Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:41
3462
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|128|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Поднимаю темку, призываю выставлять сеттинги.(=
Компания дефектив корпорейшн спонсируют испытания ядерной боеголовки.Солдаты прибыли на полигон из разных стран мира.Для испытаний.Не все из них прибыли
для добросовестной роботы.Среди них окозались диверсанты,желающие заработать.Они хотя украстть боеголовку и продать главному террористу,который хочет завладеть миром. Имея эту боеголовку он бы шантажировал провительство всего мира.Один из испытателей(маньяк) решил сам завладеть боеголовкой,чтобы из личной неприязни взорвать Москву.

голосование проходит ежедневно до 21:00 по Москве
Анонмки, у каждого три у комиссара,детектива особенные

Роли

Положительные солдат-простой солдат находящейся на воинской службе(имеет право голоса для вычисления деверсантов)
Комиссар-Военный офицер-Проверяет солдат,положительный/отрицательный,голосует
Детектив-Генерал-Проверяет солдат,узнаёт точную роль игрока,голосует
Доктор-военный хирург,лечит солдат,есле убивают доктора который лечил игрока умирают оба,голосует
Сержант-Зам. комиссара после его смерти занимает его место,голосует
Надзиратель-(журналист) првоерят статусы двух игроков и получает ответ одинаковые, разные голосует


Деверсанты(Предположительно трое)-убивают числом голоса
И один киллер-голосует
есле голосов ничея то считаесться голос киллера
Отрицательных четыре

Нейтральные

Маньяк-убивает одного игрока,+ блокирует Активную способность дургого может голосовать

Уборщик(воришка)-Ворует активные способности игроков,может голосовать
Ну вроде всё.
Ну я может быть тоже попробуюсь.
Сэтинг такой себе по завязке,уж не судите строго.
Больше старался думать над сравнительным балансом тимов))
Где то далеко далеко,в далекой галактике набирали силу клонические войны.
Действие игры происходит с мутное время.Мир узнал что сенатор Палпатин на самом деле Дарт Сидиус.Энекин Скайуокер перешел на сторону зла.В этот момент благородные джедаи со своими союзниками собираются с силами в попытке помешать им.

Какая то слабая завязочка,для тех кто не смотрел ни одной части звездных воин,но ладно...

Роли!

Мирные роли:

Клоны-Мирные жители.

Комиссар.-Квай-Гон Джинн-Джедай,учитель Оби-Вана,способен видеть многое.С помощью силы каждую ночь проверяет кого то из игроков на принадлежность к стихам.

Сержант.-Оби-Ван Кеноби-Джедай,ученик Квай-Гона,в случае смерти того занимает его место и начинает искать ситхов.

Детектив-R2-D2-Может узнать обладает ли игрок активной способностью.

Журналист.- Джа-Джа Бинкс-энегричный гунган,который каждую ночь может сравнивать статусы двух игроков на одинаковость.

Доктор- Мейс Винду-Джедай.Каждую ночь может излечить одного из игроков-кроме самого себя.Не может лечить одного и того же игрока 2 раза подряд.

Шериф-Мастер Йода-Может указать на игрока,узнавая его точную роль.Если попадает на мафиози-то на следующую ночь может его убить.

Мэр-Сенатор Совета-имеет двойной голос на дневном голосовании.

Комиссар и сержант знают друг друга.Журналист и детектив знакомы.

Мафиози:
Босс Мафии.-Дарт Сидиус-Владыка Ситхов.В силу своей власти может менять статусы игроков.Любое изменение статуса держиться два дня,даже для мертвых персонажей.Не может менять статус 2 раза одному и тому же игроку на протяжении игры.Не может менять свой статус.

Камикадзе-Дарт Мол-Ситх.Владеет двумя световыми мечами по этому в случае своей сметри забирает 50% голосовавших против него игроков.

Киллер-Дарт Вейдер.-Ситх.В случае если голосы мафии об убийстве расходяться-приоритет на убийство отдаеться голосу Вейдера.

Дроид-Обычный мафиози.

Мафия изначально знает друг-друга.

Нейтралы:

Маньяк.-Джанго Фетт-Наемник.Каждую ночь убивает того кого считает нужным.

Психопат-Боба Фетт-Клон Джанго Фетта.В случае его смерти получает способность убивать.

Блокиратор.-Падме Амидала-Сенатор,возлюбленная Вейдера.Указав на игрока,в случае наличия у того НД,блокирует его.Указав на Вейдера-блокирует убийство мафии(единожды,в дальнейшем убийство не блокируется) и получает информацию о роли Вейдера.

Маньяк с психопатом знакомы.

А теперь пояснения:
1)Комиссар-при проверке получает-статус положительный/отрицательный/нейтральный.Может вскрытся шерифу,оправив письмо с такой просьбой ведущему.На следующую ночь Босс Мафии получает в ЛП ник Комиссара.Если Босс мафии мертв-то письмо получает любой другой мафиози.
2)Босс Мафии-При проверке кома,получает статус нейтрал.Остальные проверки идут как полагается.
3)Детектив в силу того что робот-игнорирует баламутство Дарт Сидиуса.(даже если роль и была изменена-на мирного жителя-все равно получает-"обладает активной способностью")
4)Камикадзе-умирая на дневном голосовании забирает 50% голосовавших против него(округление в меньшую сторону).Умирая от выстрела шерифа,или от убийства маньяка-забирает стрелявшего с собой в могилу.
5)Маньяк-имунен к абилке блокиратора.Чего не скажешь о психопате на которого абилка блокиратора распостраняется.
6)Шериф не может быть убит в первую ночь.

Порядок ночных действий:
1)Блокировка
2)Баламутство
3)Проверки мирных активок
4)Убийство мафии
5)Убийство шерифа
6)Убийство маньяка

По поводу анонимок:
По одной анонимке на каждого игрока
3 особые анонимки у комиссара с сержантом на двоих.
одна особая анонимка у шерифа.
для Шендер24:
Имхо баланс хромает.)

Комиссар с сержантом + вскрытие, 2 знакомых команды у миров, чек на точную роль - это многовато как-то.)

Далее - камикадзе. Это вообще роль лишняя. Я это понял еще после первого моего сеттинга =\

Блокиратор - нейтрал? А смысл? У каждого нейтрала должен быть какой-то шанс на победу. А тут блокиратор в нейтрале какой-то ущербный. Смысл играть, если ты 100% не выиграешь?)

Босс Мафии-При проверке кома,получает статус нейтрал.
Смысл? 0_о

Этот босс это баламут или это шаман, я не совсем понял...
для Каламадеа:
ИМХО баланс кое какой есть.

По поводу вскрытия-оно с подвохом-ибо прилетает ник кома на след ночь мафии.
+сержант если ком мертв-вскрытся не может.

Шериф да-сам досиих пор в раздумиях над тем давать ли ему убивать сразу при чеке-или на след ночь...

Камикадзе-чтоб жизнь медом не казалась мирам.

по поводу блокиратора-можно перекинуть в команду миров.

А Босс мафии многостаночник.
По моей задумке работает как шаман в твоем сэтинге.
А статус босса при проверке кома-ну честно говоря просто додумывал как бы мафов менее ущербными сделать)
Когда голосование?

Если что то я за Кенни. Из всех выложенных у него самый прикольный. Да и долго ждет уже. Пора бы дать ему попробовать.
Хочу добавить еще одну роль, но не знаю стоит ли, ну скажите свое мнение!

Шеф (трахальшик или как-то так) - Выбирает игрока которого трахает меняет его роль на один день
Пример:
Шеф трахает Кайла - Кайл теперь мирный житель (но об этом известно только Кайлу и Шефу)
Кайл злой и убивает хороших - его трахают он становится хорошим, поэтому может убивать только плохих (опять же - трое "трах" известно только Шефу и его жертве)
Хочу добавить еще одну роль, но не знаю стоит ли, ну скажите свое мнение!
Нестоит ИМХО
для винникт:
причина?
вместо нейтрала блокиратора ета роль..
вместо нейтрала блокиратора ета роль..
А тогда норм,добовляй.
Мда, печаль... голос отдать пока не за кого... =\
для kennym:
Не добавляй эту роль. У тебя и так сеттинг неплохой, пока голос за тебя, но если добавиш, то за виню буду)
виню
Опять ты за старое взялся???
До какого числа можно выкладывать сеттинги? Мой будет завтра-послезавтра готов...
Данный сеттинг является попыткой номер два воссоздать идею Пекинес, которую она подала в партии №15, и была уже мной подхвачена в партии №17. Разве что добавлено пара нейтральных ролей.

Каждое лето перед родителями встаёт вопрос – в какой лагерь отправить своих детей, чтобы они побыли вдали от компьютера, смогли отдохнуть и пообщаться со сверстниками на свежем воздухе? Но в небольшом городке близ Лэйквуда штата Колорадо таких проблем никогда не знали. Обилие различных санаториев и спортивных лагерей обеспечивали каждому желающему незабываемый отдых на любой вкус и цвет. Данная отрасль была настолько хорошо развита и прорекламирована, что сюда съезжались и жители других городов... До тех пор, пока в один прекрасный момент одна половина всех компаний по неизвестной причине не разорилась, а оставшаяся часть просто не смогла обеспечить всех желающих путёвками.
Буквально через неделю появилось объявление о том, что детский лагерь «Приклютерра», о котором никогда ничего не слышали жители здешних мест, объявляет набор на летний сезон, длительностью один месяц. Цены были низкие, а описание настолько шикарное, что за каких-то два-три дня все билеты уже были скуплены....
Вскоре настал день отъезда. Автобус начал готовиться к отправлению в лагерь «Для самых смелых и отважных». Внутрь забегали дети, некоторых заводили родители и рассаживали по своим местам, желали приятного отдыха и обнимали на прощание. В самом автобусе стоял шум и гам: кто-то перешептывался, кто-то громко смеялся, а кто-то делился догадками: «куда же их повезут?». Наконец, двери закрылись, и водитель сообщил об отъезде, а также добавил, что всех их ждет долгое, но очень интересное путешествие. Счастливые родители стояли вокруг автобуса, махали руками и даже не догадывались, куда они отправили своих детей и что их ждет…

Мирные роли:
1) Отдыхающий - Обычный подросток, который прибыл в лагерь для отдыха на летних каникулах. Не имеет ночного действия, имеет голос на дневном голосовании.

2) Директор лагеря – Хозяин лагеря и непосредственный начальник всех вожатых, водителей, охранников и тд и тп. Мафия боится его трогать, но маньяка он не страшит, убить его может только он. Имеет на голосовании два голоса вместо одного, а при подсчётах у него всегда на 2 голоса меньше. При равенстве голосов во время дневной посадки решает сам кого садить.
НД: запрещает выбранному игроку выходить из палатки, тем самым выбранный игрок не совершает свое НД.

3) Доктор – самый добрый и гуманный человек в этом лагере.
НД: лечит выбранного игрока. Один раз за игру может лечить сам себя.

4) Пионер-ботан – типичный ботаник в очках, который никогда не расстается с книгой.
НД: тщательно изучает выбранного игрока и узнает роль.

5) Серая мышка – тихоня, боится когда собирается много людей, старается сидеть в укромном уголке, чтобы никто ее не трогал.
НД: прячется в комнате выбранного игрока и видит, кто приходил к нему.

6) Сплетница – любит собирать все новости, приплетать к ним невероятные истории и рассказывать их каждому встречному. Естественно, что ей нужно где-то брать для этого материал. (Изначально знакома с Диджеем)
НД: зовет к себе на беседу, в ходе которой выясняет статус игрока. Если к сплетнице придет убийца, то погибнет и сплетница и ее приглашенный.

7) Диджей – самый любимый детьми сотрудник лагеря. Имеет привычку наблюдать за поведением подростков. Работает сутки через двое, поэтому своему увлечению уделяет очень много времени. В начале заезда один из первых познакомился со Сплетницей. (Изначально знаком со Сплетницей)
НД: Выбирает двух игроков и сверяет их статусы.

8) Спасатель на воде – находится все время у воды, следит, чтобы никто не утонул. По ночам следит за порядком, чтобы никто не бегал купаться.
НД: Защищает выбранного игрока, и если кто-нибудь приходит к нему ночью с целью убить - мешает этому произойти и связывает убийцу. Но если вместе с киллером приходит кто-то ещё, то теряется и никого не ловит.
Мафия 1 (Взрослые):
1. Вожатый – молодой, энергичный парень. Его не любят девушки, так как он обделён красотой, и за это он ненавидит весь мир. Зато его любят дети, поэтому при проверке пионером-ботаном будет иметь роль отдыхающего.
НД: выманивает в лес и там совершает убийство.

2. Повариха – массивная тетенька, которая работает в столовой лагеря. Всё время говорит, что толстяки-добряки, и вполне возможно, что она тоже была бы доброй, но она на диете, поэтому озлоблена на весь мир.
НД: Подсыпает в пищу специальный препарат, после приёма которого, цель становится рассеянной. (На дневном голосовании голос жертвы не учитывается)

3. Физкультурник – неудавшийся олимпийский чемпион, которого выгнали из школы за плохое обращение с детьми. Но он не растерялся и нашел свое место в лагере.
НД: блокирует НД игрока, приглашая его к себе на тренировку. Не Может блокировать два хода подряд.

4. Водитель – Лучший друг физкультурника, а также по совместительству и его собутыльник. Души не чает в своем любимом автобусе, много лет уже крутит его баранку.
НД: Имея огромное количество свободного времени, когда все находятся на утренней зарядке, он подкидывает одному из детей вещь соседа по корпусу, тем самым очерняя его (на 2 хода)


Мафия 2 (Дети):

1. Разбойник – ребенок из неблагополучной семьи, путевка в лагерь досталась ему от детской комнаты милиции, в надежде, что он перестанет хулиганить и станет примерным ребенком. Но в лагере он стал ещё более злым.
НД: Совершает убийство.

2. Шутник – в школе участник команды КВН, шутит всегда и везде. Не все понимают его шутки.
НД: Выбирает игрока и переводит его НД на другого.

3. Шестерка – замкнутый в себе парень, который очень часто подвергается побоям. Выполняет поручения ровесников, лишь бы они его не трогали. За это и снискал себе подобие уважения и при проверке сплетницы имеет положительный статус.
НД: Следит за выбранным игроком и узнает, имеет он активную или пассивную роль.

4. Гиперактивный – несчастный, который болеет хроническим колеститом и поэтому не нуждается во сне и может заниматься тем, чем его душе угодно когда все спят.
НД: Защищает выбранного игрока от любого НД, но только одного (самого первого). В случае если к выбранному игроку, например, пришёл комиссар и маньяк, то он защищает от проверки и бессилен перед маньяком. Не может защищать два хода подряд одного и того же игрока.

Нейтралы:
1. Сторож – мужчина лет 45 на вид, раньше был лесничем в этом лесу, а как построили лагерь перебрался работать сторожем. Ужасно не любит детей, но держит себя в руках и не трогает их до тех пор, пока они не будут достают его.
НД: После того как против него кто-нибудь проголосует, получает способность убивать.

2. Культмассовик – самый веселый и задорный человек во всем лагере. Чересчур самовлюблённый.
НД: Занимается организацией мероприятий в лагере, и если кому-то не нравится как он работает (Против него голосует), получает дополнительный голос на голосовании. За ход не может получить больше одного голоса.
Ух сколько то сеттингов будет:)


Хочу добавить еще одну роль, но не знаю стоит ли, ну скажите свое мнение!

Шеф (трахальшик или как-то так) - Выбирает игрока которого трахает меняет его роль на один день
Пример:
Шеф трахает Кайла - Кайл теперь мирный житель (но об этом известно только Кайлу и Шефу)
Кайл злой и убивает хороших - его трахают он становится хорошим, поэтому может убивать только плохих (опять же - трое "трах" известно только Шефу и его жертве)

Возможно еще кто-то скажет свое мнение?
для винникт:
Опять ты за старое взялся???
С этим даже дефектив не сравниться)
для devlor:
С этим даже дефектив не сравниться)
КЭП
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|128|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM