Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:08
3387
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторНаёмные убийцы.
Баян уже неоднакратно прелагалось
А это уже не тебе решать, прежде чем писать подобное, посмотрел бы на дату создания темы.
Все воры резко станут ТОЛЬКО наёмными убийцами!!! Это же выгодно - заранее знать на кого нападёшь ... и не отгрести от случайно попавшего в западню ТЭ в ФУЛЛАРТЕ.
-
для -KardInaLL-:
Это же выгодно - заранее знать на кого нападёшь
Поэтому и предлагалось - сделать экономически НЕвыгодным нападалки для нападающего - то есть сервис за деньги - получаешь только фан от того что сделал -2000% здоровья
тема на 5+
Чё то я не понял. А что настоящие то рыцари перевелись в ГВД повально или только картонные остались? Ведь помимо засады из-за угла можно же дуэли устраивать типа "брось перчатку в лицо хаму". А если кому-то влом или кому вера не позволяет, так за "господина" можно было всегда другого попросить. Я, например, навык воровской качаю вовсе не со злости к голым соперникам, а просто из-за отсутствия выбора увеличить иню.
предлагаю дополнить-после того как киллер готов он нажимает "приготовиться к атаке". после этого бой начинается после 1го выполненного жертвой действия(удостовериться что чел за компом)
предлагаю дополнить-после того как киллер готов он нажимает "приготовиться к атаке". после этого бой начинается после 1го выполненного жертвой действия(удостовериться что чел за компом)

Тогда можно просто не нажимать тому, на кого напали.
я только одну поправку сделаю))
дабы стать ассасином ьребуется надыбать(наверное, в гильдии наемников) надыбать обмундировку))
допускается к бою только в случае, если ОА одинаковые)
Ещё в догонку могу добавить, что сам подход (но не та часть идеи насчёт разнообразить, обострить и подзаработать) просто воняет несвободой. В игре как будто-то бы провозглашено равенство. Но это бесит, когда самоуправство стеков в бою, когда нападают, а ты шёл голяком на охоту и не мог достойно ответить, когда РЕШАЮТ ЗА ТЕБЯ. Не вижу тут повода для восторга восторга. Зачем эта казарма? Если доставляет наслаждение бить безоружных так этого полно в ГО и ГН.
для Глюрыч:
все просто как никогда)) запрет на атаку безоружных будет
а так, как ГВД есть уникальной игрой, то и названия киллеров должны быть чисто игровыми))
Предлогаю называть ассасинов ЛОВЧИМИ
Идее огромный минус. Почему? Обосную.

1. Навязанные бои. И так, бежишь кому-нибудь на помощь в охоте или опаздываешь на ГН. Или просто перешел в соседний сектор, т.к. не было работы - и тут нате вам, воришка... Все люди, что на виду, будут постоянно втянуты в эти "вендетты".

2. Выжимание героя из игры. Представьте себе, что какой-нибудь герой перешел дорогу мощному и богатому клану. Начнется натуральнейшая охота на "накосячившего". Ему остается только тыркать код в столице, покупая мини-набор на рынке, снимая трудоголика на нубоохотах и забив на ГН.

3. Смотрители перестанут быть игроками:) Многие геймеры считают себя несправедливо обиженными смотрителями, даже если виновны сами. Какие возможности открываются для того, чтоб отыграться:). Уверен, что каждый смотритель станет "целью", не исключая и нашего почтенного шерифа;)

Короче огромный жирный минусище. Микроплюсы типа "кач воров", "ролевость" и т.п. его не зачеркнут
Незнаю, с одной стороны что-то есть, а с другой стороны бред. Идею надо доработать или переработать.
+++. Хочу быть киллером!
в плане реализации сложновато. Но ставлю жирный ПЛЮС.
5) В случае победы вор получает Y оплаты (деньги автоматически забираются со счёта заказчика), +1 к ГВ, а объект мести получает -200% восстановления армии

Интересно,а как же охота и гн?
+ немного доработать, но все логично, по приколу можно заказать самого себя xD
Хорошая идея
4) Вор идёт в сектор, где находится объект мести, и нападает. Бой как обычная засада вора, только объекту мести в начале боя в случае публичного объявления автоматически появляется послание: «Это месть героя *ник заказчика*».

Не,вор просто пусть ставит засаду,а игрок при любом переходе в любой район в неё попадёт,даже если она в другом районе,а то объект мести может отошёл от экрана и сидит жрёт,а ты на него напал.

5) В случае победы вор получает Y оплаты (деньги автоматически забираются со счёта заказчика), +1 к ГВ, а объект мести получает -200% восстановления армии и невозможность нападения на него в течение следующих 2 суток.
может -100% восстановления? а то слишком жирно)
а так идее +++
для детского сада идея в самый раз:
написали в чужой горшок, надо наказать - пожаловаться тем кто сильнее
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM