривлекательна и убыточна", а большинство говорящих "нет" говорят так "нет, непривлекательна и убыточна, но буду качать, потому что...".
Так, что если есть профессии в игре - они должны быть интересны и прибыльны, иначе на кой они нужны?
P.P.P.S. Надо запомнить: чтобы убедить админа претворить идею в жизнь, надо знать, что есть "ввод реала", камрад! "Ввод реала" - залог победы! :))
То есть, все плюшки и апы в ГВД игроки и кланы покупают за реал? Улыбнуло:) Бегу тогда "за реал" покупать ап БК до 1000 человек:)))
С тем, что она непривлекательна и убыточна, никто не спорит. Но бить по балансу, чтобы повышать привлекательность - не вариант.
для bonArt:
Вот прикол, тут мы составили список предложений и их них боевые ровно две шутки :)
для Alex3330:
Надо новую тему создавать, а то тут чисто первые страницы читают, а мы далеко ушли от этого :)
пусть эта эще повисит до конца месяца -потом я ее прикрою и новую кто-то из вас создаст - со всеми суммированными идеями.
для bonArt:
Но бить по балансу, чтобы повышать привлекательность - не вариант.
Вас послушать, так все гильдии по балансу бьют, даря задротам статы:). Сами же говорили - "кто хочет - пусть качает".
А то ей богу смешно, 2 самые пролетарские гильдии не получают ничего, кроме расходов и весьма отдаленной перспективы когда-то получить... не прибыль, а хотя бы компенсацию затрат:)
Вор получает ини и арты вора,
охотник получает атаку и арты охотника,
наемник получает статы и элы,
рабочий получает деньги и дефенс,
тактик получает статы, арты тактиков и пятиразовые гос-эрзацы,
картежник получает удачу.

А что получают кузнецы и оружейники? Миллионные расходы и отдаленную перспективу когда-нибудь их отбить... И это всё.
Хотя не всё. Еще славу и почет в своем клане. Но не велика ли цена за один лишь почет?
Есть еще одна идея. Назовем ее С3. Это идея сертификатов.
Допустим, человек выиграл турнир, лотерейку, сделал рекорд на охоте, короче как-то отличился.
Как делают сейчас. Дают деньги (ну, кроме рекорда), которые появляются в игре.
Как предлагаю я. Давать сертификат на N часов бесплатного ремонта или крафта без элов.
Преимущества:
1. Уменьшение денежной массы в игре. Сколько их родимых, кругленьких и желтеньких, швыряется в игру только за один ТНВ - даже представить страшно.
2. Безусловное повышение интереса к игре фанатов-кузнецов. А то сидит такой трудяга у себя в литейке, света божьего не видит, лишь артами попускается своими да чужими:)


Идея на 1 странице - все-таки бред
Ибо после введения прокачать ГК и ГОр станет практически НЕВОЗМОЖНО.
А те, кто успел, будут иметь ГИГАНТСКИЙ профит.
А ЭТА идея - очень и очень неплоха.
Вот только прокачавшие ГК и ГОр все равно будут иметь гигантский профит.
Вообразите себе: даже сертификат на сутки принесет 100к чистой прибыли только за кузню.
И лям чистой прибыли за ГОр.
Вот так.
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM