Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:35
4348
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторНужна альтернатива мободрочу
Ок, скажу по-другому: альтернатива мободрочу НЕ НУЖНА - нужен альтернативный мободроч!
статы и для мобов нужны)

для мобов в ПвЕ они и останутся, а в ПвП статы от гильдий нет. в чём проблема?
почему мы должны мободрочить гильдии для того чтобы нормально играть в ПвП
чтоб разнообразно было)))шучу
да хз,спроси у админа)
однако я хочу играть, а не проигрывать, из-за чего вынужден заниматься цифродротстваом.

Я именно об этом и сделал тему. ПвПшникы ВЫНУЖДЕНЫ цифродротить.
танецветра

И это я только самые очевидные вещи озвучил, а сколько не столь очевидных ? На примерах:

1. Пропадут люди сидящие годами на одном ЛВ и ловящие самое выгодное соотношение - ибо соотношение в ГВ и ГТ едино для всех, а остальные статы в турнире работать не будут. Соответственно и пропадает стимул мариноваться и максить статы в рамках одного уровня.

2. Ни кто никого не будет давить статами - рамки уровня до (16+лв.) довольно узкие, а значит больше чем n-ое кол-во боёв ГТ + n-ое кол-во боёв ГВ будет всё равно не уместить, в итоге в турнире разница между персонажами будет +\- 1 стат от ГТ и 1% ини от ГВ, что чаще всего будет обусловлено разницей в кол-ве набранного опыта (от начала до конца уровня).

И данный список можно продолжать.
для TheMarsh:
Я именно об этом и сделал тему.
Я понял, однако методы должны быть менее радикальные, чем лишить достижения в гильдиях веса. Ибо тогда честные пвпшники, решившие подкачаться и нагибать, опять останутся в дураках.
Всё это красиво конечно.Но как же нагибатели?)Игры же и строятся,что не все равны,что все отличаются по прокачке.Вон,возьми Ангел99,сколько он бабосов вкинул,чтоб превосходить по прокачке.Игра ж на реале держится
Кстати если статы будут только от ГТ это будет супергуд!
танецветра

Ну вот Ангел за такое нововведение спасибо скажет и доплатит, думаю. Ибо его руль не в лесных статах (он в них проседает людям на 2-а уровня ниже его), а в кол-ве основной умелки + анти. А отмена статов от ПвЕ в ПвП только усилит его руль. По поводу "различий" в прокачке ты конечно прав. Однако в рамках ГВД эта система мутировала и выродилась в аксиому - "Хочешь побед в дуэли овер 80% будь добр сидеть на уровне как можно дольше, не ходить во все виды боёв без очков гильдии, всега искать самое выгодное соотношение", что тоже не верно.
Кстати если статы будут только от ГТ это будет супергуд!
Я 3-ю еле добил, замучало это УГ.
Steel Dragon

Ну на "мёртвых" это не удивительно. Когда в дуэлях стабильно сидят полтора рудокопа, остаётся только СМГТ, а она мягко говоря на любителя. Но не всех уровнях так. Где-то дуэли живы и нет необходимости сидеть в боях по 1-2 часа ради прокачки ГТ.
Хочешь побед в дуэли овер 80% будь добр сидеть на уровне как можно дольше, не ходить во все виды боёв без очков гильдии, всега искать самое выгодное соотношение
это-да,от леса сильно зависит)
а эта новая гильдия ващеее крутая)))вам,понятно,ещё один головняк.Но лесникам,это реально круто
танецветра

Дык за то и ратую, что бы у лесников ничего не отбирали и другим головняка не создавали. кесарю кесарево, а слесарю слесарево.
Я понял, однако методы должны быть менее радикальные, чем лишить достижения в гильдиях веса. Ибо тогда честные пвпшники, решившие подкачаться и нагибать, опять останутся в дураках.

Просто ПвП будет уже не "выигрывает тот кто мободрочил больше" а "выигрывает тот у кого руки/мозги лучше"
именно так и должно быть ПвП. Именно так оно и есть почти во всех онлайн играх.
Игры же и строятся,что не все равны,что все отличаются по прокачке.

Ага и именно по этому ввели систему перекача да?
Представьте что было-бы если за перекача не давали +% к опыту, а ведь такое было раньше, и задротам это введение не понравилось совсем, но некоторые вещи нужно вводить.
для мобов в ПвЕ они и останутся, а в ПвП статы от гильдий нет. в чём проблема?

Это концепция вообще всех героев, с 20летним стажем. Возьми те же 3-и... так же замки строишь, бегаешь по карте качаешься, и там ПвП боёв по сравнению с ПвЕ очень мало.
для TheMarsh:
Ага и именно по этому ввели систему перекача да?
ага,замечал иногда,что опыта больше сыпят))а всё-равно перекачи,как были,так и остались)это так.. немного подравнивает всех,но не на много скорей-всего.раз всё-ещё говорят о перекачах)
ага,замечал иногда,что опыта больше сыпят))а всё-равно перекачи,как были,так и остались)

Вот таких уже никогда не будет:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=4385827
Просто ПвП будет уже не "выигрывает тот кто мободрочил больше" а "выигрывает тот у кого руки/мозги лучше"
именно так и должно быть ПвП. Именно так оно и есть почти во всех онлайн играх.

Во всех онлайн играх выигрывает всегда тот, кто задротит или донатит больше. Это тут нубам сопельки пподтирают. Если как все - убрали бы разделение по уровням на МТ, чем выше уровень - тем больше шансов на золото, и нечего всяких перекачей и рестартеров плодить... 5 уровню не светило бы золотая ачивка, т.к. он недогерой.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM