Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:34
4388
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

Автор[Статистика] Ещё раз об отношении опыт/умела
на одном левеле с теми кто играет 1.5 года со статами почти в 2 раза меньше твоих. Вторым это будет не айс:)

чтобы кто то кого то избивал нужны условия на данный момент это ПвП бои но туда народ не ходит ибо очкует получить опыт экспофобы проклятые... Вот еще раз что вам дает наличии контр умок у других когда вы с нмии даже не пересекаетесь
Для Игнациус:
Цифирок захотелось? Меня глупенькой выставить, не понимающей о чём речь ведётся?)
Пожалуйста.Сравнительный анализ ваших и моих протоколов.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=40245703
Вы в минимум ОА на 12 лвл с минимальной умелкой демона(антиумелку качали)убили 1071 дриаду из 1663, проиграли бой и получили 0,21 умелки и 742 опыта
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=39878936
Вы в минимум ОА и с минимальной умелкой демона(антиумелку качали) на 12 лвл убили 749 чумных зомби из 1792, проиграли бой и получили 390 опыта и 0,11 умения
Тут же, через 34 минуты : https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=39883301
Вы в минимум ОА и с минимальной умелкой демона(антиумелку качали) на 12 лвл убили 738 чумных зомби из 1792, проиграли бой и получили 383 опыта и 0,11 умения.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=41522304
*****
Вы в минимум ОА и с минимальной умелкой демона убили 1229 чертей из 2036 и получили 425 опыта и 0,12 умения
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=110513857
Я - ТЭ с 7 умелкой, 13 лвл с апнутыми наездниками на ящерах, убила 2024 черта из 3370.Получила 486 опыта и 0,12 умения.
Почему мне для получения такой же умелки как и вам на 12 лвл - надо убивать монстров в 1,65 раза больше, притом имея на 1 лвл больше(лишний АП), имея 7-ую умелку?А если бы я имела сейчас такое соотношение как и у вас в тех боях(убили 1229 чертей из 2036) - я бы вообще получила 0,08 умения против ваших 0,12)
Для Циркач:
Разница - в возможностях прокачки персонажа.Причём тут турниры и т.д.
Для Lucky_ID :
Твои доводы - о том, что сейчас у ВСЕХ есть такие возможности("Но почему-то упорно продолжают говорить, что когда на 13 лвле например берешь 6500 и 0.5 за охоту, лучше чем 26.000 и 7.0 в КЗС например.")?
А как насчёт - получить 0,49 умелки убив 360 стальных големов на 9 уровне, при этом проиграв бой и не получив вообще за это опыта?
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=7894761
Да фиг с ним, с опытом.Хочу получать опыт большой за проигрыш - если мне дадут возможность получать нормальную умелку))))
Короче, господа, вы не в теме.Вам кажется, что кто-то ноет и не понимает ваших доводов.А на самом деле - вы не потрудились вникнуть в то, о чём здесь ведётся речь.Не надо выдёргивать некоторые посты и думать, что кто-то ноет.Просто вникните, что НОВЫЕ возможности есть для всех.А старыми возможностями на халяву попользовались только избранные.И "новичкам" никогда уже не стать избранными.Хорошо это или плохо - другой вопрос.Речь о том, что тенденция увеличения опыта - непропорциональна увеличению умелки.
НАПРИМЕР:
Добавили опыт за помощь в охоте.А + к ГО помошнику остался 0,1.Что, трудно было в таком случае сделать (х2) как и у того, кто позвал на помощь?Закрепить только потолок - не больше 0,25 умения помошнику, а значит, соответственно не больше 0,5 к ГО.А так - опыт греби - а + к ГО - шиш.Смысл в помощи тогда?Просто помочь другу и поломать арты?
Кстати - раньше и "голышом" качали умелку, накапливая к инвентам возможность покачаться в фулле с крафтом.Да ладно, у меня просто нытьё.А у вас серьёзные рассуждения о том, как теперь хорошо "новичкам" и плохо "старожилам"(дескать они дольше по уровням взбирались)
Я не призываю вернуться к халяве - я акцентирую внимание на том, что теперь сложнее качаться.А причём здесь лес, КСЗС, группы?Дайте возможность нормально прокачивать персонажа(гильдии)Если через полгода 14 лвл добавят 2-3 драконов - я буду только рада)это значит, что у меня появится возможность качнуть ГО(старожилы уже к тому времени потолки завысят и им добавление не сильно поможет, а вот новичкам будет возможность взять 7-ую ГО или даже 8-ую)Дело не в статах,дело в возможностях персонажа(не игрока)
ПвП бои но туда народ не ходит ибо очкует получить опыт экспофобы проклятые.
опыт ничего, вот час в группе, когда с первого хода ясно кто выиграет- вот это попа!
Следовательно, те кто придет сегодня, завтра, так же могут говорить о вас, что вы задроты, читеры, старички и т.п. А так же требовать все это отменить.

Естесственно так оно и будет 12 плачут за чит 14 ,9 за чит 12,ит.д Потому что у всех не одинаковые условия для игры в связи с постоянными урезками и изменениями
для zirooo:
факт.

более того, отличная мода пошла на бои 12-14 в "равных" условиях :)
только я почему-то соглашусь в таких боях участвовать только когда сам буду 14м )
+ 244 А если был 15,16, ит.д левел,то мне бы было все равно как ты качался и при каких условиях . когда я буду 14 ты был бы 16 , и я бы играл с равными
для Циркач
236. я не требую сострадания. я констатирую факты. если они режут кому-то глаза, не ко мне.
241. по поводу пвп - имхо до 11 лвл это глупость, пустая трата денег и времени. достаточно провести пару боев и поучаствовать в паре турниров чтобы это понять. после 11го согласен это самая интересная часть игры.
для fanfor:
по поводу пвп - имхо до 11 лвл это глупость, пустая трата денег и времени.
Не соглашусь. Как раз до 8 уровня из ПвП вообще лучше не вылазить. Самое лучшее соотношение умка/экспа.
Естесственно так оно и будет 12 плачут за чит 14 ,9 за чит 12,ит.д Потому что у всех не одинаковые условия для игры в связи с постоянными урезками и изменениями

так оно и есть всегда те кто пришли позже будут кричать что тех кто пришел раньше им не догнать)) у нас у народа тактика такая хотеть всего и сразу))

но уже обсудили в этой теме чем дольше любой игрок будет играть к хай лвл он выйдет с показателями которые уступают хаю но не критично(у одного основная 9 и все по 5 - у другого основа 9 и все по 6), и чем дольше оба этих игрока будут играть тем меньше эта разница будет! это и будет разница в том что хай начал игру на 1 или 2 раньше...или вы хотите его этой разницы лишить??
248. причем тут характеристики - просто не интересно, мало выбора для тактики.
для Diamant-guard:
это одна из причин , того что хаи ноют о 15 уровне.. много народу переходит на 14, качают анти, гилды... а если взять тактические умения, то хаи ничем не превосходят новичков, а даже остают.. руль у них уже теряется... и на турнирах, рулить потихоньку начинает молодежь..
Для Diamant-guard :
Такая разница будет 12 -14 а для 9 нынешнего она будет гораздо больше
А по поводу лишить- нет но см. пост 246
251+
кто из сэ будет смотреть бои Шрека? он уже прошлое. горазда интересны наработки таких, как take2one, дейв...
для zirooo:
это одна из причин , того что хаи ноют о 15 уровне.. много народу переходит на 14, качают анти, гилды... а если взять тактические умения, то хаи ничем не превосходят новичков, а даже остают.. руль у них уже теряется... и на турнирах, рулить потихоньку начинает молодежь..

абсолютно согласен, все мы люди и если человек прокачан лучше далеко не факт что лучше разбирается в тактике, поэтому я и говорю в этой теме что хаев может и тяжело догнать по суммарной умелке, но при грамотной раскачке персонажа, уступая в суммарной умелке, разница в дуэли с хаем будет ничтожна и поэтому решать будут мозг и руки!(ну и основное тот баланс который дадут нам админы :)))
но многие пишущие здесь не хотят этого понимать, незнаю как еще это можно объяснить...
а если взять тактические умения, то хаи ничем не превосходят новичков,
ой ой
щас тресну от смеха
Объективности ради стоит признать что уровень "нубо-ПвП зоны" поднялся до 13го БУ. Бои МТ мне в подтверждение.
Да на 14м есть большой процент качков, которые даже не претендуют на тактические изыски, побеждая на багаже антей и задранных гильдий. Но если учесть что "нубство" это состояние души, то хаи могут себе позволить "впасть" в это состояние в силу разных причин, например при каче ненавистных антей. У большинства старичков с подкованностью все в порядке, не всем дается новые фраки (за которые играют на МТ) плюс сказывается разница умелок.
А вот турбореактивные лесники и даже пвп-групо-дрочеры вылетевшие на 12+ уровень, играют комичное нубо-пвп, по крайней мере в дуэлях.
а что объяснять,.. за 40 турнирных боев, только один раз анти критична была- против тэ-кастера с 7 анти сэ))) не успел убить его... все остальные лишь затянули немного бой.
не хотят брать во внимание этого гавнюка суртаза)))-их проблема. он шепнет на ухо одмину и анти пофиксят в тот же час... и тогда плакали ваши денюжки вложеные в замки)))
zirooo
[>] [ц]
253 2009-10-18 15:58:04
251+
кто из сэ будет смотреть бои Шрека? он уже прошлое. горазда интересны наработки таких, как take2one, дейв...

нету такой фраки - СЭ! епта )

кто эти люди о которых ты говоришь? take2one я видел впервые просматривая рез-ты МТ и поглядывая че там ЛЭки делают
Бои Шрека будут смотреть и других ЛЭ кто выступает в МТ (спасибо даманжу теперь это удобно и быстро), без этого составить собственный билд, оценить тактики и схемы ведения боев никак низя.
нету такой фраки - СЭ! епта )
ЛЭ тоже вроде нет о_0,написано просто ...эльф
Для Aeon: Правильно, потому что именно вылетают.

разница в дуэли с хаем будет ничтожна и поэтому решать будут мозг и руки
На сколько ничтожна - на 10 - 15% урона. И плюс не прокаченные гильдии и кривизна рук ни прмчем.Повторюсь нужен 15,16,17 лвл
отсылаю к первоисточнику )

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1750
Администрация
1 2007-04-11 15:34:48
В наших краях поселился еще один народ - лесные эльфы. Долгое время эти существа избегали контактов с представителями других рас, скрываясь в густых лесах дальних земель. Однако после победы над общим врагом - орками и наемниками, эльфы согласились вступить с Империей в союз и взамен на предоставленные земли оказывать нам военную помощь.
Также в знак дружбы жрецы эльфов преподнесли ценный дар - магический напиток, способный затуманивать мысли и получать новые знания. Зелье забвения доступно в разделе снадобий магазина артефактов.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM