Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:44
2414
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторА таки "живем" в мире [кота Леопольда]...
То Бух.учет
Не понял,
короче или длинее,это не меняет сути,а главное что? а то что вы тем самым хотите толкнуть администрацию в коммерческую составляющию проекта,а это пока не имеет смысла,кому так нужно эти повадки могут пройти в другие игрухи,где на этом держится всё=)
вы бух. или прокурор???
Вспоминается Вышинский
Идее -

Отличительной чертой Героев является пошаговость. Родоначальная оффлайн версия игры по жанру - пошаговая стратегия. Очень многим людям и нравится собственно жанр этой игры, где можно сделать какое-либо действие, а затем, как я называю "ковырять в носу", обдумывая следующий шаг например или же вовсе отойти к примеру яичницу пожарить или перекурить (для курящих).
Мне кажется вполне достаточно нападений воров. Скажите мне, с кем не бывало такое, что нажав кнопочку перемещения в другую секцию, вы отходили по каким-либо делам, а в это время на вас нападал вор? Думаю мысль ясна, что и так игрок обязан у монитора сидеть тупо 2 минуты премещения, дабы не сбежать от вора слив бой.
А тут автор предлагает ждать другого нападения сколько времени? Допустим вы устроились на работу и хотите отойти и только через час вернуться, что бы тыркнуть ещё раз код на картинке, но не тут-то было... вас заставляют этот час сидеть и ждать нападения какого-то человека, который на вас затаил злобу...
ждать нападения какого-то человека, который на вас затаил злобу
а не надо причинять человеку злобу, тогда и нападений ждать не придётся)
для krolm:
не понимаю, что значит причинять человеку злобу?
возможно вы имели ввиду, что не надо его злить, тогда на вас никто не нападёт?
Я в этом совсем не уверен, точнее уверен в обратном.
Человеку можно палец показать и он засмеётся, а можно ничего не делать и тот обидется или чего похуже сделает.
Утрирую конечно, но допустим на улице у бабульки бандюги украли пенсию последнюю, да и ещё ножом пырнули. Что она этим недоноскам причиняла злобу?
Так же и в игре будет поверьте
для krolm:
а не надо причинять человеку злобу, тогда и нападений ждать не придётся)
Вспомните мышей из упомянутого мультика. Какую кот им "причинял злобу"? Вот и среди людей есть такие же уродливые мыши... :)
Ребята, давайте жить дружно (с)
Мне нравится мир "Кота

нужен форум, смайлы в инфе, и Ты представь сколько людей обидится на тебя за такое предложение
для Танатос:
Не все любят писать в пз и пересылать письма тому же хранителю...
Сами виноваты. Не вижу никаких причин, по которым нельзя обращаться в "правоохранительные органы". Пользуюсь этим как в реале, так и в виртуале.
Стукачество - это несколько иное, чем сообщить о правонарушении/преступлении без личной выгоды.
Месть - это деликатес, которым нужно наслаждаться медленно. Нужно мстить обстоятельно и с расстоновкой, прежде чем нанести окончательный удар.©

собсно, если кто-то стоит мести достойного человека - этот человек всегда найдёт способ отомстить.
другое дело - стоит ли тот, кому ты хочешь отомстить твоих трудов. это вопрос )
 

з.ы. по теме "игровой мести" - давно предлагалось разное и не раз; имхо "дуэльная комната" - самое то была бы... но не сделают, очевидно же. А все "кровавые нападения" - порочная практика, по опыту многих и многих "условно-бесплатных" игр
Агрессия - двигатель любого виртуального мира, построенного на битвах. Это как бы основа, нравится кому-то это или нет. Там где есть убитые должны быть и убийцы. И не только на турнирном ристалище, но и в тёмной подворотне. Другое дело как это реализовать? Просто закрытый бой двух героев? Не совсем справедливо к тому, кто подвергся агрессии. А главное мало драйва от такого, много негатива и никакого развития. Другое дело если можно будет позвать на помощь и армия вместе с героем союзника будет выходить на поле ну например как сейчас в ГН набеги выходят. Но тогда при нашей специфике бои будут идти сутками. А если бой кровавый и после боя грозит травмами проигравшим, то выпускать из него героев до его окончания нельзя. Что ж, висеть несколько суток в бою, а потом ещё сутки в травме? Тоже не радостная перспектива для многих.
игра сейчас &куот;добрая&куот; злится, ненавидеть кого-то по сути не за что )
будут нападения - будет вышеупомянутый неверлэндс
где за любое неверно сказанное слово могут попросту не дать играть )
для ychetka:
Короче. Все просто система "нападалок" с часчичной/полной временной потерей какой-то возможности / каких-то статов однозначно нужна!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! И гораздо интереснее было бы... И люди все подпишутся под этой идеей.

ок. договорились. теперь мне эта идея выдается не такой уже и бредовой. а почему бы и нет?
только знай, как только введут в игру этот маразм, ты у меня первый будешь на очереди в моем списке "неадекватов":
- мне не нравится твой ник;
- мне не нравится твой уровень;
- мне не нравится, что ты отписался на форуме в который я иногда, на твою беду, загдядываю;
- мне не нравится, что ты вытаптываешь траву в моей любимой ист ривер, когда я и так там вечно не могу на работу устроится, ведь именно твой ник я увидел последним в списке под фразой "нет рабочих мест".
и попробуй только пискнуть.
догадайся с одного раза кому будет "гораздо интереснее"?
ок. договорились. теперь мне эта идея выдается не такой уже и бредовой. а почему бы и нет?
только знай, как только введут в игру этот маразм, ты у меня первый будешь на очереди в моем списке "неадекватов":
- мне не нравится твой ник;
- мне не нравится твой уровень;
- мне не нравится, что ты отписался на форуме в который я иногда, на твою беду, загдядываю;
- мне не нравится, что ты вытаптываешь траву в моей любимой ист ривер, когда я и так там вечно не могу на работу устроится, ведь именно твой ник я увидел последним в списке под фразой "нет рабочих мест".
и попробуй только пискнуть.
догадайся с одного раза кому будет "гораздо интереснее"?


Не волнуйся, найдётся мигом куча благородных кланов джентельменов, которые не дадут кому бы то ни было просто так качаться на беззащитных нубиках.
для Biskup:
догадайся с одного раза кому будет "гораздо интереснее"?
Они еще не понимают.:)

ЗЫ А если я со своими сокланами договорюсь, чтобы кому-то отомстить.?Посчитал - человек 200 легко наберется. Если 2 часа на "травму", то "жертва" будет пастись порядка 400 часов. Думаю уже после часов 10-20 она взмолится о пощаде... :D
для Елендар:
Не волнуйся, найдётся мигом куча благородных кланов джентельменов, которые не дадут кому бы то ни было просто так качаться на беззащитных нубиках.
А если "куча благородных кланов джентельменов" будет против вас лично? :D
ЗЫ А если я со своими сокланами договорюсь, чтобы кому-то отомстить.?Посчитал - человек 200 легко наберется. Если 2 часа на "травму", то "жертва" будет пастись порядка 400 часов. Думаю уже после часов 10-20 она взмолится о пощаде... :D

Ну вы ж её пощадите после этого? ;)
для drkman

я уже давно вышел из дискуссии благодаря таким тролям как ты, ты бы хоть прочитал что предлагалось, с кем бы ты не договорился, ты всего 1 раз в месяц и довольно за существенные деньги имел бы возможность нанести кому-то травму, а так тролите уже 10 страниц вовсе не о том что предлагается...
для Елендар:
Ну вы ж её пощадите после этого? ;)
Зачем? Впрочем за некоторую сумму - возможно.
Намек...:)
для Елендар:
конечно найдутся! а еще мигом найдутся и куча не совсем благородных кланов не совсем джентельменов. скажешь, не будет таких?
главное эту систему разрешить, а во что она выльется знают те, кто ушел из других проэктов где эта гоп-стоп схема узаконена
для Гиперпресс:
я уже давно вышел из дискуссии благодаря таким тролям как ты
Вышел? Ну и иди... :D
А если "куча благородных кланов джентельменов" будет против вас лично? :D

С чего бы им вдруг? Я никому из них дорогу не переходил. Скорее они вступятся за меня случись вдруг чего. Есть конечно и обратная сторона. Найдётся куча кланов безбашенных отморозков, которым не нужен будет повод чтоб напасть, а причины будут только две: экспа и умелка. Ну с такими буду воевать. И не на жизнь, а на смерть. Вот вам и завязка геймплея: рыцари против разбойников, бандиты против полицейских, добрые против злых. Разве плохо?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM