Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:36
4025
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|116|117|118|119|120|121|122|123|124|125|126|>|>>

АвторПерки. Варвары
Ну с таким мин оа,Твои войска будут ложится очень быстро,так как зашита будет около 2,3.
для Detekus:
за то дамаг скорость ходов оч большие
2400
если много пехов то мало арбов и много они не снесут а ты успеешь пехов а при БД так ваще капец, единички орками сносятся не плохо, а если тока арбы то нет проблем с пехами и огры хотя бы 1 ход смогут продержать а потом можно орков напихать да и волки уже справятся
Тем кто говорит, что удача только для монстров скажу одно большое фи.
Ибо еще раз скажу- каким бы не был крут твой стек волков- 10-ку дьяволов или черных дракош они не завалят, а если у тебя 3бд + 2 удачи, то шанс что дьяволы или дракоши огребут неплохо ой как велик- я лично с таким набором "варварсокй магии" хожу.
При чем тут жираф итп, если брать акцент на бд только, то например в ворах варвару она не суть как поможет, ибо и танцы и цербы и др инициативные юниты разорвут тебя до того как 2-ой ход потребуется, а ежели удришь 2-мя стеками вождей и 2-мя стеками волков, то ой как шикарно будет с удачей +2.
единички орками сносятся не плохо
Единички обычно пехи,сносить их можно только основным стеком,а тратить удар основного стека орков на единички...И еще рыц обычно тоже берет лидерство и сбор войск,так что сильно не разгуляешся,Еще все надо делать быстро а твои единички для снятия ответки обычно куда медлене налетов.
2401
Ерундовский у вас билд, развитое + ББ + сталь это идеальный вариант в голых охотах, +15% урона всем отрядам и до кучи +10% в рукопашке, скажу прямо, барбу удача нужна как зайцу пятая нога, если нужны доказательства полистайте топик, не раз это перетиралось
2405
В качестве еденичек нужно юзать орков, и вообше без шефов на 9 не легко, я на малом юзал еденички размером в 3-4 орка, в рукопашке выносят и пехов и прочую мешуру что под ногами путетсо
2404
Я ГВ на брал в ювелирке для 10, без всяких рандомов дает дофига нападения, ини и чуток защиты, с места вышибал 9 дьябло, меньше чем 10 зато гарантированно
2403
Не помню как с пехами, но на 9 рыц с латами(+9хр на брата) был легким соперником, стрелков выбивал орками(при морали успевали два выстрела до арбалей сделать) и десантом огров, затем снимал ответ с одиноких латников и зажирал собаками:)
Без всякой удачи
В качестве еденичек нужно юзать орков, и вообше без шефов на 9 не легко, я на малом юзал еденички размером в 3-4 орка, в рукопашке выносят и пехов и прочую мешуру что под ногами путетсо
Может еще огров,посмотри чуть выше там изложена вся ситуация,3-4 орка в рукопашку снесут пеха,а вот тапком-фигу,Я же говорю действовать быстро,пока держится огр,а орки пока доползут,то уже от налетов и мокрого места не останется.
В качестве еденичек нужно юзать орков, и вообше без шефов на 9 не легко, я на малом юзал еденички размером в 3-4 орка, в рукопашке выносят и пехов и прочую мешуру что под ногами путетсо
Может еще огров,посмотри чуть выше там изложена вся ситуация,3-4 орка в рукопашку снесут пеха,а вот тапком-фигу,Я же говорю действовать быстро,пока держится огр,а орки пока доползут,то уже от налетов и мокрого места не останется.
2408
У шефов 5 скорости, как я сказал выше без них на 9 тяжко)
Проверенно на своей шкуре=)
для Часовой_84:
каким бы не был крут твой стек волков- 10-ку дьяволов или черных дракош они не заваля

Ну тут как бы про вариант выбора удачи или БД говорится. Или-или. И тебе об этом уже один раз написали, нет ты лепишь своих черных драконов и 3-2 и всё ;-)))

Кстати, даже так, без 3 БД толку от твоих двух удачи в ГВ ни на грош, особенно если караван с кучей стеков :-)
Я ГВ на брал в ювелирке для 10, без всяких рандомов дает дофига нападения, ини и чуток защиты, с места вышибал 9 дьябло, меньше чем 10 зато гарантированно
а вот тут поподробнее пожалуйста, что что ты там набрал и на что??
2412
Кольца и кулон воина, дают такие статы:
+9атаки +7ини +2защиты
Против корованов самое то:)
Первый раз столкнулся с фантомом, который провел СЭ. В этом случае нужно гасить др войска, как и с демоном?
Первый раз столкнулся с фантомом, который провел СЭ. В этом случае нужно гасить др войска, как и с демоном?
фантом выноситься с одного удара(если попадешь)))
а где в принципи прочесть поподробнее про фантом? в поиске на форуме бред выдает-нет толкового ничего
Я просто хочу понять что такое фантом, чтобы понять насколько это опасно и как он выноситься
для Часовой_84:
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=31

Создание фантома Требует маны 18 (Уровень 3)
Дублирует выбранный дружественный отряд. Дубль не обладает теми же способностями, что и оригинал, и исчезает, если получает какой-либо урон (в 50% случаев бестелесность позволяет дублю не нести урон).
Можно создать не более одного фантома каждого отряда. Фантомы не могут пользоваться активируемыми способностями; они получают такое же количество боеприпасов, как и оригинальный отряд. Максимальный уровень дублируемых отрядов зависит от владения магией Природы.
спасибо Doctor_Zoidberg
для м-ком:
я рад что я не один такой, кто понастоящему понимает жизнь варвара
для всех:
тем кто считает что варварам нужна удача прочитайте последние наверное страниц 8-10(приблезительно) так оч хорошо judjhtyj что как и почему надо нам выбирать
для Вождь_орк:
А кто сказал что варварам НУЖНА удача? Я вот бегал до 8 за барба исключительно от БД. Просто вариант с раскачем 2 удачи ЛУЧШЕ чем раскач 3 БД как ДЛЯ МЕНЯ.
<<|<|116|117|118|119|120|121|122|123|124|125|126|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM