Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:15
4200
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|128

Автор"Без 4 ШМ" (с) Или почему тут так не любят магов?
эльфийский дракон с критолаком бьет не сильнее чем сумеречный с лаком

щас я посчитаю, сколько сносят мастера, стек друлей и дракон до хода гарги
статы 10и умелочников (только статы юнитов). возьмем с боя:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=181338995
26-04-10 14:46 Maximum_Damange[15] vs MasterBit[15]

гарга:
36деф 25хп

драк:
73 атаки
46-71 урон

3 атаки (дают х1,3 множитель)+ ББ (уже учтено в уроне)

бд+сбор меняется на лак в идеале...

расчеты:

Так как атака больше защиты, то используем первую формулу.<br>
att_mod = 1 + (73-36)*0,05 = 1,85
phys_mod:
1,3 - от эксперта атаки
1,07 - от рубина

phys = [46-71] * 3 * 1,85 * 1,3 * 1,07 = [46-71] * 7,72 = [355 - 548]
с лаком:
[710 - 1096]
от 23 до 53 гарг умрет.


тут ошибка.
att_mod = 1 + (73-36)*0,05 = 2,85

phys = [46-71] * 3 * 2,85 * 1,3 * 1,07 = [46-71] * 11,893 = [547 - 844]
с лаком:
[1094 - 1688]
от 43 до 67 гарг умрет.
http://www.lgnd.ru/mt9/battle/157068643


у обоих по 9 умелке (на 10 умеле маг получает небольшое приемущество, ибо за 10умелу усиливается миник на деф на +1)


9 умелка эльфа = 41% заклятого.

чем страшен билд стратежки? очень большой атакой, которая перекрывает деф юнитов мага, а так же 3 удачи. тот турнир стратежка закончил на 6 месте (17/20)

========

гарга:
33деф 25хп

s1) драк (3):
80 атаки
30-50 урон

s2) друль (14) + (14)
65 атаки
9-14 урон

s3) друль (21) + (21)
58 атаки
5-8 урон


расчеты:

Так как атака больше защиты, то используем первую формулу.
att_mod1 = 1 + (80-33)*0,05 = 3,35
att_mod2 = 1 + (65-33)*0,05 = 2,6
att_mod3 = 1 + (58-33)*0,05 = 2,25

phys_mod:
1,07 - от рубина (драк)
1,15 - от лука (друли и луки)
0,5 - пенальти за кривую стрелу (друли и луки)

phys1 = [30-50] * 3 * 3,35 * 1,07 = [30-50] * 10,7535 = [355 - 548]
phys2 = [9-14] * 14 * 2,6 * 1,15 * 0,5 = [9-14] * 20,93 = [188 - 293]
phys3 = [5-8] * 21 * 2,25 * 1,15 * 0,5 = [5-8] * 27,169 = [136 - 217] х2

Всего будет 7 атак. драк друль друль лукХ2 лукХ2
Крит - 41% за 7 выстрелов 7*0,41 = 2,87 - в большинстве случаев сработает 3 раза.
Лак 30% за 7 выстрелов 7* 0,3 = 2,1 - в большинстве случаев сработает 2 раза.

Оптимально - если крит выпадет на друле 2 раза и на драке. Лак - на друле и и драке.

В оптимальном случае мы полчим:
[355 - 548]*3 + [188 - 293]*3 + [188 - 293]*2 + [136 - 217]*4= [2549 - 3977]

Наихудший вариант - если крит выпадет на мастере 3 раза. Лак - на мастере 2 раза.
[355 - 548] + [188 - 293] + [188 - 293] + [136 - 217]*3+ [136 - 217]*3+ [136 - 217]*2+ [136 - 217]= [1955 - 3087]


у 105 гарги 2625хп.


Здесь не рассматривается кожа, уклон на гаргу и прочие стихийные бедствия. Слишком много условностей тогда. Кому интересно - считайте.
Здесь не рассматривается кожа, уклон на гаргу и прочие стихийные бедствия. Слишком много условностей тогда. Кому интересно - считайте.
Кожа и уклон - худшее для эльфа (друли и мастера поделены, травить их не выгодно)

И так. Кожа изменит коэф att_mod на -0,45
att_mod1 = 2,9
att_mod2 = 2,15
att_mod3 = 1,8

уклон даст phys_mod коэф 0,45 для стрелков.

Итого:
phys1 = [30-50] * 3 * 2,9 * 1,07 = [307 - 474]
phys2 = [9-14] * 14 * 2,15 * 1,15 * 0,5 *0,45 = [70 - 109]
phys3 = [5-8] * 21 * 1,8 * 1,15 * 0,5 *0,45 = [49 - 78] х2

Наихудший вариант - если крит выпадет на мастере 3 раза. Лак - на мастере 2 раза.
[307 - 474] + [70 - 109] + [70 - 109] + [49 - 78]*3+ [49 - 78]*3+ [49 - 78]*2+ [49 - 78]= [888 - 1394]


ps - но скорее всего будут отстреляны архи и султаны, а смерть гарги произойдет на пару ходов позже
20-01-10 01:02 Maximum_Damange[15] vs stratejka[15]

Бой до ввода 4ШМ против этого билда (причем я со щитом, без 4ШМ и драк без продува):

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=148087726
да уж...видно что у мага тут вообще без шансов...наверное, магофобы ноют за отмену 4ШМ - чтобы побеждать мага всегда...а не биться с ним на равных
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=148087726
.видно что у мага тут вообще без шансов...наверное, магофобы ноют за отмену 4ШМ - чтобы побеждать мага всегда...а не биться с ним на равных

о чем здесь и написано 120 страниц, однако особо рьяным магофобам это по барабану, страх затмевает способность мыслить и анализировать))..
для топтыжище:
а ведьмы хороший стрелок и на них гнать не надо!

Топтыга, ты неисправимый весельчак:))
Для начала у тебя все таки Владычицы тени, а не сумчатые ведьмы!
И с разбросом дамага 17-27 (4 выстрела) Владычицу тени трудно назвать отличным стрелком.
Ты берешь 3 перка удачи, которые помогают обеспечить нормальный стрелковый дамаг твоих Владычиц!
для Мурдо:
угу только при том, что большинство "магофобов" некры и рыцари, у которых как было шансов ниже плинтуса против мага, так и остается столько же.
2448
Владычицу тени трудно назвать отличным стрелком.
Вполне отличный стрелок, который, например, способен вывести из строя стэк вампов.
+2450
Речь, конечно, не о 4шт была, а сколько их там максимум на 14-15 лвл? 7шт вроде бы...
для Lord_Violator:
Хорошо уговорили, 7 Владычиц тени - хороший стрелковый стек!:)
для GrAres:
большинство "магофобов" некры и рыцари, у которых как было шансов ниже плинтуса против мага, так и остается столько же

для этого нужно убрать 4 ШМ или магов как фракцию вообще, чтобы некры или рыцы могли всех "побеждать" без проблем))
для GrAres:
рыцари хоть бы постеснялись ныть, у вас результат такой же как и у нас.
у вас шанс победы над нами больше чем у нас над быбрами...
для Мурдо:
я не предлагаю убрать фракцию магов или 4 ШМ. нужно лишь отбалансировать.
Скажем варваров по отношению к магам - ослабить, а рыцарей и некров усилить (по отношению к магам) - согласись это логичный шаг.
для Мурдо:
в 2453 некры убрать нужно))) а рыцы зажрались)))
для Ignazius:
Пффф, ныть-ныть-ныть-ныть, пиар-пиар-пиар-пиар - модные слова что ли?

Согласись, что очевидный перекос в боях варвар-маг, рыцарь-маг имеет место быть?

Наихудший вариант - если крит выпадет на мастере 3 раза

такого не бывает)
2 яблока на мастере - это то, чего мы все ждем, но нету=(
я не предлагаю убрать фракцию магов или 4 ШМ. нужно лишь отбалансировать. Скажем варваров по отношению к магам - ослабить, а рыцарей и некров усилить (по отношению к магам) - согласись это логичный шаг. Вот так и нужно говорить, только попросите это делать не с 14 лева, а с 11, или хотя бы с 12 :)
для GrAres:
да не раз это говорилось, но тема давно сведена магофобами (не вами) к
1) порезать кол-во гагр в три раза
2) и другой похожей хрени. перечислять не охота)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|128
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM