Автор | [Update] Числа поверх объектов в HTML-боях |
для Perfect death:
https://i.imgur.com/lv8Ln8o.jpg |
хтмл слишком мультшно-ваще не нравитс. Жалко будет уходить из ГВД когда флеш отмените ( |
вот зачем словами бросаться)
то в ГЛ-ивенты ни ногой - в итоге катаешь)
то из игры уйдешь, когда флеш отменят) |
Главное поныть ) |
то в ГЛ-ивенты ни ногой - в итоге катаешь)
так поэтому и катаю ГЛ что б ты подобные сообщения писал :) |
для gimcnuk:
ясн) |
Ребята, я динозавр
Как через этот ваш эйчтимиэль-5 зайти поиграть объясните вкратце |
Привыкли уже играть на Flash за столько времени. |
Как в HTML5 отключить всплывающий показ урона при ударе. Чтобы осталось только количество убитых? С такими шрифтами как сейчас это отвлекает и бесит. |
для Гриндусиус:
В персональных настройках => настройка графики => Отображение элементов HTML5/Flash=> выбрать всегда HTML5 |
для Гриндусиус:
https://www.heroeswm.ru/pers_settings.php раздел отображение графики всегда хтмл5 |
Нужно адаптироваться к новому, а не сидеть на старом, потому что привыкли. Хотя, о чем это я, нытье это же слепота. |
1. Неотключаемое поле боя на всю страницу - слишком сложно окинуть "взором" всё поле боя сразу (во флеш-версии это можно регулировать, чтобы поле боя занимало не всё пространство экрана, а было внутри "окна"), к тому же оно получается слишком растянутым вширь.
2. Кнопки во флеше мельче, в более спокойном сером (а не оранжевом) тоне и не отвлекают внимания от поля боя.
3. Обычные портреты на линейке слишком большие, уменьшенные слишком маленькие (и вынесенная из нижнего блока полоска смотрится менее органично, по бокам от неё бесполезное пустое место). Кнопка прокрутки линейки инициативы слишком узкая.
4. Отряды намного больше налезают друг на друга, это затрудняет восприятие (возможно, следствие растянутого вширь поля и другого угла наклона обзора битвы).
5. Ctrl+клик по отряду создаёт окно в центре, сложнее понять, к какому оно отряду относится.
6. Отсутствие быстрой регулировки звука.
Так же из привычек:
1. Размеры отрядов расположены в непривычном месте.
2. Шрифты (просто непривычные).
3. Маленькие звёздочки в ГС.
4. Отсутствие рамки у окна боя.
В этом посте все точно описано.
Присоединяюсь к этому мнению. |
для Perfect death:
для Тлепш:
спасибо господа) |
3. Обычные портреты на линейке слишком большие, уменьшенные слишком маленькие
Плюсую многократно))
Остальное дело вкуса |
что-то сломали? у призванных и реснутых стеков не отображается кол-во |
Соглашусь с тем, что нужно просто привыкнуть. А доработать всегда можно.
На самом деле я думаю, людям просто не привычно. Совершенно другая гамма цветов. |
для Maxim (adm):переход на хтмл для меня лично сопровождается жуткими пытками. даже забрасывала игру на пару месяцев.
дело в то, что в хтмл все юниты очень крупные. во флеше были мельче и поэтому более-менее вписывались в клетки. сейчас мою любимую гильдию воров играть невозможно. из-за того, что при расстановке противник стоит в кучу. и в этой куче надо тыкать во все тени, чтобы выделить что за чем прячется. пару раз мелкие юниты были полностью скрыты за крупными. даже в линейных боях, когда все стоят в один ряд мелкие скрываются за крупными.
самое неудобное: наводишь на предполагаемый силуэт юнита в куче и справа возле линейки времени видно только количество и остаток жизни мелким шрифтом, а во что ты тыкнул уже догадывайся сам. то есть нет названия юнита в которого попал при ощупывании. это ужасно неудобно.
и сидеть угадывать что находится в куче и к чему принадлежат цифры (без разницы поверх или как раньше) не хочется.
во флеше можно при расстановке просчитывать бой. тут после ощупывания кучи и угадывания ничего не хочется
несколько скриншотов из кучи
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=299981&pl_id=1451191&pid=1697348 тут видно как новая функция с цифрами накладывается на юнитов
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=299981&pl_id=1451191&pid=1697349
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=299981&pl_id=1451191&pid=1697350 куда стрелять? подсвечивается только одна клетка, а должно три
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=299981&pl_id=1451191&pid=1697351 тут пришлось долго щупать, чтоб отделить своих от чужих
и ещё проблема. ютуб и бой на хтмл несовместимы в разных вкладках мозиллы. тормозит нереально все. пару раз выбило видеоадаптер |
привык к флешу все нравитс все отлично работает никаких бакгов.
есть пожелание по интерфесу:
раскарсить в разные цвета лог уронов в бою в разные цвета и разделить арифметику. К примеру: если демон наносит урон адским пламенем в логе боя прописать 2 строчки: отдельно как расчитывается физ урон и доп урон огнем. Так же и для холодной стали и много еще чего...
естественно:
цвет урона:
огнем - красный
вода - синий
воздух - голубой, или зеленый
земля - коричневый/желтый. |
https://prnt.sc/u6fzmo флеш
https://prnt.sc/u6fzxm хтмл
1) Сделайте размер поля боя такой же как на флеш (или дайте возможность регулировать масштаб) + можно добавить рамку
2) Уберите все кнопки включая настройки, автобой, перемотку, звук, настройки чата и прочее в ОДНО место куда-то в угол, УМЕНЬШИТЕ их размер и сделайте не такими яркими
3) Сделайте серый фон на шкале у существ
4) Урон с цифрами на весь экран уродский раздражает и отвлекает, дайте возможность настроить (на скрине видно: на флеше просто и не крупно "-6", а на хтмле куча огромных и ненужных цифр и значков, уплывающих куда-то в небо. Зачем они? Все в чате видно.
Это первое что бросается в глаза. Провел только этот бой и уже тошнит от хтмл, может еще какие недочеты можно найти, но я больше не запущу хтмл в ближайшее время. |
тема закрыта by Maxim (adm) (2020-08-27 01:12:10) |
---|