Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:40
3080
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторДискриминация хаосников в ивентах
для Derryk:
Ну не у всех он есть... Вот очередная дискриминация хаоса. Воином пофиг, а хаоситу без крафта ювы плохо.

для Водка_и_Стопка:
Я для 12го считал
для Ghost_vl-k:
Не хаоситу, а магу :-) Мне как ТЭ было бы нормально:-)
Но вообще подход "Война без крафта = слив" я бы одобрил. С разумными ограничениями.
для Derryk: так хорошо говорить на 16 лвл, а вот что делать маленьким?
для Derryk:
Типун тебе на язык!!! Я тут на кинжал вора 4х10 полгода собирал. Сейчас еще год буду юву крафтить 2х20
подход "Война без крафта = слив" = проигранная война
Как же я рад, что не играю магом
для Ghost_vl-k:
Я же говорю - "с разумными ограничениями" :-)
247
тогда исправлюсь:
подход "Война без крафта = слив" для игороков младше 16 уровня = проигранная война
для Derryk:
Это как?
для Ghost_vl-k:
Это так, чтобы крафт давал существенные преимущества. При этом хорошо бы, чтобы минималка вообще не имела шансов.
Это так, чтобы крафт давал существенные преимущества. При этом хорошо бы, чтобы минималка вообще не имела шансов на победу, но давала фиксированную умку
давала фиксированную умку
Угу. 0.
Но вообще подход "Война без крафта = слив" я бы одобрил.Это так, чтобы крафт давал существенные преимущества. При этом хорошо бы, чтобы минималка вообще не имела шансов.
Крафт и так даёт существенные преимущества(рары, медали высоких степеней), а так война будет только для избранных(реальщиков или кто года 3 в игре). Может плохо кончиться.
Крафт и так даёт существенные преимущества(рары, медали высоких степеней)
Преимущество, даваемое крафтом, должно выражаться в том, что нет необходимости проигрывать.
для Ghost_vl-k:
Воинам без крафта также туговато, мягко говоря, кому пофиг накрафт - баферам.
Предложение для всех: мы как-то в сторону отклонились (в том числе и по моей вине):-) Давайте прекратим оффтоп, если кому охота потрещать - можно открыть новую тему
для kor1sh:
Я заметил=))) на войне бегал дефомагом в госе и чувствовал себя прекрасно. Единственное мало бс получал

для Derryk:
А какую ты тему предлагаешь? Можно потрындеть в теме про мою статью в дейли. Я кстати выводы написал, только их не спешат публиковать...
ну какая может быть дискриминация? все правильно, ивент это вам не лес где фракционное умение вам необходимо ибо без него в охоте маги бы были хуже варваров. на войне тоже не было урона но нытья же не было
для мстительный_еж:
Война и ивент разные вещи. А на этом ивенте хаосит был много хуже варвара. Вообще хуже хаосита был только некр травитель. Только от этого не легче....
Война - это условно ГВ, а ивент - ГО и ГН, но усилок хаоса не дали. Хотя давать его также как и в этих гильдиях тоже нельзя, перегиб уже в другую сторону получится.
Преимущество, даваемое крафтом, должно выражаться в том, что нет необходимости проигрывать.
А какой смысл тогда в войне - одел крафт и ты чемпион? ИМХО динамическая балансировка лучший вариант, а крафт даёт лучший процент выигранных боёв, ну и плюшки за них.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM