Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:50
4472
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторГильдия тактиков. Общая тема
для BABA GNOM:
Гарпунеры это темп, табуретки это антитемп. + в отдельных ситуациях можно вскрыть коробку или дёрнуть врага под удар. А пока табуретки включается в бой, уже 3 круга пройдёт, к этому времени металки отстреляются. А шальная калечка на прыгун или ветра вообще решает исход боя.


Но не, табуретки сила, играйте от табуреток, пацаны
для Faust VIII:
ты мне не указывай где играть и что делать кнопкодаф инетный,иди статы качай и опыт считай.надо играть в удовольствие.
Сегодня в треде пати хард фриковый?
для kaballa666:
Ей пару статов до топ 100 не хватает, так то терпимо, но кланстаты, их отсутствие, это ещё минус два

Когда ходила в тнв до реформы, клан статы были очень важны для меня.
Сейчас в них нет особой необходимости.
А кто считает меня задротом, то не прав.
Так, как прокачка моя лишь для того, чтобы мой в гт напарник меня не пристыдил. Ибо я всегда в парной гт, стремлюсь к пониманию и хорошие советы меня не обходят стороной.
Я всегда одета в махфул и стараюсь соотвецтвовать хорошему напарнику.
Всем спасибки за понимание.
Пойду "задротить" дальше:)
для kaballa666:
у гарпунера нет калечащего
для злобный упырь:
Беда, получается, не перевернуть бой шальной калечкой(((

Но остаются другие серьёзные плюсы у металок
для kapral47:
кнопкодаф инетный испанский стыд)

какое отношение ты имеешь к обсуждение гильдии тактиков скажи мне?
для Faust VIII:
тебе как бы целый капрал сказал))
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1178484812&html5=1


Сегодня мы выяснили, что св от дочек с луком круче, чем тэ с крафтом
для BABA GNOM:
Вот вам пример как Гном Огня с горными стражами убивает полтора врага, от эльфа там никакой пользы, даже гарг не стрельнул.

war.php?lt=-1&warid=1178474875&html5=1


Но твои соперники очень плохо сыграли, + у них очень плохая прокачка.
Размен 51 берса (без руны) на 2зел. драка. Это вообще меня ошарашело.
К слову твои стражи ничего не решали.

Это был плохой бой для сравнения:(
плохой бой для сравнения


Зачем давать благо на стеки с небольшой вилкой, когда есть молния? Я - художник, я так вижу?)
для BABA GNOM:

Теперь расскажите чего могут сделать 70 гарпунёров, когда они ходят медленнее всех других лучников? Они даже урон впитать не могут... забавно

Периодически игроки, у которых даже нет 4 ГТ, начинают меня учить как играть гномом. И почему-то они все докапываются до моих горных стражей.

уровень гт не всегда является показателем умения играть. если тебе кто-то дает совет, конструктивно выражая свои мысли, то стоит прислушаться, а не говорит, мол, ты ничего не понимаешь, я играю лучше.

теперь давай по поводу билда:
гарпунеры действительно гораздо лучше горных стражей, в силу следующих причин:
1. тактическая ценность их отряда в разы выше, чем у горных стражей. они выполняют огромное количество функций: могут притянуть противника под шар или удар союзного стека, могут открыть дорого к стрелкам, могут подтянуть вражеский стек, чтоб он перекрыл дорогу более важному. ценность удара гарпуном огромна, особенно для го-прожигателя.
2. сами по себе гарпунеры очень неплохие стрелки с уроном 2-5 (с бб 3-6), плотные в дефобилде и с навыком броня. их часто игнорят, стреляя более приоритетные цели, позволяя тем самым раскрыть потенциал данного стека на 100%. да, основная ценность их не в уроне, но по прожженному противнику они могут знатно пострелять.
3. размен гарпунов на стражей чрезвычайно невыгоден в пользу последних, если ты собираешься их использовать как боевой стек. они меняются примерно 1 к 1.4, а это чрезвычайно мало, ведь сами по себе горные стражи очень слабые юниты.
4. некоторые игроки триггерятся на гарпунеров и стреляют первыми их, но за счет большой защиты и хп, гарпунеры вытягивают на себя кучу урона

а что могут горные стражи? ничего. но почему ничего? давайте так же по пунктам
1. стражи имеют очень низкие параметры урона и скорости, а так же абилку, которая определяет их как "якорный" стек, стоящий весь бой в углу и терпящий входящий в него урон. с этой ролью у ГО хаосита он справляется на ура, однако в твоем билде данный стек выступает в роли боевого, а это значит, что его абилка сразу же становится мертвым грузом. идем дальше
2. скорость 4 и инициатива 8. думаю, не надо объяснять, почему это очень мало. 4 скорость для ударного стека это худшее наказание. из всех боевых юнитов такой же скорость может похвастаться только лат. однако у лата есть ускор, большой урон, огромное количество и, как правило, 3-4 бд с воодушем. в твоем билде же, у горного стража есть только ускор, но и тот ситуативен. это значит, что вступить в бой страж сможет далеко не сразу, от него можно будет легко убежать, а так как ты играешь от прожига, последнее очень критично. стаж банально не сможет никого ударить против опытного игрока.
3. страж это Т1 юнит, а из этого вытекают такие последствия как низкие статы и очень маленькая вилка урона, что в купе с небольшим количеством делает из него весь посредственного бойца. так же 12 хп это очень мало - держать удар страж не будет, по непрожженному стеку урон никакущий, до прожига он вряд ли дойдет.
Вывод - горные стражи это сугубо мясной стек Го-хаосита и для твоего билда это никчемный балласт. да, ты часто побеждаешь таким билдом, но это лишь за счет того, что го сам по себе имбовый класс и даже кривой билд его не сильно ослабляет.
Пойми, играешь ты пока что так себе. до тебя этих юнитов никто не использовал, не потому что не догадались, а потому что это бессмысленно. я знаю много гномов огня, которые играют за него гораздо лучше тебя и ни один из них не рассматривал горных стражей как боевых юнитов.
То, что ты пытаешься придумать что-то свое, очень похвально, но в силу отсутствия достаточного опыта и игровых навыков, у тебя пока плохо получается. нужно уметь признавать свои ошибки, анализировать свои действия и воспринимать то, что тебе говорят люди, соображающие в этом деле куда лучше, чем ты. возможно в будущем ты подправишь свой скилл и придумаешь действительно годную альтернативу метовым билдам, но для этого нужно уметь анализировать и понимать для чего и почему ты делаешь определенные вещи. Сейчас же данным билдом ты просто пытаешься выделиться из "серой массы", но это так не работает.
Плюс Фаусту, не тащат стражи
Стражи для хаоса, гарпуны для прожига. Чё тут спорить. Заменять тактически топовый юнит на говно с большим хп это такое.
говно с большим хп это такое. ахаха у стека стражей хп меньше чем у танцев сэ)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1178492913&html5=1

Нормальный юнит и дамаг хороший. Страж может и ответ снять, и коробку сделать, и 3 бегемотов после рушки убить. За два хода доходит до энта и уже порушеного может 3-5 снести. В этом бою его не получилось под ускор поставить, но сам факт, что стек до конца боя дотянул, принося пользу.

А вот с гарпунерами лотерея полнейшая. Могут заблокать... И самое главное, крайне редко удаётся сделать все 4 выстрела, и обычно они не прямым выстрелом стреляют...


Не знаю как на 15 и выше, может гарпуны и тащат, но на 14 табуретки вполне хороши
для BABA GNOM:
тебе всё верно говорят. гарпуны лучше будут.
А скрытый плюс гарпунеров притянуть к прожигу)
Или это уже не камельфо?)
Классная штука го)
Даже делая полумусорный билд,можно фармить победки)
Щас бы за рыца ополченцов взять и идти бошки ломать)
Или вместо луков зобмей)
А я сегодня встретил в гт рыцаря без латников и со статами и перками в атаку. Но к сожалению он ничего не смог.
Гарпунеры весьма мерзопакостный юнит. А стражи - это что-то вроде моих трапперов, их маленькую мощь часто недооценивают.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM