Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:14
3817
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторНенужность умения ТЭ. Благословение или проклятье?
для ела:
"Мне, мне мне мне мне." В ваших постах так и сквозит, не красиво звучит..

Отмечу про крафт. У противников ТЭ есть против крафта неплохое нивелирующие его преимущество оружие - антиумелка которая за ТЭ качается очень легко.
не дописала
левлах, чтобы выигрывать. приходилось вискать многие способы выкручиваться. в общем было достаточно сложновато. )
для FaustIX:

изначально админы говорили что ТЭ - МАГИЧЕСКАЯ фракция, а значит ТЭвоины такая же имба как светомаги, только тем повысили свет с 8 до 10 очков а ТЭ еще не пофиксили...
не так дело не делается, не грамотно ноете, берите уроки у магов, рецепт счастья прост: создается клан “обиженные функцией Randomize ” все чистокровки туда вступают и делается заявление во всех разделах форума включая ошибки и сбои, и поздравления, что если администраторы не пойдут на попятную, все закончат жизнь заявлением на псж. :)
для Steff:
демоны есть...но будучи в меньшинстве с меньшей инициативой войск не доставляю столько хлопот))
ЛЭ не доставляют хлопот) они как ТЭ хилые, но ходят реже и не так далеко-выбор СМ...

*варваров давно уже не считаю как за фракцию *в балансе*, потому что эта фракция подстроена под баланс совсем не этой игры)) тут против варвара любому магу стопроцентная хана так что защита от них не спасёт) остальные фракции также рвут варваров довольно неплохо, был период расцвета их сил-порезали, теперь на форуме молчат))
с какой кстати любой может перейти за тэ и чувствовать себя везде практически также хорошо, как допустим я, качавшая тэ с самого начала?
А это называетса особенности фракции,почему не возмущало когда гильдии брались легко и непринужденно и самое главное быстро,тут устраивает а тут нет ,ну ведь так не бывает:)
Скорее всего перспектива не желания прохождения всего того что перенесли те кто зависит от умки и вызвана этим желанием привязки а все остально от лукавого.
Три фракции хотела прокачивать первыми,ТЭ так как очень сильны вверху,демон тоже поэтому ну и СЭ интересно за них поиграть и надеюсь правила игры не будут менятса походу игры в ущерб игроков :)
Попробуйте. Вперед и с песней, под барабаны.
есть немножечко опыта в каче антиумок
это не сложно
любой фракцией
какой - муторно, какой - нудно из-за тайма боя, многие ограничивают себя по гильдиям
но все они интересны

а то, что антиумку отдельно ТЭ качают специально, порой даже единственную антиумку, то только потому, что ТЭ всегда была читерной фракцией.

выход не в порезке армии по умке, выход один - ослабить армиюв целом
тогда никто не будет видеть опасность в лице данной фракции, и, соответственно качать антиумку ТЭ.
но это бред =)
поэтому "чистокровные ТЭ" - смиритесь
не грамотно ноете
кто ноет?

вы говорите что слабые
кто говорит?

очнитесь, люди. и вчитайтесь вдумчиво в первый пост, прежде чем что-то тут доказывать. %

проблема совсем не в силе и не в слабости ТЭ. она в том, что наша фракция совсем не зависит от умелки, что делает неестественно лёгкой её раскачку на хаях.
и предлагается этот момент пофиксить. всё.
"Мне, мне мне мне мне." В ваших постах так и сквозит, не красиво звучит..
А красиво вложить денюжку в постройку Замка ТЭ и оказатса перед перспективой ненужности этой затеи,у кого что болит тот про то и говорит
С автором абсолютно согласен, любят некторые качать анти умелку..
для ела: можно потолок охот ниже чем у ТЭ-войнов, но всеже я так 2 уровня прошел. И если сделать урон магией как у Магов на охоте, то все норм будет.

Можно сделать Цепь элементов привязанную к умелке и чуть порезать армию в количестве. Это даст ослабление ТЭ войнов с 0 умелкой (за счет армии) и рост урона пропорциональна росту умелки. Для ТЭ магов с 0 умелкой также ослабление т.к. армия меньше но и не сильно + при умелке 9 - пробивание защиты от магии останется, а вот усиления урона почти не будет, т.к. у тэ магов юниты очень слабые и почти не наносят урона. ТЭ меня поймут. Напомню что Цепь действует как маг крафт на оружие, только еще зависит от стихии противника.
для Лиэт: ситуация классическая: "Что в лоб, что по лбу ..(с)"

Забей :)
для ела:
да не переживай ты так что там 400к фигня, у мну в замках больше 1.5кк, а у кого то еще больше ))
для Лиэт:
говорят много-много тэ, постов которых очень много
да не переживай ты так что там 400к фигня, у мну в замках больше 1.5кк, а у кого то еще больше
жалко,мне денюжка с неба не падает,на лесопилке зарабатываетса :)
Автор прав, что у боевого ТЭ (а их подавляющее большинство)умелка только наполовину полезна, благодаря бонусам отрядов, а остальное ни в п***, ни в Красную армию. Я начинал свой путь ТЭ магом-хаосником, но из-за непродуманности этого направления пришлось стать, как все. И было обидно тогда, что умение полезно не полностью. У остальных фракций умение всегда полностью к месту. Буду рад, если это как-то исправят...
для Steff:
демоны есть...но будучи в меньшинстве с меньшей инициативой войск не доставляю столько хлопот))
ЛЭ не доставляют хлопот) они как ТЭ хилые, но ходят реже и не так далеко-выбор СМ...


А нука посчитайте общую инициативу войск?
У меня получается что ТЭ по этому показателю уступают и тем и другим.
ОСЛАБЬТЕ ПЕРК АТАКА!!!
ТЭ не станут качать и все "чисто"кровные будут счастливы... Демоны как близкая замена ТЭ тоже ослабнут и значит все фракции станут вкусными по-своему...точека...пошёл курить бамбук
Можно сделать Цепь элементов привязанную к умелке и чуть порезать армию в количестве и перки атаки 5-10-15.*ушел звонко звякая латами с форума*
А это называетса особенности фракции,почему не возмущало когда гильдии брались легко и непринужденно и самое главное быстро,тут устраивает а тут нет ,ну ведь так не бывает:)

прошу заметить, что гильдии начинают легко и непринуждённо браться только с появлением фурок. а до седьмого левла без них много не накачаешь. но чистокровные тэ проходят этот этап со всеми его сложностями. Зачем спрашивается? если можно пролететь до восьмого, благополучно качая гильдии тем же светлоухим, а потом перейти за тэ только с появлением фурок и вообще не представлять, что такое тэ без фурий и стрелков.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM