Автор | [News] Сила варвара! |
Это нпс, у него есть ветка атаки
очередной бой, где админ прикололся. Не привыкать. |
Зачем в осаде замка нужна катапульта, если она не успевает сделать дырку за целый бой?? |
5 сраных выстрела, чтоб сделать дырку, когда мы ей не можем управлять.... тупо балдею. |
Мощность найденной армии: 2,967
Побед / Боев: 72 / 108
Место в личном зачете: ~7
неплохой ивент, канешь жьооопа горела когда балансер выдавал непроходимые бои
но играть было интересно
Заработано: золото: 177,202
отыграл где-то в 0 по голде, сливов многовато было,посмотрим что за арт дадут еще |
Мощность найденной армии: 2,967
Побед / Боев: 72 / 110
Место в личном зачете: ~9
сегодня сливов побольше и промахи по призам конечно тоже подвели, мог раньше закончить) |
для MaNTeeCoRa:
врата падают с удара так то, и без катапульти
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=cyclopking |
Мощность найденной армии: 2,679
Побед / Боев: 72 / 110
Место в личном зачете: ~50
отмучался. Ужаснейший ивент. Дно снова пробито. |
[Сообщение удалено смотрителем Sfairat_ // ] |
Вам дали ивент с ручным выбором сложности. Хочешь лёгкой прогулки - гаси 1-2 уровни на авто. Хочешь страдать - сливайся на 5-6, пока не подберёшь идеальный билд и не поймаешь хорошее стечение обстоятельств. Хочешь просто нормально отыграть без кучи сливов - играй 3-4 и не напрягайся. Каждый может сам выбрать, как ему играть в этот ивент. Но кто виноват? Конечно, сам ивент, игра в целом, да и злодеи админы, которые всё это придумали. Как они посмели давать игрокам выбор? У игроков же (не у всех, но у некоторых) нет своих мозгов, нет здравого восприятия своих собственных сил и возможностей. У них всегда виноват кто-то другой, а не они сами. Это не игрок криворукий - это игра кривая. Это не игрок замахнулся на большее, чем может осилить - это баланс кривой.
Я со старта взял несколько боёв на 5-6, затем спустился на 3-4 - и легко почти отбил ивент до конца. Осталось 8 боёв. Было несколько поражений, но из-за моей невнимательности, так как забывал против жирных стеков заклинателей змей взять гоблинов-лучников. |
для DARK GUZUL:
аааа, да? спасибо! теперь сломал стену, но герой 22ого лвла без ослепа вынесет. класс |
Мне кажется главное возмущение не в тяжелых боях. Тяжелые бои против 6 соперника это норм и правильно. Не правильно это кривой баланс охот, где против тебя 10000 всех юнитов игры, для убийства которых тебе крафт надо, а не скилл и прочее. Это ненормально и бесит |
бесконечно можно смотреть на 3 вещи, как горит огонь, как течет вода и как админ не может сделать нормальные охоты, без тонн мяса. |
Это не игрок криворукий - это игра кривая.
согласен
Это не игрок замахнулся на большее, чем может осилить - это баланс кривой.
и тут ты прав. |
Мощность найденной армии: 2,967
мама, я топ 1 |
ивент отыграл не одного слива,ивент простой как 2 копейки!
играл волны 1234 и 4321
в кое то веки ивент понравился,ставлю 5 пьющих дедушек из 7) |
для Graf de Vala:
Почему одна и та же волна на одной и той же сложности может выглядеть вот так
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1221170619&html5=1&show_for_all=Lf12b1d0346
А может вот так
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1221176500&html5=1&show_for_all=La2817fd6eb
И это если не говорить про кучу кеков с ядами и магами в самом начале, которых админ так умеет балансить
К слову о выборе сложности, весело было наблюдать, когда на 6 волне предлагается какая нибудь халява типа такой
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1221191137&html5=1&show_for_all=L679a64b253
А на 4 сложности в это же время на тебя смотрит косарь снайперов в замке под защитой другого мяса
Вот что это такое? Как это называется? Казино? Бинарный расчет да-нет? Или может все таки кривая балансировка?
И весь секрет прохождения на топ заключается в вылавливании подобной халявы через сливы (вариант то на максималку один). Ругались, значит, на Халифу с Рейзаром из-за необходимости сливать ради прокачки, а получили необходимость сливать ради рандома...
Так то оно конечно всегда так было на ивентах единства. Но имхо именно на этом оно особенно заметно, потому что у этой фраки нет почти никаких лазеек в геймплее. Тут нельзя унижать хайлвлы с небольшим мясом через берс, нельзя летать нимфой от медленного мяса (да, можно птицей или хобом через безответку, но это сложнее реализуемо, да и времени занимает часы), а луки, чтоб стоять в приемке, просто отвратительные (и нет телепорта чтоб ими же бегать). Единственная "лазейка" это цикошамы с их слепами, но ее как то мало... |
Тяжко против мяса лесного, большинство боев против героев удается выиграть. |
Люблю ивенты единства, но этот пока самый тяжёлый из всех что были, по моему мнению. |
для NightScorpion98:
Почему одна и та же волна на одной и той же сложности может выглядеть вот так
Потому что эти бои, возможно, требуют разных подходов и наборов армии. 5-6 уровни задумывались как почти непроходимые. Чтобы их пройти - нужно очень сильно напрячься и выловить удачное стечение обстоятельств. Где-то повезёт с удобным противником, а где-то рандом отвернётся. Не хотите страдать - берите противника попроще на 3-4 уровнях. Я вот спокойно с ними воюю - и не испытываю никаких проблем. Вы выбрали путь боли и страдания - это ваш осознанный выбор. |
Не хотите страдать не ходите так следует читать |