Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами |
Эльфиусу много раз предлагали переговоры и мир. Но у КПВ один ответ. Порт и Грин Эльфиусу остальные валите куда хотите. Если остальные зерги считают это конструктивной позицией и вот с такой позицией Эльфиус типо готов к переговорам, то мне вас жаль. |
для TemniyElf1:
все равно нас почему-то не любишь)
ты исключение :) и ты же не зерг ;) |
Порт и Грин Эльфиусу остальные валите куда хотите. Если остальные зерги считают это конструктивной позицией и вот с такой позицией Эльфиус типо готов к переговорам, то мне вас жаль.
Половину грина сколько мне помнится всегда давали.
Но конечно это неконструктивно, так же как и притензии обратной стороны. |
Половину грина сколько мне помнится всегда давали. половина грина на сколько помню давно была за тдф, свою половину мы с начала ввода клановых нападений собрали. Но ты плохо помнишь, не всегда даже половину предлагали, ве так ваще 4-6 предлагал тут в теме :) |
не всегда даже половину предлагали, ве так ваще 4-6 предлагал тут в теме
Мечник никто не отрицает, что это было позорное предложение.
Что сделано то сделано. Зерг не умрет, задача указать БГ рулившим за чет актива и мотивации их место на новой механике. |
задача указать БГ рулившим за чет актива и мотивации
Окей, актив и мотивация это плохо. Надо наказывать
Давай, как в том стихотворении
Крошка сын к отцу пришел,
и спросила кроха:
- Что такое хорошо
и что такое плохо?
Просвети общественность |
Окей, актив и мотивация это плохо.
Стучать плохо :) |
для Биня:
С Крэгом еще кто-то общается? ) |
Стучать плохо :)
Ну так пиши прямо, что БГ надо наказать за того чувака, что на тебя в ПЗ накатал. Чо приплетать "актив и мотивацию"? Чтобы лучше выглядеть в глазах других? |
для Crag_Hack:
Зерг не умрет тяжело умертвить такие кланы как эльфиус, с кучей актива, складами. Но они сами себя методично убивают. Уже сейчас от былого величия ничего практически не осталось, ведь дальше только хуже. И то что сейчас эльфиус с предприятиями это заслуга админа сменившего механику. Война не идет никому на пользу и глупо это отрицать и в первую очередь бьет по эльфиусу, а не тдф или бг. |
1) Кто-то отрицает, что пустышки в кв это жесткое изнасилование одменом геройского сообщества???
2) Хоть одни разборки в ГФД до смены механики были в формате догворенностей исключающих пустышшки/предполагающих компенс??? |
для Crag_Hack:
А мне пустышки нравились))) Больше было выбора для стратегий) Танковые перемещения) Движения Войск....Вбитие клиньев атак и захваты плацдармов) |
А мне пустышки нравились)))
они никуда не делись же. Все движения и перемещения остались - просто теперь затраты злата на смурфа снизились, а затраты времени и энергии вполне остались. Сейчас механика идеальна(почти). |
крег давай ник кто тебя обидел, мы ему вынесим общественное порицание. |
Чо приплетать "актив и мотивацию"? Чтобы лучше выглядеть в глазах других?
Показывает общую характеристику клана. Достижение поставленной цели выматыванием и не более. Ну и доносами если "подставишься".
Поводов для уважения, такими как я, кланов такого типа крайне мало.
В отличии от ТДФ. И от Зергов. |
2) Хоть одни разборки в ГФД до смены механики были в формате догворенностей исключающих пустышшки/предполагающих компенс???
а почему админ должен указывать или направлять как играть , он дал возможность КВ, а договариваться и решать как воевать -с пустышками или без, в каком обвесе, в какое время и т д , должно то самое геройское сообщество тебе так не кажется? |
)))
для Crag_Hack:
не серьезно. |
он дал возможность КВ, а договариваться и решать как воевать -с пустышками или без, в каком обвесе, в какое время и т д , должно то самое геройское сообщество тебе так не кажется?
Для того чтобы игра была интересной, ее механика должна предлагать ИНТЕРЕСНЫЕ стратегии в случаях, когда никто договариваться не хочет.
Располагать к соревнаованию в ПВП, а не мободрочу. |
Какая нелюбовь к БГ у Крэга. Думаю будь это другой клан из его белого списка то было бы "Вот БГ молодцы, держат реку столько времени, ай красавцы!" вместо "БГ после ввода КВ(всего-то год) под вечными непрекращающимися атаками потеряли 5 райончиков, во нупы!". |
Для того чтобы игра была интересной, ее механика должна предлагать ИНТЕРЕСНЫЕ стратегии в случаях, когда никто договариваться не хочет. убил) |