Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:09
1330
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

Автор[Опрос]Самое сильное и нужное фракционное умение
для ниф-ниф:
легко на ттт видел как травильщики некры валят всех -))
дык это ж ттт)
а в дуэльке?
а боевик?)
в общем закончим этот бесполезный спор...все равно некро-демо-рыцам абилку не поменяют и все останется как прежде...
для ниф-ниф:
Умница,что не стал спорить -)), я знал что про дриад тебе не понравится -))
для КраБсБургеР:
Много боёв видел демонских, с упоением смотрю их дуэльки...и делаю выводы
для vedmo4ka_69:
Не играю за демонов так как с детства любил драконов как существ наисильнейших...почти бессмертных в мире фэнтези...во всех частях эльфы(волшебница, оплот, в 4 части замок не помню, лесной союз) самая любимая фрака именно из за драконов...но тут видно не скоро до них доберусь...тем не мене очень понравилась кампания за аграила в 5 героях(призыв кроет основу от 4-клет. существ, кайф без потерь), больше чем кампания за файдаэна...играл бы за демонов если бы было хоть одно реально хорошо нарисованное(вдохновение у художника), а не кошмарны с выпирающм рёбрами, суккубы с рогами!(в 6 части хоть на девушек похожи будут) и мелкие цербы...единороги и драконы достойны восхищения...
1. Рыцари (умелка составляет основу армии, без неё рыцарю можно закрывать браузер. Самая полезная умелка из всех, т.к. даёт хоть какой-то тактический простор (арбы-латы))
2. Некроманты (Тоже что и рыцари, только без тактического простора)
3. Гномы (правильно использованная руна может решить или переломить исход боя)
4. Маги (Миники позволяют изменять характеристики войск, что невозможно у остальных фрак. Следовательно, маги получают небольшое преимущество, если знают, что их будет ожидать)
5. СЭ (Умелка отличная, но слишком рандомная. В сочетании с малым ХП ударных стеков, тактика превращается в казино )
6. ТЭ (Неоднозначная умелка. Мало кто носит много резиста, так что пробив не раскрывает свой полный потенциал. ТЭ-атакеру он вообще не нужен)
7. Варвары (Мало хп, большие уроны и низкая скорость у мяса заставляют варвара играть от атаки (хоть и осторожной), так что использовать полный потенциал умелки не получается. Более того, умелка - на 1 удар)
8. Демоны (Раш-фракция, малое количество хп и необязательное убийство гейта заставляют играть от стремительной атаки. Потеря 0,5 хода может фатально закончиться. Да и в группах умение - абсолютно бесполезное. Обычно демон не доживает до превого хода гейта)
1. Рыцари (умелка составляет основу армии, без неё рыцарю можно закрывать браузер. Самая полезная умелка из всех, т.к. даёт хоть какой-то тактический простор (арбы-латы))
во рассмешил-спасибо! )
для ниф-ниф:
варам поменяли. вот и нам может быть...на контр удар)
1. Рыцари (умелка составляет основу армии, без неё рыцарю можно закрывать браузер. Самая полезная умелка из всех, т.к. даёт хоть какой-то тактический простор (арбы-латы))
о боже тут 3 лвл пишет уже
арбы - латы нет такого 60 латов помоиму на 70 арбов меняються
и все рыцы после 10 лвл загнаны в лато билд
умка им ничего не дает - просто балансит мясо ну и может его у них чуть больше других фракции хотя про некра ето еще сомнительно или мага
для Magesticus:
3 ур. со знанием дела?) нам минибалансами криво умку поставили, как и некрам
6. ТЭ (Неоднозначная умелка. Мало кто носит много резиста, так что пробив не раскрывает свой полный потенциал. ТЭ-атакеру он вообще не нужен)
7. Варвары (Мало хп, большие уроны и низкая скорость у мяса заставляют варвара играть от атаки (хоть и осторожной), так что использовать полный потенциал умелки не получается. Более того, умелка - на 1 удар)

ржал до слез - учитывая хоба и огра у которых + 50 проценнтов удара будет к тому моменту как они ударят мне смешно это читать )
а тэ рашерам и не надо умки у них чито фурки наезды и куча мяса в виде гидр и минов
для Лучший_самарец:
и все рыцы после 10 лвл загнаны в лато билд
Ага, особенно в ГН, на монстрах... Да и в ГО на больших существ вы тоже с латами охотитесь...

для _-Neyasit-_:
минибалансами криво умку поставили, как и некрам
Нет, я, конечно, могу ошибаться - но ведь балансят вместе с влиянием умок?
Хотя, баланс у нас очень интересный...
В любом случае, умка свой бонус даёт и не хилый.
Можешь спросить это у антиумщика, который уровне этак на 14-ом, 15-ом начнёт качать рыцаря:)
для Лучший_самарец:
а тэ рашерам и не надо умки у них чито фурки наезды и куча мяса в виде гидр и минов
ну по крайней мере у них всегда есть вариант перейти в хаос. У нас таких вариантов нет.
для Magesticus:
ТЭ (Неоднозначная умелка. Мало кто носит много резиста, так что пробив не раскрывает свой полный потенциал. ТЭ-атакеру он вообще не нужен)
Да ну? В гт 30-35 проц защиты мало? А с усилялкой, вообще шоколадно
для _-Neyasit-_:

30-35 проц защиты ни много, ни мало. Средненько.
Было бы 50 - 55% - можно было бы говорить о раскрытии умелкой полного потенциала.
А так - раскрывается, но не полностью.
для Magesticus:
Нет, я, конечно, могу ошибаться - но ведь балансят вместе с влиянием умок?
Хотя, баланс у нас очень интересный...
В любом случае, умка свой бонус даёт и не хилый.
Можешь спросить это у антиумщика, который уровне этак на 14-ом, 15-ом начнёт качать рыцаря:)

Хочешь поговорить о антиумщиках? Возьмем тэ и мага. Тэ перешел в рыца, маг в вара. У всех все постройки. Какой шанс у тэ перешедшего в рыца свалить мага перешедшего в вара? Шанса нет. Рыцы и некры своей умкой только получают баланс с другими фраками, но неполучают преймуществ от умки как у других фрак. Ах...да перекачи? Угу, ну например мне на 10ом с 8ой умкой добавили 2 лата и 3 арба(в основном на 10ом у всех умка7) И что мне эта умка дает?) Только баланс с другими фраками.
для Magesticus:
Было бы 50 - 55% - можно было бы говорить о раскрытии умелкой полного потенциала.
А так - раскрывается, но не полностью.

Загоняясь в билд против хаоса можно и 50 - 55 проц. на моем уровне.
для _-Neyasit-_:
Загоняясь в билд против хаоса можно и 50 - 55 проц. на моем уровне.
И много таких людей ходит в бои?
Факт в том, что антихаосо билд используется в основном против магов и микроскопическим количеством игроков.

Рыцы и некры своей умкой только получают баланс с другими фраками, но неполучают преймуществ от умки как у других фрак
А теперь возьми ТЭ-атакера без умки и гнома без умки. Большие шансы у гнома?
Не выбирай выгодные для тебя соотношения. Смотри в целом.
для Magesticus:
И много таких людей ходит в бои?
Факт в том, что антихаосо билд используется в основном против магов и микроскопическим количеством игроков.

30-35 проц от магии довольно неплохо в любом случае. Это есть почти у всех в гт. А с пробивом и усилялкой, еще раз, самое оно.

А теперь возьми ТЭ-атакера без умки и гнома без умки. Большие шансы у гнома?
Не выбирай выгодные для тебя соотношения. Смотри в целом.

И? у гнома все шансы тупо перестрелять мастерами и жрецами. Неговори о том чего не знаешь.
для _-Neyasit-_:
тупо перестрелять мастерами и жрецами
О-о
Не, ну, я, конечно, могу ошибаться, но хотелось бы увидеть пруфлинк, что ли...
для Magesticus:
Искать подобное мне както влом. А самый идеальный вариант для гнома антиумщика(имхо) с 0 умкой, это постоянная удача + солдатская удача. После этого тэ годами будет добиратся минами и гидрами до гномовских стрелков...когда доберется там уже ничем бить будет. А фурки за ход слетят, а если не слетят будут покалечены.
Тут таки у тэ шансов меньше.
Точняк, можно перки привязать к умелке фракции и все умелки станут очень нужными.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM