Автор | Порочность идеи умелка-антиумелка. |
А основу могу качать только в пвп.https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=235486331
Слишком толсто |
вот вы все тут кричите что убирать не стоит.. тогда ответе на вопрос ПОЧЕМУ на хаях игра умерла? Почему хаи говорят что им там скучно уже, что там нет движухи... |
Альторн - говорят что скучно процентов 10-15. остальные увлеченно дротят лес. уже 4 года как) |
Почему хаи говорят что им там скучно уже, что там нет движухи... это не из-за умелки-антиумелки. думаешь,если всех усреднить-начнется движуха?))) неа. надо в игре еще занятий,кроме пвп и мободроча бессмысленного. |
и если и появляютс, то только чтобы сказать что дротить лес стало менее интересно из-за потолков. поэтому молятся на ПС, которую им как отдушину и замануху вместо не нужной ГР и подарили. проблемы хаев в ГВД есть проблемы системы где поражение выгоднее для всех кроме топ-20. |
любопытен факт. пока ни один реально толковый ПвПшник (да я сужу по личному знанию игроков) не высказался в поддержку анти.
ну йа например не против анти. Кач анти достаточно интересен с финансово-стратегической точки зрения. Что строить/что не строить, кого на чём качать, как сэкономить экспу, время, золото и т.д |
ПОЧЕМУ на хаях игра умерла? Потому что хаи игру уже прошли. Это как играть в шахматы, заранее зная ответы на все ходы противника. |
для Альторн:
ПОЧЕМУ на хаях игра умерла?
А потому что, без пояса анти 5-7 делать нех... нечего. Можно, конечно качать в ПвП тех кто этот пояс прокачал, а зачем? |
Кач анти достаточно интересен с финансово-стратегической точки зрения. - эт да. но это скорее как фактор замены и отвлечения от скуки. любой не идиот все это рассчитает на раз. и это все же скучнее пвп и скорее вынужденная забава. некая толика чистых шахмат, которых нет в боях. и опять же извращенная любовь к циферкам, только не в абсолютном эквиваленте, а относительно, процентном в стремлении к идеалу) |
ПОЧЕМУ на хаях игра умерла? Да потому что надоело. Все в этом мире надоедает. К тому же цели уже все достигнуты. У меня вот пояс анти не закончен, на ПГВ не накоплено. А на хаях уже все есть. |
Итак, что имеем? Систему умений-антиумений.
Именно на этих циферках помешано большинство игроков ГВД.
Если большинство помешано, то зачем что-то менять? чтобы большинство покинуло проект? |
для Rikart:
а проигрывать не признак тупости?
я не пойму тех у кого в протоколе боев поражений значительно больше побед.. позор таким игрокам, позор тем кто качается на поражениях, и зря админы поощряют поражения! |
Привет всем!
смешно читать автора сделал 3т боев и возомнил себя знатоком что тормозит а что нет.А теперь серьезно убирая анти и умелку мы превращаем игру не в разнообразие а однообразие.я качал до 8 умелки одну фракцию и что тупо одно и тоже практически одна тактика и одна стратегия действий.
-НО! уже многие заявили, что если там будут давать мало умений, то они забьют на войну...-
-кто многие ты и еще кто то.как-то все неконкретно облачно.-
-циферках помешано большинство игроков ГВД.-
- большинство это опять ты и еще кто-то.-
- Позиция администрации в целом ясна: можно не заморачиваться с созданием интресных ивентов, интересных игровых сюжетов - дай больше умелки и люди пойдут и еще оды хвалебные будут петь!-
слова не отображают правды
P.S.по всему видно что только автора беспокоит умелка и анти |
но это скорее как фактор замены и отвлечения от скуки
не совсем. Это совершенно другая плоскость мышления. По сути как решение сложной системы уравнений. Хатя ПС в последнее время всё сильно упростила. |
а проигрывать не признак тупости? - только не в ГВД. здесь проигрывать это фактор стратегии.
странно, но факт.
и зря админы поощряют поражения - зря они не поощряют победы.
равного коэффа будет вполне достаточно чтобы похоронить систему дрота в почти всех аспектах. |
зря они не поощряют победы. В турнирах ещё как поощряют. |
recloner - я же говорю шахматы. я одним персом решил. и с удивлением обнаружил что это так же надоедает как и однообразное пвп нон-стоп. что в принципе логично) |
Почему хаи говорят что им там скучно уже, что там нет движухи...
Не поверишь) Потому что на хаях на самом деле нет движухи. (с) Кэп
А чтоб она была - пригодятся те самые клановые войны. Плохая умка? хаям пофиг, остальные не пойдут. То есть у хаёв будет движуха, они перестанут ныть. А у малых лвл итак много чего есть.
а проигрывать не признак тупости?
Если кто-либо 2+2 не может посчитать - это признак тупости. А проигрывать могут все.
позор таким игрокам, позор тем кто качается на поражениях
К тем, кто хороша раскачан, позор не липнет) слишком уж обвинители на их фоне смотрятся... |
чтобы большинство покинуло проект?
после порезки ГР много покинули проэкт? |
P.S.по всему видно что только автора беспокоит умелка и анти
угу. именно по моей манере игры это и видно...слепое школоло-трололо=)
Потому что хаи игру уже прошли. Это как играть в шахматы, заранее зная ответы на все ходы противника.
в шахматах меньше вариантов и неожиданностей, чем в ГВД и ни один человек их не "прошел"...сорри, но бред. |