Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
Автор | Экономика - унылое болото. |
Фулл по определению не должен быть легкодоступным
если бы не вынуждали ходить в среднестатистические бои в этом самом фуле.в мин ОА остаётся практически только для леса,который не окупает(в большинстве случаев) этот самый "мин". | для dwango:
Так что будут так же как и сейчас продавать мечи власти с прибылью одна копейка за штуку.
Вполне возможно, что Вы правы...
Но в принципе у Администрации, думаю, хватит ресурса на то, чтобы предприятия могли регулировать свою деятельность именно по количеству спроса.
Хотя тут ещё надо много-много думать.
Да и уйдут потом "торговцы-неудачники" с рынка, и вот тогда уж...
Вот на старте и будут.. А дальше купят свой. Да, и еще одна штука: чем легче фул купить - тем больше желающих сдавать этот фул в аренду появится. Так что еще неизвестно, в какую сторону рынок качнется..
Аренда ГОСа должна изжить себя полностью. Сдаваться должны крафт, сеты, медали.
Вот уж это никогда не будет увядать. Все равно позволить себе что-то подобное сможет небольшое количество игроков, однако же, в случае реального конфликта, имеющего к тому же экономическую подоплеку, будет смысл брать в аренду или крафченый ГОС... или сет. А что самое главное - будет возможность иногда "надеть цацки", взятые в аренду, но при этом сомневаюсь, что многие смогут накопить на что-то подобное деньги. А если и накопят - большинству рарокрафтомедалек не хватит.
Хотя я сомневаюсь, что ГОС аренда умрет... Ведь вполне возможно(хотя может и невозможно...), что наценки на рынке будут высокими, выкликать арт будет практически нереально. И тогда будет смысл взять артефакт в аренду, если жалко переплачивать торговцам. | и разделяйте мух и котлеты(брюли и экономику).люди с удовольствием тратят деньги на сферу развлечений.я ,пока фан ловил,закинул 240 брюлей за четыре месяца,а как перестал - ни копья.и не буду.не будет хватать игрового золота - на улице весна на подходе со всеми вытекающими радостями жизни.вернусь по осени,будет фан - буду играть.не будет - найду чем заняться.а фан - это не бои,продажи и пр.хрень(всё субъективно,каждому - своё),а хорошее ,праздничное настроение. | Написано интересно,грамотно,а главное со своим видением решения проблемы.
Теме + :) | для дохтур777:
а фан - это не бои,продажи и пр.хрень,а хорошее ,праздничное настроение.
Прелесть. Можно было поставить плюс, поставила бы. Самый лучший пост в теме. Хотя и не по теме.:) | теме +
Скажу от себя по мне надо делать так чтоб игра не сводилась к жесткой экономии каждой копейки, а должно выдерживаться динамичная боевка с долей экономикии | В целом предложение хорошее,сразу видно что ТС старался,но единственное что меня смутило,так это радикальные перегоны игроков с предприятий в ратушу,которая не дает очков ГР.ГР щас новым игрокам качать приходится ооочень долго,чтобы как то сравняться с более старыми.По этому лучше хотя бы 0.5 гр давать. | -При этом важно будет поднять заработную плату игрокам, чтобы ГР давала неплохое количество денег.
А можно наоборот.
ВООБЩЕ УБРАТЬ ГР. Или уменьшить зарплаты минимум в 5-10раз!
1. Одновременно с этим - сделать альтернативную валюту - серебро, к примеру, которое дается только в ПвП боях и только за победу.
админ может всегда проконтролировать объем выпадения серебра, мониторя сводную статстику:
потрачено на бои голды/получено серебра
Как вариант:
2. При победе в ГТ арты не ломаются + увеличение шанса дропа артов или + серебро | А можно наоборот.
ВООБЩЕ УБРАТЬ ГР. Или уменьшить зарплаты минимум в 5-10раз!
1. Одновременно с этим - сделать альтернативную валюту - серебро, к примеру, которое дается только в ПвП боях и только за победу.
мечты-мечты.. | рынок стабилен
просто там,где нет денег-те арты есть в магазе
иначе бы их покупали на предприятии и были бы деньги
порошки вообще не в счет-их просто сдают
а чтобы сдать-надо купить | [Сообщение удалено смотрителем Мирий // ] | [Сообщение удалено смотрителем Мирий // ] | [Сообщение удалено смотрителем Мирий // ] | грустно мне. Игра приносила удовольствие в былые времена! Теперь же...эх... | обрежут доходы, вообще воевать не буду
карты и форум) | для CAHECHER:
Вы не учитываете мнение большинства. Если создать дефицит артефактов или рабочих мест, то на форуме начнут появляться темы в стиле «У меня медленный интернет я не успеваю покупать артефакты на предприятии, все достается перекупщикам, сделайте что-нибудь» или «Долго еще это будет продолжаться, на работу не устроиться совсем». Такое было неоднократно в 2008 году, причем темы появлялись не раз в 3 месяца как темы подобные настоящей, а почти каждый день. В итоге администрация то рисовала продукцию на складах предприятий, то увеличивала рабочие места. Сегодня подобные темы не возникают, поэтому по умолчанию считается, что большая часть игроков довольна.
Другими словами настоящая тема генерируется и поддерживается меньшинством. Без обид. Лично я за динамику экономической модели.
Кстати, определенная динамика наблюдалась, иногда администрация вмешивается в работу отдельных предприятий, изменяя количество рабочих мест, лично наблюдал такое, кажется в 2009 и 2010 году со щитами хранителя, когда с одного щита можно было получить прибыль равную себестоимости.
для дохтур777:
фан - это не бои,продажи и пр.хрень(всё субъективно,каждому - своё),а хорошее ,праздничное настроение.
истину глаголете
для Элементаль:
[qoute]А можно наоборот.[/qoute]
1. альтернативная валюта потребует обмена
2. если серебро будет выпадать в боях, то будут разговоры о том, что количество полученного серебра не окупает бои
3. как следствие придется вводить больше реала для обмена бриллиантов на золото, чтобы иметь преимущество в боях
4. проект превратиться из «все имеют приблизительно равные возможности» в «рулят реальщики» | для Жрецъ:
Хотя в 2008 было море недовольства, но тогда было лучше. И знаете, крафт и сеты, как мне кажется, были несколько более доступными. Это же хорошо?
Кстати, определенная динамика наблюдалась, иногда администрация вмешивается в работу отдельных предприятий, изменяя количество рабочих мест, лично наблюдал такое, кажется в 2009 и 2010 году со щитами хранителя, когда с одного щита можно было получить прибыль равную себестоимости.
А теперь представьте, если подобное будет наблюдаться постоянно? Постоянная динамика развития, выгодная торговля. Ничего лучше быть не может.
для Элементаль:
Тоже имеет право на жизнь. Тогда мы приблизимся к классической системе ммошек.
Ведь сейчас главное сделать так, чтобы бои стали выгодными.
для Жрецъ:
1. альтернативная валюта потребует обмена
2. если серебро будет выпадать в боях, то будут разговоры о том, что количество полученного серебра не окупает бои
3. как следствие придется вводить больше реала для обмена бриллиантов на золото, чтобы иметь преимущество в боях
4. проект превратиться из «все имеют приблизительно равные возможности» в «рулят реальщики»
А если денег будет достаточно? | в принципе хорошее предложение только есть но это админы они никогда не прислушиваються к игрокам им бы только заработать денег вот суть проекта.
у них как в любом проекте не нравиться уходи займут другие люди твое место и так далее... | [Сообщение удалено смотрителем Мирий // ] | для Жрецъ:
Этим спокойно можно заниматься в ГО, ГН и ГВ это раньше было выгодно-сейчас,дай Один,в стенд оффе... |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>К списку тем
|