Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:25
4635
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторПрофайлы и ходы для игры "Черный камень"
Пищи едва хватило. Если Лев собирается увеличивать количество специалистов – нужно позаботиться о том, чтобы им было что есть.
Ресурсы: Общее население 222 (5 пропали без вести), из них 20 магов (1 из которых знахарь) , из них 73 мужчин , 75 женщин 75 детей.
Специалисты: ювелир 1 ранга 1 эльф (требует 2 ед пищи), адепты 4 (потребность в еде 8)
Запас маны в кристалле 64. ОЗ = 0, ОВ = 0, ОМ = 82
Благоустройство: 30 домов – деревьев (150 жилых мест), магическая кузница 1 уровня, живая деревянная ограда, загон для куропаток (15 куропаток), Амбар (пуст), стрельбище.
3 ед серебра, 10 лопат, 53 ед камня, 10 ед. кровохлебка (трава), 4 железной руды, лунный камень 16 ед. горный хрусталь 10 ед. , медь 4 ед.,1 слиток железа, 6 соли, 10 волшебных деревьев (+50 пищи за ход) 125 эльфийских луков, 20 посохов, 10 кинжалов, 2 ящика со стрелами (100 шт., полны), 5 бочек.
Заклинания: Древо жизни, иллюзорное пламя (стоимость 1 МП за ход), «струя», «управление камнем», «пламя», «управление металлом», «грязь», «камень», "указующий огонь" "иллюзорное пламя" "огненная стрела" , дыхание дракона.
Месторождения: Фруктовая роща (емкость 50) (фрукты можно хранить в амбаре (100 ед/амбар), являются сырьем для сидра, также можно использовать в пищу) (доступна технология «плетение корзин» стоимость 5 ОЗ) При использовании корзины (1ед дерева/10 корзин) в роще добывается 2 ед. фруктов иначе 1 (1 ед фруктов = 1.5 ед еды).
Месторождение соли, серебряная жила (27 ед.) (при добыче каменными кирками сбор 0.5 ед одним юнитом), золото (5 единиц)
Технологии: Плетение корзин, магический поисковый импульс, охота, магическая добыча камня, стрельба из лука. Искусное заклинание "Древо жизни". Концентрация, Магическая резьба по камню, Политеизм, птицеводство, знахарство колесо, Магическая обработка металлов, ювелирное дело , каменная кладка.
Number

Храм Карломаркса
-----------------
Красный Жрец Леонид Красноухов,а по совместительству Председатель Партии(в сокр. Предспа) недавно вошедший в транс для дебатов и общения с Карломарксом внезапно вскочил и выбежал из Храма Карломаркса. Толкая и незамечая прохожих он стремительно ринулся к кабинету Вождя Всех Народов(в сокр. Вождвсен) Васил Левскому.
Кабинет Вождвсена
------------------
Вождвсен Народно-Левоверной Республики Васил Левский в задумчивости ходил из стороны в сторону по своему кабинету и произносил странные слова,такие как:
- "Наш ЛНР покоряет весь мир,
Наш огромный медведь на охоте.
Нет,не то.
Красная армия марш марш вперед
Требует защиты рабочий народ.
Нет.Тоже не подходит."
Размышления Вождвсена прервал Предспа Леонид Красноухов, ворвавшийся без стука в его кабинет.
- "Слава партии и народу, товарищ Предспа. Что случилось?"
- "Слава, товарищ Вождвсен. Срочное известие. Товарищ Карломаркс только что предупредил меня, что империалисты прислали сюда отряд Драйдеров,возможно это разведчики, а возможно они хотят уничтожить нащу великую народную республику! Требуется срочно что-то предпринять!"
- "Мда...Хорошенькое известие. Надеюсь не к нам,но всетаки...Хотя и на этот счет у меня есть план.Сейчас все подробно расскажу."
Через некоторое время Вождвсен рассказал свой план Предспа.
- "И еще. Специальное задание для партии. Требуется срочно поговорить с болгами на тему Революции и неверных,а также на предоставления во имя Революции нам защитных магических заклинаний. И незабудь прислать сюда одного из самых способных Красных Жрецов."
- "Так точно,товарищ Вождвсен!"
- "Слава партии и народу, товарищ Предспа".
- "Слава, товарищ Вождвсен!"
Зал Партии.
"Всем все понятно,товарищи?" - спросил Предспа.
"Так точно!" - ответили ему.
- "Можете идти,товарищи Красные Жрецы. Слава партии и народу!"
"Слава!" - ответили ему жрецы и начали расходится для выполнения задач партии.
"А вас, Штир Лиц, я попрошу остаться" - остановил одного из жрецов Предспа и продолжил - "Для вас специальное задание. Срочно идите к Вождвсену."
Кабинет Вождвсена.
------------------
Вождвсен продолжал ходить по кабинету изрекая такие предложения,как:
" Империю Красную должны мы создать,
Для этого надо врагов расстрелять!"
и добавляя потом или "Не то" или "подходит".
Его размышления прервал стук в Место в Стене для Стука(разг. Мессту). Это пришел вызванный Вождвсеном Красный Жрец.
"Слава партии и народу, товарищ Красный Жрец Штир Лиц. Входите." - обратился к жрецу Вождвсен.
"Слава! - ответил ему Штир Лиц - "Вызывали, товарищ Вождвсенар?"
- "Конечно.Я тут кое-что придумал. Знаешь, песня же поднимает боевой дух,с ней идти легче и я думаю,что этим мы увеличим благосклонность богов к нам. Может что-либо хорошее сделают для нас. Вообщем. Слушай и запоминай новую революционную песню! Её должны петь все! Начнем-с"
Страну нерушимую труда и свободы
Сплотила навеки рабочих рука.
Да здравствует созданная через невзгоды
Страна Левоверья!И на века!
Припев.
Волею СталинОсифа,волею Ленини
Надо восстать нам рабочий народ.
Волею Карломаркса,волею Брежневуса
Партия наша к победе ведет!
II
Левую Империю должны мы создать,
Столицу свободы и мира построить.
Для этого надо народу восстать,
И бой ,всем неверным, великий устроить!
Припев тот-же.
III
Нас Левоверье учило отроду,
Великому строю рабочих людей!
И вера в свободу и мудрость народа
Помогут изгнать нам буржуйских клещей!
Припев тот-же.
IV
Виват Левоверью - великому строю,
Виват и могуществу нашей страны!
Народ подтвердит,а мы и не скроем,
Что вечно рабочим и труду верны!****
Через полчаса Красный Жрец смог полностью запомнить песню и пошёл выполнять задание, а Вождвсен задумался кое о чем...
1. 4 Красных жреца в трансе общаются с Богами о будущем Левоверской Революции и неверных.(Ну как бы ОВ) 4 ОВ 4 маны (не удалось сосредоточиться из – за нехватки еды)
2. 9 учёных занимаются исследованиями. Поскольку не хватило еды ученые не смогли сосредоточиться на исследованиях +9 ОЗ
3. Найти большой камень и заваливать/убирать со входа в пещеру когда требуется.КОгда ктото выходит/входит - убирать его,в обычное время он должен закрывать вход.Выделить на посики и притаскивание ** людей.Сейчас и далее ** людей должны изнутри оттаскивать и закрывать камнем вход с улицы в пещеру. Не удалось найти камень подходящих размеров.
4. Задача: Вождь НЛР заставляет заучить 1 Жреца придуманую Вождем песню "***".Жрец должен будет заставлять её заучивать всех.(Думаю богам понравится). (Большая удача) Песня ужасная, но богам очень понравилось. +10 ОВ
5. Знахарь (Ученный) обучает знахарей. (сколько?) Нет экипировки.
6. Люди идут за водой в источник. Выделить 15 женщин. Действие не нужно – каждый желающий сам напьется воды (источник под боком)
7. Выделить 50 мужчин и 30 женщин в соседний лесной сектор. Гномы маленькие и их должны не заметить. 50 мужчин (т.к. ест 50 копий) идут на охоту, а 30 женщин на собирательство еды. Добыто 180 еды
8. Выдать задачи Партии(Жрецы там) - выявить трех самых умных и достойных людей и предоставить мне их имена. Не понял, внятнее описывай свои действия.
9. 10 женщин приносят большие листья в один из найденных корридоров. Там будет склад.Туда пусть все таскают, что не будет пользоваться. (Какие листья?).
10. 5 мужчин и 10 женщин ищут дерево. Не удалось найти дерево в горах (если сектор не указан – действие по умолчанию осуществляется в месте расположения лагеря.)
11. Изучение технологии "Охота". – 5 ОЗ
12. 5 мужчин и 10 женщин делают из дерева что-то типо деревянных плакатов и с помощью Красных ягод и камней по острее рисуют на них пропагандистские картины о Победе Левовеной Революции,Наши Символы и Боги,Счастливая жизнь Левоверцев.(3 картины).Если на 80 игрушек ушло 8 дерева...ну пусть тут тоже 8 дерева потратим.Если не хватит - можно взять еще. (Неудача) Написаные неумелой рукой, картины вызывали что угодно, кроме веры в будущее. – 5 ОВ
13. Предложить открытие Храма Левоверья на их териритории соседнему племени Артема (Artem12AA),а также помощь пищей и водой, если будет требоваться.
14. Сделать еще 30 копьев и 20 луков.(Надеюсь дерева хватит, а то я расценки не нашел что-то). (1 ед камня 1 ед дерева за 10 ед копий с каменным наконечником, 1 ед. дерева за 10 ед. охотничьих копий, 2 ед дерева за 5 ед луков с 2 – мя стрелами.) Потрачено 3 ед дерева сделано 30 копий, потрачено 8 ед дерева, сделано 20 луков.
15.Разработать систему шифровальных звуков(каждый звук обозначает свою ситуацию). (не соответствует эпохе)
16.Поставить наблюдателей и часовых 5 мужчин вокруг входа, но те должны прятаться как можно лучше и сменят друг друга(в две смены - ночь и день),а также пользоваться Системой Шифромвальных Звуков.
17.Организовать Внутреннюю Милицию - следит пусть за порядком.15 мужчин это вооруженные 15 копьями и 15 луками каждый(копья в руках, луки на спину. Т.е. их и в ближнем бою не застанут в расплох и они еще успеет пострелять в врага из лука).
18.Т.к. свитки с заклинаниями потеряны,5 Красных Жрецов общаются с богами на тему получения от богов заклинания, для того что бы верщить Левоверную Революцию! (теократы получают только одно заклинание за ход, какое именно – нужно согласовывать до сдачи хода с админом.)
Население: 225 всего 75 женщин, 75 детей. Жрецов и ученых по 10 (20/25) один из них знахарь. (Тщательнее считай доступных людей, у тебя превышение на 24 человека)
Мана в кристалле = 10
ОВ = 15, ОМ = 0, ОЗ = 15
Дерево 23, 80 детских игрушек, агитплакаты 3 шт. охотничьи копья 80, 20 луков, еда 0, железные кирки 5.
Технологии: Знахарство, Обработка камня, Резьба по дереву
Артем

А.Все учёные проводят исследования . + 52 ОЗ
Б.Изучаю Алфавит (ты не гном),Животноводство, плетение корзин, выделывание кожи, резьба по дереву, лепка из глины, птицеводство, мастерство оружия, знахарство добыча камня и резьба по камню (резьба невозможна без добычи )(-55)
В.Отправить 80 мужчин и 95 женщин охотиться и на собирательство. Выдать луки(100), копья(37). Добыто 487 еды.
Г.45 женщин идут за водой. Набрано 450 ед воды
Д.Все люди занимаясь работой ищут овец, коз, свиней, гусей ,страусов и т.д. Если они кого-то находят то идут к 5 женщинам ,которые остались без работы и описывают им этих животных и так-же где они их видели. Женщины всё это записывают и отдают вождю. Люди были поглощены своими делами и осматривать окрестности им было некогда.
Е.Сделать корзины(50) – 5 дерева.
Ж. 30 мужчин берут кирки и идут в соседний сектор за камнем. Добыто 45 камня
З.27 мужчин берут любое оружие из поселения, и идут заманивать кабанов в поселение. (неудача) Не удалось найти кабанов
И.Построить на 10 дерева и 5 камня загон для скота(если такое возможно) Загон стоит 40 дерева, либо 20 камня (в последнем случае нужна каменная кладка)
Благоустройство: 40 домов, 27 шалашей (400 людей обеспечены комфортным жильем 54 – сносным всего 454 жилых места)

Население: 443: ученых 26, женщин 140, детей 140, 137 мужчин.

Ресурсы: дерево 43, железное дерево 3, камень 85, 50 ведер, 50 корзин, 100 охотничьих копий, 20 топоров,40 луков

ОЗ= 60, ОВ, ОМ = 0
Технология "охота", «древняя лесозаготовка» Древнее зодчество, Стрельба из лука, Алфавит (ты не гном),Животноводство, плетение корзин, выделывание кожи, резьба по дереву, лепка из глины, птицеводство, мастерство оружия, знахарство, добыча камня и резьба по камню
Ресурсы: дерево 30, железное дерево 3, камень 73, 35 ведер, 100 охотничьих копий, 20 топоров,40 луков
Деаз

1. Перебираемся в соседнюю горную локацию в бывшую деревню орков, заселяемся. Вещи переносим, в одном из тамошних домов делаем склад.
2. Маги по прибытии начинают медитировать. + 52 ОМ, + 52 маны
3. Если драйдеры пойдут на меня - по ним действия пришлю завтра. Столкновение с драйдерами не произошло
4. После переселения - в поселке оставляем еды на два хода, все остальное, если что останется - перетаскиваем в тундру, к снежным оркам. (не возможно) лишняя еда испортилась.
Население 148: 48 мужчин, 50 женщин, 50 детей. 5 жрецов, 13 магов.
ОМ = 56, ОЗ =0, ОВ =0 Запас маны в кристалле 100
Благоустройство: Пещера в горах 8 домов (80 орков живет в комфорте) 1 дом переоборудован в склад, 2 кузницы, 2 дубильных станка. 5 домов у реки, окруженные частоколом. 150 эльфийских луков, мешочек с игральными камнями, 8 коз (не построишь хлев и не начнешь ухаживать – все помрут)
Ресурсы: клык василиска, 2 кожи, 83 дерева, 50 камня, 5 золота,115 топоров (каменных) 60 копий, 50 деревянных лопат, 18 кирок.
Заклинания: «Стена праха», "Касание Ниру" и "Дыхание Кифо".
Технологии: «животноводство»
Двергар

1) Охрык объявляет племени о том, что отныне и до теперь каждый орк мужского пола должен постоянно тренироваться с оружие и собственно, это оружие иметь. А также содержать его в исправном состоянии.
В первую очередь раздавать копья.
-Роздано 180 копий и 180 топоров.
2) 25 орков женского пола с лопатами выкапывают деревья (Буде найдут их на равнине. Должны быть – их не может не быть!) и сажают их, собственно, внутри частокола, с целью благоустройства. Места же нахождения деревьев раскапывают с целью выкапывания колодцев.
(Эпическая неудача). Кроме того, что деревянными лопатами на равнине выкопать ничего не удалось, так еще и на обратном пути на орков напала большая стая волков. 5 женщин погибли, остальным удалось сбежать.
3) 20 орков женского пола по поступлении материала делает каменные ножи (Не более 10 штук), новые ворота (А также их устанавливает) и стрелы (Побольше).
(Большая неудача). Сделано 20 каменных ножей, установлено новые ворота, сделано 5 ящиков стрел (-2 камня, -35 древесины). Кроме того оказалось, что новые ворота куда крепче старых - пара орков решили сразу после установки проверить их на прочность, что послужило причиной драки, в которой погибло 20 орков.
4) 65 орков-женщин, оснащенных топорами, и 100 орков, вооруженных копьями, идут в лес. Добывают дерево. Буде какой кусок мяса проявит излишний интерес – пусть лопают хоть живого, не жалко (Кусок мяса не жалко, орков жалко, если что.).
(Большая удача). Добыто 65 древесины, добыто 180 пищи и 1 шкура медведя, который, на свою беду, решил полакомиться свежей орчатиной.
5) 10 орков кружным путем выходят к малому порталу. Их задача – разведка. Если смогут оттуда что-нибудь стибрить – тем лучше.
10 орков прибыли к малому порталу и осмотрели окрестности. Ничего нового, кроме пяти драйдеров.
6) Отужинают драйдерами. Обязанности в момент боя таковы:
1) Орки мужчинского пола свяжут драйдеров боем. Должны суметь, соотношение 20 к одному.
2) 100 жанчын берет луки и, собственно, стреляет. Задача – исчерпать весь боезапас до непосредственного вступления в бой любых орков
(эпическая неудача). Орки толи испугались, толи не страдали меткостью, но ни одна стрела не причинила каких-либо видимых повреждений драйдерам. Зато драйдеры смогли добраться до мужчин-орков и изрядно проредить их ряды (-50 орков). Остальные орки отступили к лагерю
3) После окончания стрел – все взрослое и еще невоюющее населения хватает топоры/копья и присоединяется к свалке.
4) Естественно, место боя – у лагеря, соответственно, лучники изначально стоят на помостах и лишь при контакте (расстояние менее 10 метров) – отступают с помоста на другие, атакованный помост занимается копейщиками.
(большая удача). 2 Драйдера прорвались на стены, но копейщики действовали на удивление слаженно, не давая ни малейшей возможности драйдерам пройти к лучницам.
5) Крайне желательно в процессе боя не дать противнику приблизится, следовательно – пусть сбрасывают драйдеров со стен. Если противник выломал, аки баран, новые ворота – копейщики вступают в ближний бой, лучники расстреливают врага с помоста.
(эпическая неудача). Драйдеры прорвались. Новые ворота им ничем не помешали. Они перебрались по стенам и начали методично уничтожать орков прямо в их поселении. Погибло 50 женщин орков, однако в итоге удалось сломать монстрам лапы и забить их молотами. Добыто 4 ед. паучьего шелка (по 2 с каждого драйдера) + 100 ед пищи (по 50 с каждого драйдера)

Итоги:
орки победили, но понесли немалые жертвы. 50 орков погибло, толком не вступив в бой, и еще 50 - во время свалки.

Ресурсы: шелк драйдеров 4 ед., 50 деревянных лопат, 4 кожи, 5 полосок кожи, 32 дерева, 18 камня, 100 луков с малым запасом стрел (2), 6 ящиков для стрел (емкость 100*6 - пуст), 6 деревянных ведер, 20 каменных ножей.
Ресурсы Джина: Благоустройства: Стена вокруг лагеря с помостами для лучников (новые, более крепкие ворота), кузница, 8 домов (4 сожжены)
Население: 440 орков, из них - 160 женщин, 160 детей.
Джин

Голос звал. Он обещал и манил. Он был сладок. Не было возможности ему противостоять.
Волк не помнил свою человеческую ипостась, но этому голосу хотелось подчиняться. Миллионы запахов, мириады звуков - все они сплетались в единый хор, приказывающий
- Иди ко мне!

И оборотень шел на зов. Ведь он не мог принадлежать никому иному, кроме его братьев по крови.
Наконец придя на поляну, он вернулся в человеческую ипостась.

Там его уже ждали. Их было трое. Рыжеволосый мужчина, женщина со светлыми как спелая пшеница волосами, и огромных габаритов старец, убеленный сединами.
- Ну здравствуй Джин - сказал старец - мы давно тебя ждем.
Допущено несколько ошибок в ходе Дверга

Выкладываю сразу с исправлениями
Сделано 10 каменных ножей, установлено новые ворота, сделано 5 ящиков стрел (-10 камня, -35 древесины)

Погибло 50 женщин орков, однако в итоге удалось сломать монстрам лапы и забить их каменными топорами

Ресурсы: шелк драйдеров, 1 шкура медведя (2 ед. кожи) 4 ед., 50 деревянных лопат, 4 кожи, 5 полосок кожи, 32 дерева, 10 камня, 100 луков с малым запасом стрел (2), 6 ящиков для стрел (емкость 100*6 - пуст), 6 деревянных ведер, 10 каменных ножей.
Ход № 9 начался.
Драйдеры разбили лагеря возле малых порталов. Вокруг каждого лагеря выткана липкая стена, укрепленная деревом.
Разведчики высланные игроками (никто не высылал, но я применяю произвол Админа) увидели, что монстры готовят какой то ритуал.
В этот раз большой портал не открылся вовсе.
Малые порталы немного выросли.
Серебристый портал перенес отряд ТЭ, совершающих ритуал бега на остров № 5.
Дразарг

Сливаюсь. Об Алко. тупо слив.
Перед выходом- всё племя молится своему богу, а потом и богу Аль-Костяка. Пусть пришлют свои аватары на землю и помогут завалить гномов и подлых Дроу.


Результат: племя Дразарга уничтожено. Жертвы среди гномов подсчитаю позже.
«...Гномы... Гномы – это дети земли, они должны чувствовать ее под собой...это существа с потрясающими способностями к выживанию...
...
Родство гномов с камнем наблюдается не только с виду, но и на деле. Ни один гном никогда не выиграет ни одной гонки, но этого и не требуется...Недостаток подвижности гномы с лихвой компенсируют стойкостью – они крепки, как скала. Также крепок и основной военный принцип гномов: “Так сражался твой отец, отец твоего отца, и его прадеды. Так должен сражаться и ты”. Впрочем, что же гномы могут противопоставить кроме своей потрясающей стойкости ударным войскам, в том числе – кавалерии, других рас? Отличные боевые машины. Во всех вселенных, в которых мне повезло встретить гномов или каких-либо их родственников, они были превосходными бойцами и мастерами ремесел, они известны как отличные техники, алхимики и изобретатели...Вероятно, гномам удалось добиться таких внушительных результатов во всех перечисленных ремеслах благодаря собственной любознательности. Гномы мечтают все опробовать на собственном опыте, они постоянно изобретают полезные вещи...
...
Гномы – существа, на которых можно положиться, независимо от времени. Отвага и решимость их безгранична, а вера в возможность достигнуть благополучия мирным путём — искренна...
...
Бойтесь их разозлить... Месть гномов является самым страшным явлением ибо они действительно в ответе друг за друга, брат за брата... И наслаждайтесь их дружбой...К тем, кто завоевал их доверие, они относятся как к родным по крови...А быть одним из столь заботливой семьи – стоит многого...»
Выписки из дневника неизвестного путешественника между мирами.
Алко
1. 145 гномов вооружаются, берут детей и идут на охоту в сектор №5. Дети внимательно наблюдают за охотниками, учатся орудовать топорами и молотами. Добыто 435 ед. пищи
2. Служки в количестве 10 гномов – в молитвенном трансе. (Добыча АОВ) 20 АОВ добыто
3. Подмастерья в количестве 14 занимаются исследованиями. (Добыча АОЗ). Великий инженер продолжает работу над Чудом Света. 28 АОЗ добыто
4. Сплавить полученные от Хорхе медь и олово в бронзу. Получено от Хорхе 15 меди и 3 олова Изготовлено 18 бронзы
5. Получить от Хорхе шкуры, сделать кожи из всех шкур. 1 кожу превратить в полоски. Получено 5 шкур 1 кожа. Изготовлено 5 полосок и 5 кож
6. Сделать:
- 5 молотов для кузнецов (-5 бронзы, -5 древесины);
- 3 набора ювелирных инструментов (-3 бронзы, -3 камня);
- 2 долота для каменотёсов (-2 бронзы, -2 полоски кожи);
- 100 стрел с бронзовым наконечником (-1 бронзы, -1 древесины);
- 30 кинжалов (-3 бронзы, -3 древесины);
- 10 кирок из камня (-1 древесины, -1 камня).
Итого: -14 бронзы, -11 древесины, -4 камня, -2 полоски кожи. Если каких-либо ресурсов будет не хватать – брать у Хорхе.
7. Назначить 5 кузнецов, 3 ювелира, 2 каменотёса. Экипировать созданными инструментами, подняв тем самым их до уровня ремесленников первого ранга.
8. Передать Хорхе 30 кинжалов и 100 стрел с бронзовыми наконечниками.
9. 14 гномов вооружаются бронзовыми щитами и копьями и поступают в распоряжение Хорхе.
10. Ремесленники (5 кузнецов и 3 ювелира) работают над уже изготовленными вещами и инструментами, повышая их качество. Так как это не полноценная работа с вещами, а так, подправка, рихтовка, шлифовка, то ограничения по количеству вещей относительно силы ремесленника тут не должны действовать. Не засчитано.
11. Каменотёсы в проходе на плато наносят на стены лики гномьих богов с одной стороны прохода и Эйлистри и ритуалы в её честь – с другой. Работа еще далека от завершения, однако уже каждый проходящий через коридор к плато Искупления может укрепить свою веру, обратившись к своим божествам. +1 ОВ гномам и ТЭ за ход.
12. Остальные гномы (6, если больных и раненных не вылечили лекари Хорхе, или 16, если вылечили) берут кирки и добывают камень. Добыто 24 камня.
13. В походе вместе с эльфами, во время охоты в секторе №5 и по возвращению – внимательно осматривать территорию, обращать внимание на необычные вещи, искать месторождения и просто вещи, которые принадлежали тем, кто жил на землях до нас...Что может быть лучше, чем открыть тайну давно минувших дней?.. Не удалось найти ничего интересного (и не удастся пока не пошлешь отдельных юнитов)
Ресурсы и население выложу чуть позже.
1. 145 гномов вооружаются, берут детей и идут на охоту в сектор №5. Дети внимательно наблюдают за охотниками, учатся орудовать топорами и молотами.

Во время охоты гномы и ТЭ охотники столкнулись с остатками орочьего племени, возглавляемого вождем.

Результат:
Сила орков 130*1.5= 195 против гномов 145*3 и эльфов-охотников 30*5= 585
Разгром орков.

жертвы среди гномов 10 убитыми 10 раненными, среди эльфов 5 раненными

Добыто 380 еды.
Хорхе

Прошел первый цикл нашего паломничества. Остров № 6 сильно разочаровал: ни поселений, с которыми можно установить контакт, ни монстров, которых можно сразить. В надежде на подвиг мы посетили логово, убитого орками, василиска. Увы, логово по-прежнему пустовало. Посетив напоследок лагерь, в котором наш народ расположился изначально, мы отправились на следующий остров.
Трис До’Лис отрывок из дневника

Анаэль был мрачен. Вместо того, чтобы сплотиться против общего врага, пришлось воевать с неукротимыми и непредсказуемыми орками. Да, потери были невелики. Но они были. 4 Эльфа никогда больше не огласят лунный зал своим пением, пусть Эйлистри будет к ним благосклонна – они погибли с ее именем на устах. Кроме того, вторжение злобных сородичей неминуемо – в этом Анаель был уверен. Впрочем, Вождь не позволял унынию овладеть собой. Он не собирался сдаваться. Пока светит луна, и в ее свете танцует Леди – ни один ее последователь не прекратит борьбу со злом, которое несет вера в Лосс.
Действия:
0) Изучаю заклинание «нейтрализация ядов», технология «искусное Древо жизни» -20 ОВ
1) Принимаю от игрока Алко 30 кинжалов и 100 стрел с бронзовыми наконечниками, а также 14 гномов, снаряженных бронзовыми щитами и копьями с бронзовыми наконечниками.
2) Строю стрельбище (- 50 древесины). Да и укажи, пожалуйста, в благоустройстве казарму (я ее построил)
3) 10 адептов отправляются к кустам серебрянки и окрашивают соком ягод волосы. Также, украшают свои тела ритуальными узорами. (2 – й атрибут экипировки) После чего, уже будучи служками, отправляются в лагерь и молятся Эйлистри у магического кристалла (добыча ОВ) 60 ОВ, 60 маны
4) 4 адепта становятся служками (см. пункт 3) и отправляются с боевым отрядом бить драйдеров.
5) Жрец, находящийся у Льва пытается найти способ связи с родным островом (где племя сейчас, а не где начинало) Не удалось.
6) 2 жреца тренирую в качестве целителей. Снаряжаю всех целителей заклинаниями «исцеление» и «нейтрализация ядов». Целители определяют яд виверны (железы, полученные от Алко). Исцеляю отравленных и раненных в стычке с орками гномов. Гномы исцелены, целители получают образец паралитического яда, который можно продублировать заклинанием «яд»
7) 3 жреца с помощью ягод улучшаю до адептов и ищу (поисковым импульсом) серебро, лунный камень и железо. В импульсы вкладываю по 5 маны. Найдено месторождение на 5 ед. серебра, на 10 лунного камня, на 10 железной руды
8) 10 эльфов используя технологию, выращивают искусные магические деревья. (максимально возможное количество) Выращено 30 деревьев (150 пищи за ход, лимит достигнут)
9) 8 эльфов делает 30 эльфийских луков Потрачено 6 дерева, 6 маны
10) 30 эльфов снаряжаю эльфийским луком и бронзовым кинжалом. 10 из них вербую охотниками (строю еще 2 избушки охотника). 20 отправляю на стрельбище попрактиковаться в стрельбе (специалисты лучники 1 ранга) после чего отправляю с боевым отрядом бить драйдеров
11) 30 эльфов отправляю добывать медь добыто 15 меди
12) 6 эльфов отправляю добывать олово. Добыто 3 олова. Медь и олово передаю гномам
13) Охотники охотятся. Добытые шкуры передаю гномам. Добыто 120 пищи 4 шкуры.
14) Снаряжаю 10 эльфов деревянными посохами и формирую боевой отряд следующего состава: 10 эльфов с посохами, 14 гномов, 4 жреца,20 эльфов лучников (снаряженных бронзовыми стрелами).
Отряд выдвигается к месту нахождения драйдеров. Служки посылают по 1 огненной стреле (закл) в стену (тратят по 1 ед. маны), чтобы поджечь. Лучники под прикрытием гномов-щитоносцев стреляют в драйдеров, как только жрецы пошлют в них заклинание «призрачный огонь», целятся в корпус. Гномы наносят колющие удары в корпус тех из чудовищ, что попытаются добраться до лучников, а сами плотно смыкают щиты.
Эльфы, вооруженные посохами бьют по ногам, и избегают ответных ударов, стараются сломать конечности.
Служки используют остатки маны на исцеление ран, нанесенных воинам в бою. При израсходовании маны атакуют монстров Бакль’Селлами
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM