Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:55
4757
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

АвторФракционное умение и есть ли оно.
для 1Dest1:
если на то пошло, то каждый юнит уникальный.
количество их - вот что уникально, и это определяет манеру игры некра.
Для 1Dest1 твои скелеты могут бить по всем войскам всем количеством, а вот крит имеет вероятность и направленную цель, то есть на одно существо в враждебной фракции

Латы то же самое...


Гейд у демонов,- то же


Может так тебе понятней будет
для Blast_RiveR:
да уперся человек. здесь никакие аргументы не помогут
Для Gerrymander - да я просто его до сих пор понять не могу, что для него будет являться аргументом) Ему уж и так и эдок и поперек, и все равно кочевряжется и пинается ножками)
Тут есть ещё такой момент:
Если заменят уникальное умение некрам, то вполне вероятно порежут кол-во мяса, если оно, конечно, не будет таким же бесполезным (для большинства билдов), как умение ТЭ. Вот умение ТЭ самая большая халява, что есть в игре и с этим нужно что-то делать.
для Lord_Violator:
Если заменят уникальное умение некрам, то вполне вероятно порежут кол-во мяса
это в корне поменяет игру за некра.
тему нужно было назвать "Хочу разнообразия умений". сча же название абсолютно не корректно, и с этим можно спорить до посинения.
Вот умение ТЭ самая большая халява
и как это умение помогает атакерам тэ? (про имбо хаус в курсе, хоть тэ хаосам и бегать некем)
В ГВД многое взято из 5героев, но так как игра многопользовательская, то пришлось много что поменять) придумали фракционную умелку) В 5-х героях вместо нее была специализация героя, если бы тут этой специализацией заменили фрак. умелку было бы клева) Ну например чем не специализация: на месте погибших вражеских юнитов поднимаются привидения, зависит от уровня умения героя. Или например спец по фурам, за каждое умение увеличивается атака и защита фур. и другое) зачем придумывать велосипед.
247
и как это умение помогает атакерам тэ?
помогает тем, что атакер не ослабевает из-за низкой умки, по сравнению с теми же рыцами или некрами с таким же уровнем умки.
а вот крит имеет вероятность и направленную цель, то есть на одно существо в враждебной фракции

Интересно слушать рассуждения 9 уровня, пусть и с вероятной основой сэ, о критолаке.
12 уровень - некры как то еще могут сопротивляться сэ, шансы 60 на 40, но 40% это правильная игра некра после невезения эльфолукам. А вот если прошел критолак и останавливающий, что не редкость, то от скелетов остаются жалкие крохи, которых либо добьют друли, либо не тронут до конца игры. Так что буквально на первом ходе решится выиграет сэ или некр сможет побороться за возможность победить. На 13 умный сэ уже даже не обращает на скелов внимания, там пара залпов без крита хватит, крит на вв, которого красиво сносят друли с удара, шансов почти нет.
Но тема не о том кто сильнее, а то что у некра нет умения, заберите эти 250 скелов, нафиг они не нужны. Просто после того как не станет скелов, на моем уровне их вроде 126 останется, порежут все остальные фраки для баланса, мяса станет меньше у всех, умения на количество скелов НАМ ничего не дает, оно дает доп мясо всем остальным для "баланса". А теперь вопрос - готовы ли сэ так же отказаться от своего крита без какого либо размена?
скелет не уникальный юнит, а существо 1 уровня, а существа 1 уровня есть у всех.
Хотел бы я чертей штук 500+ или ассасинов столько же.
А что уж там меняйте ТЭ с Некрами фрак умение местами) повоюем)
скелет не уникальный юнит, а существо 1 уровня, а существа 1 уровня есть у всех.
Хотел бы я чертей штук 500+ или ассасинов столько же.
А что уж там меняйте ТЭ с Некрами фрак умение местами) повоюем)
извиняюсь за дубль.
хорошая тема я поставлю + автору -
т.к в игре очень многое нужно дорабатывать!
а вот те кто по умелке отстает потеряют несколько луков или друидов и станут они ниже баланса, и будут просто мясом

любая фрака с низкой умкой ниже баланса и мясо ))
Хотел бы я чертей штук 500+ или ассасинов столько же.
А что уж там меняйте ТЭ с Некрами фрак умение местами) повоюем)

Дело в том что вы будете рулить с таким количеством чертей или ассанинов,(т.е. сейчас их количество вписывается в баланс) и в один прекрасный день админ или порежет вас, или подкинет мяса остальным, сведя ваше фракционное умение к нулю). И тогда вы подумаете - а почему некру дали вампов и призов просто так, чтобы он мне не проигрывал постоянно, а я должен ради чертей умелку качать?
для Metall_Head:
Так всем понятно, что порежут других юнитов и они станут играть как некры и СЭ от стрелков.
любая фрака с низкой умкой ниже баланса и мясо ))
для Ведрусский:
не всегда, для некоторых фракций разница в +-1 умение заметна только в статах и они без проблем сносят тех у кого умка выше.
и прочти еще 208 пост
для Metall_Head:
Да мне как то без разницы. Демонам и так ничего не дали в прибавке армии. Слишком жирные по хп видимо. Или считает основная армия плюс весь гейт.
для 1Dest1:
так ведь в том то и дело, если у других фракций количество юнитов было зависимо от умелки они тоже былиб моно фрациями и не качали анти от других для победы.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM