Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:05
1729
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторНеустойчивость курсора
вчера зашол помогать демону в охоте нас обойх выкинуло бой не защитали
по-прежнему все.
только что слил в гв)
как стать смотрителем
для ворлак666:
для гном кирилл:
тема не для флуда - заканчивайте
для Frakyr:
посмотрел бой - твоего драка до хода вынесли молнией - где там баг то?
ничего не поменялось вообще(((
за пару дней 5 раз прицел убежал в последнюю секунду
Субъективно - если наводишься точно, скачка нет. Но небольшое отклонение и он есть:(
последние пару дней драк не ошибался при прожоге и удар нанести легче стоящим гримом под углом
Ребят, накопите статистику хотя б из десятка боёв, тогда и говорите, иначе одмен так и не поймёт ничего в вашем нестройном хоре!
для BlackBaron: Нестройный хор останется... разная чувствительность мышек у всех, разные мышки и поверхности. У Кого руки дрожать с запоя, или еще что. У кого тормозит флэш на ноуте. у кого летает на 4-х ядерном стационаре, кто то в 1900 точек играет на 24'' монике, а кто то на 15'' в 1024 и т.д. и т.п.

Я вот стал попадать с первого раза теперь.
все так же плохо работает..умертвием 20+ секунд попадать надо..
для Бахусъ:
20+ секунд попадать
А причем тут время вообще? Баг был во время удара, а не наведения - драк бил не туда куда был наведен.
Дёргается курсор( Не так оголтело, как раньше, но эффект продолжает иметь место быть((
если и стало лучше, то всё равно есть куда ещё улучшать
для s99:

вообще то я зажимаю ЛКМ,и отпускаю его, только в том случае когда получается правильно поставить курсор(как раз в этот момент он и дергается ). на это уходит время. умертвием от 5 до .... секунд)
стало лучше работать на поле 10х12

для s99:
Баг был во время удара, а не наведения - драк бил не туда куда был наведен
вообще то эта тема не про баг удара не туда куда навёл, а про то, что чтобы ударить большим существом так как ты хочешь, надо потратить много времени и ещё не факт что удар произойдёт так как хотел, а может и вообще не ударить, а только сходить.
Вроде лучше стало.. но если хочешь прожиг наискосок с большого существа на рядом стоящий с ним стек.. курсор пляшет
для Knight_of_EAST:
вообще то эта тема не про баг удара не туда куда навёл, а про то, что чтобы ударить большим существом так как ты хочешь
Что за бред?О_о Тема именно про то, что прыгает курсор во время удара вне зависимости от размера существа! Ну а толстые с прожигом, просто наиболее распространённый вариант...

По теме: получше стало(хоть танцор всегда ровно бьёт), но с драком всёж сложно навестись:(
если и стало лучше, то всё равно есть куда ещё улучшать
Актуально. Тяжело продувать с угла драконом.
Да не только драк, любой стек с угла бьет с бооольшой сложностью. У драка это наиболее критично в плане, что удар с неудобного положения подразумевает продув второго стека.
Я не понимаю что сложного в том чтоб добавить в бой фишку (на подобии удара лучником в рукопашку):

1. Наводишь мышкой на клетку куда стек должен встать.
2. Зажимаешь "альт" (или другую клавишу). После этого конечное положение стека уже измениться не может.
3. Выбираешь цель для атаки (наводишь мышь) и кликаешь "ушатать".
4. Отпускаешь "альт".

и все! нет проблемы с выцеливанием 2мм площадки чтоб ударить как надо.
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM