Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
Автор | Изменение фракционного умения демона на хаях |
Вижу, ты только умеешь балаболить. 10 лвл, а уже про дубов говоришь, рано тебе еще...
Видел я порочку боев СЭ против рыцев и ТЭ на 12, (ссылку найти врятли смогу т.к ее выкладывали давно в перках)СЭ их рвут как нефиг делать, а про демонов я вообще молчу........
на счет крита, то тебе б понравилось, что призыв рнадомно выбирался???
Крит-что то на подобие удачи, и он как удача должен действовать случайно,
а не высчитывался, т.е к примеру захотелось мастерами снести коней, выщитал, крит и бац, нету их. Нету крита, ну значит будем стрелять по арбам или кому нить еще там. | для -Эльвандор-:
Угу я тож могу так передёрнуть.
Рыцарь убьёт эти 2 стека за два выстрела. И что?
Не надо "ля-ля". Демоны коробок не строят - им не из чего! Стрелковую дуэль мы можем (да и то, под вопросом) выиграть только с ТЭ (нашли стрелковыю фракцию, однако!). Наши стрелки - самые тормозные, увы!
А пехота - картонная на 3 выстела любой фраке, нам нельзя стоять и ждать!
А мы - вынуждены, иначе, без гейта, у нас армия на треть (!) меньше становится. Да и по числу стеков становится равной армии противника. Нет у нас способности отвечать ударом на удар пехота - картонная, не будет нас после удара... | В результате обсуждения родились или были озвучены следующие идеи:
1. Рассмотреть вариант увеличения защиты отрядам (как % анти - и от стрелков, и от атак, им от магии), примерно так: Защита отрядов = 1+(умелка -7) процентов. На 9 умке - 3% защиты могут помочь выправить положение. Как это скажется на балансе? Вот уж точно не скажу.
2. Как другой вариант: после 11БУ (7 умелки) умелка идет на увеличение основы на 2% за каждый уровень умения, призыв остается как для 7 умелки. На 9 умке имеем +4% к основе и призыв на уровне 48%.
3. Не делать после 7 умелки различия между основой и призывом.
4. Убрать ветку лака и удешевить ветку дефа на 2
5. Дать демонам мгновенный гейт, как вариант - снять потерю половины хода гейт. Т.е. гейт и ход одновременно. Как варианты: ждем вылезания, потом ходим; вылезаем сразу - ходим через ход и т.п.
6. Добавить в навыки демона лидерство и сбор войск. В лидерстве сделать "широкие врата" или "мгновенный гейт". Тогда можно будет уже нормально играть без лака, а от большего кол-во марающих существ
7. После смерти всех основных стеков в PVP засчитать поражение деману, но оставить сам гейт и сделать его неуправляемым и враждебным для всех на поле боя (сомнительная ценность для демона, но прозвучало!)
8. Перед началом боя вести кнопку "без призыва" которая увеличивает мясо в зависимости от умки
9. Изменить навык АПламя: "Отряды героя получают 30% шанс нанести дополнительный урон огнем в размере 6*Умение." Варианты: вместо силы магии поставить умелку. 7+7*умение либо при этом снизить значение урона: 10+5*умение.
Как вариант: Отряды героя получают 30% шанс нанести дополнительный урон огнем,с игнорированием 60% иммунитета к магии, в размере 40 + умение*силу магии героя. Каждый такой удар отнимает 5 маны героя. Если отряд не двигается с места, то до первого хода урон, получаемый отрядами от всех видов атаки, кроме атаки магией героя, снижается в размере 5х(умение героя)%. Призыв из ада ходом не считается. Данная защита пропадает при ходе отряда или при пропуске хода нажатием клавиш "пропуск" или "Ожидание".
10. Добавить способностей пещерным демонам: дать им еще одну способность, позволяющую у выбранного существа поднять урон до максимума на количество ходов равное количеству пещерок.
11. Сделать нам центральный навык "Демон теряет призыв, получая рендомное увеличение армии в размере 0,8 от бывшего призыва"
12. Сделать место камнекожи в деффе мас благо (на мой взгляд не решает проблемы, но идея такая родилась)
13. Сделать новый фракционный центральный навык "Подготовка к гейту". Если отряд не двигается с места, то до первого хода урон, получаемый отрядами от всех видов атаки, кроме атаки магией героя, снижается в размере 5х(умение героя)%. Призыв из ада ходом не считается. Данная защита пропадает при ходе отряда или при пропуске хода нажатием клавиш "пропуск" или "Ожидание".
14. у демонов в колесе навык "глухая оборона" заменяется на "абсолютная оборона", который включает в себя
- эффект глухой обороны (или немного повысить эффект до 70% например, или до 60%+5);
- отряды изначально после расстановки стоят в дэфе;
- отряд, сделавший гейт получает оборону частично(30% например);
- после ожидания отряд получает 15-20% к защите.
Всем спасибо за участие! Надеюсь нашу тему хотя бы заметят... | 15. заменить бонус +1 атака на +3 ини | а мне в демонах все нравится, в мт 4 из 4 выиграл, в одном даже не всухую.
ЗЫ: Я -эльлф | [Сообщение удалено смотрителем Иллидан // ] | для Michael_CS:
давай не будем от балансировки приводить к этой банальщине, эльфам тогда дубов штук 20 накинуть тебе понравиться? | для xxxNeBiRoSxxx:
а тебе не кажется странным, что самых слабых по характеристикам существ меньше всех. В оригинале (что бы тут не утверждали всем ясно откуда уши растут!) за счет численности сохраняли баланс.
А тут демонесс, которые ЗНАЧИТЕЛЬНО слабее верховных друидов, меньше оных. Это как назвать? | для Michael_CS:
для xxxNeBiRoSxxx:
эльфам тогда дубов штук 20 накинуть
демонесс, которые ЗНАЧИТЕЛЬНО слабее верховных друидов, меньше оных
Еще раз скажу:
- нас балансят вместе с призывом, а выносят без призыва! Поэтому наша армия заметно меньше;
- балансируют всю армию на уровне, а не существ равного уровня;
- варианты балансировки типа "дайте нам..." порочны, ибо дадут и другим! Надо менять либо принципы баланса (читай "ограничить фракционное умение или его изменить в сторону основы") либо дать нам что-то позволяющее дожить до вылезания призыва и боя. | Теме большой + демоны нереальное мясо, сильным персом я себя почувствовал только на 8 уровне. по моему мнению на этот вопрос должны отвечать только демоны,другим это не ведомо.
Если кого-то не устаревает кого-то то можно по колдовать с приростом, и ли сделать удачу по дешевле например... но демонов усилять надо. | Как демон скажу, что менять ничего в фрак умелке не нужно. Нужно просто немного(!) докинуть мяса. (с учетом того, что оно будет гейтиться) Демоны были ничего по силе на 12м, 13м и 14м, когда я там был (да, у меня уже был пояс анти, но все же) Но каждый минибаланс был нам не руку. Когда всем накидывают, а тебе нет, слабеешь ощутимо. За мою бытность на 14м демона значительно опустили подъемом других фрак. В итоге порой при абсолютно грамотных тактиках вытягивает только анти. Говорю за воина.
Кастерам надо решить проблему, один из выходов - удешевить маг. перки.
Про группы скажу, что надо сдвигать баланс перков и статов чуть в деф от макс раша и все норм.(воинам). Про 15й не знаю, но думаю что там примерно так же. | для r080te4:
менять ничего в фрак умелке не нужно
Подумай чуть вперед, например о 20-й умелке.
Тогда половина (!) армии демона будет из призванных. Теперь представь, что у противника равная армия, но из основы. Все понятно?
Кастерам надо решить проблему, один из выходов - удешевить маг. перки.
Демон-кастер умирает слишком быстро не из-за дорогих навыков, а прежде всего из-за маленькой армии (основы). Ведь армия почти не воюет, так зачем воевать с призывом? Если воин должен заставить врага уничтожать призыв (явная угроза от него), то демон-маг этого лишен.
Про группы скажу, что надо сдвигать баланс перков и статов чуть в деф от макс раша
Это наивно! На 14БУ берется 3 навыка из защиты (уклон или маг-защита), но это не спасает, в частности потому, что противник тоже берет навыки из защиты! При этом стреляет первым и стрелков у него в несколько раз больше! У СЭ - 43 лука, у варвара 65 орков и т.д. И гейтить демонесс бесполезно, их либо не остается, либо остается 5-6 шт из 26 (!).
Потеряв удачу и половину атаки демон просто не может прогрызть коробки рыцаря, варвара и СЭ, армия ТЭ частично защиту игнорит, маг - тем более! | для _BlackJack_:
Смысл думать о 20 умелки, если достаточно пары уровней чтобы демон был слит еще до хода призыва. | У СЭ - 43 лука, у варвара 65 орков и т.д. И гейтить демонесс бесполезно, их либо не остается, либо остается 5-6 шт из 26 (!).
хочу ещё добавить, у каждой фракции есть хотя-бы по 2 вида дальних войск, а демон лысый...
Теперь помыслим о альтаппах, это ведь не за горами... лесные снайперы вам ничего не говорят? Суккуба и ответка то не нужна, с 1 выстрела сносить будут... мало того ещё и отбрасывать... | я создовал подобные темы, но меня сразу заклевали...
мол демоны это плохие существа, и людям неприятно за неё играть... БРЕД мы не дети...
Почему варам поменяли способность, а демонов не трогают? надо что то сделать, меньше всего ведь. | У меня появилась мысль, что если ускорить появление призывников?
шансы демонов сохранить основу немного возрастут. | Да ничего делать не будут, удалили бы фракцию, откатив потраченное на отстройку золото, и перераспределив умелку по желанию игрока и дело с концом.
А то что толку здесь предлагать, демоны для всех просто кусок мяса. Перейдя на 13 уже это четко ощущается, все фракции неоднократно мясом обросли, а тут разницы с 12 уровнем вообще нет. Уже это позволяет понять, что забили админы на демонов. А дальше еще хуже. | для Michael_CS:
Вот и мы создаём такие темы чтоб админы задумались о демонах. | для Гаджи-20:
Если бы они ХОТЕЛИ или имели в планах что либо подобное, то они озвучивали бы это хотя бы в тех интервью. А так что было сказано: "Усилим некров и варваров" (видимо тяжело им на хаях живется ТЭ конкуренцию в первых местах на турнирах оказывают). А про демонов ни слова сказано не было кроме издевательства: "демоны-страшная фракция". | Вот и мы создаём такие темы чтоб админы задумались о демонах - жаль что только по созданию/прочтению стольких тем ничего не меняется! Мне не нравятся другие фраки - теме плюс, вот только ...воз и ныне там ((( |
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>К списку тем
|