Форумы-->Кланы--> <<|<|119|120|121|122|123|124|125|126|127|128|129|>|>>
Автор | #6614 Клуб Мафии |
для kennym:
хм...вижу уже это сообщение в ЛП)))
это будет истерика)) | для Шендер24:
Ты о чем? :)
какое сообщение? | для Шендер24:
если мы думаем об одном и том же это смешно :)
Читаешь сообщение от ведущего такого плана:
Этой ночью тебя трахнули :)
Настолько жестко что твоя активка решила пойти на сторону зла, так как она любит жестокий трах :) аха | а когда голосование начинается? | Думаю надо дать время до конца суботы всем кто хочет предложить свои сеттинги, а в воскресенье начинать голосования!Бросьте инфу по клану (если не бросали)! | Мой сеттинг
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=121#31400194
Хочу добавить еще одну роль, но не знаю стоит ли, ну скажите свое мнение!
Шеф (трахальшик или как-то так) - Выбирает игрока которого трахает меняет его роль на один день
Пример:
Шеф трахает Кайла - Кайл теперь мирный житель (но об этом известно только Кайлу и Шефу)
Кайл злой и убивает хороших - его трахают он становится хорошим, поэтому может убивать только плохих (опять же - трое "трах" известно только Шефу и его жертве)
Вместо нейтрального блокиратора поставлю ету роль
Возможно еще кто-то скажет свое мнение? | если мы думаем об одном и том же это смешно :)
мы думаем об одном и том же))
А если письмо прийдет девушке...вот блин истерика)) | Да идите вы в пень со своими баламутами. Задрали о_О
Хз за кого голосовать. | Да идите вы в пень со своими баламутами. Задрали о_Оъ
У меня в сеттинге нет! | Ниче так бложик. Очень познавательный.
А кто мне расскажет что такого Владыка натворил что мы его еще долго не увидим? А то в блоге только Марго парой слов об этом обмолвилась и все.
для Im_So_Sick:
Не расстраивайся. Ты хороший игрок, просто не поперло. | Я за кеннии!!!
Давно мечтал перетрахатать пол клуба мафии. | Я за Алексея!!! | для Этнограф:
трахалка не сломается? | Я за Алексея!!! | Запутанная история.
Леди и джентльмены, добро пожаловать в Девоншир. Вам уже известно, что в роду Баскервилей, издавна живших в родовом поместье Баскервиль-холл вблизи Гримпенской трясины, из поколения в поколение передаётся семейная легенда о призрачной собаке, которая преследует всех Баскервилей на болотах по ночам.
Таинственная смерть сэра Чарльза Баскервиля, приезд нового хозяина в Баскервилль-холл, сбежавший из Принстонской тюрьмы каторжник, древняя легенда и недавние события - во всем этом предстоит разбираться знаменитому сыщику, а вместе с ним и нам с вами.
Положительные роли:
- Жители деревеньки Гримпен, что в Девоншире (Мирные жители). [Не имеют способностей];
- Шерлок Холмс. Частный сыщик мирового масштаба. Создатель и идеолог дедуктивного метода. Самостоятельно ведет расследование, прячась на болотах. Ночью наблюдает за целью и узнает все о ее способностях[Активная/Пассивная/Нет]. При повторном выборе цели, узнает ее точную роль. Имеет 3 особых анонимки. [Обладает активной способностью];
- Доктор Ватсон (комиссар). Отставной военный хирург. Друг и ближайший соратник Шерлока Холмса. Ведет расследование в Баскервилль-холле. Ночью узнает статус выслеживаемого [Положительный/Отрицательный]. Не может выследить Шерлока Холмса, Картрайта и Собаку Баскервилей, при попытке узнать статус одного из них, от ведущего приходит сообщение о провале. 2 раза за игру может переслать свой чек на Бейкер-стрит Шерлоку Холмсу (персональная анонимка). [Обладает активной способностью];
- Инспектор Лестрейд (сержант). Немного туповатый инспектор Скотленд-Ярда. В силу того, что прибыл в Девоншир поздно, знакомится с Ватсоном только после второй ночи. После смерти Ватсона получает возможность ночного действия. Его чек не может провалиться. Если ночью выслеживает собаку Баскервилей, убивает ее. [Обладает активной способностью];
- Картрайт. Мальчишка из рассыльной конторы, который помогает Шерлоку Холмсу вести расследование. Пока он жив все анонимки от имени Холмса относит на почту именно он, т.е. в отчетах Почтальону вместо Шерлока фигурирует Картрайт. [Обладает пассивной способностью];
- Генри Баскервиль. Наследник поместья Баскервилей. Сэр Генри является надеждой девонширцев на лучшее будущее, поэтому на голосовании он всегда получает на 3 голоса меньше. [Обладает пассивной способностью];
- Доктор Мортимер (доктор). Друг и врач сэра Чарльза и сэра Генри. Простой медик, живет в деревушке Гримпен, неподалеку от Баскервиль-Холла. Спасает цель своего ночного действия от убийства мафией. Не может лечить дважды подряд одного и того же. Если выбирает одну цель с Сэлденом, становится его второй жертвой. [Обладает активной способностью];
- Мистер Френклинд (журналист) - Старик с подзорной трубой, выступающий за торжество буквы, но не духа закона. Ночью сравнивает статусы двух игроков [Разные/Одинаковые]. Не может указывать целью себя. Считает свою дочь Лору Лайнс исчадьем ада, поэтому все сравнения статусов с ней приходят как "Разные", независимо от второй цели. [Обладает активной способностью];
- Бэрримор. Дворецкий Баскервилей. Весьма мрачный и загадочный тип, но добрый и честный человек. Долг для Бэрримора превыше всего, поэтому он не может позволить себе умереть ночью, пока жив хотя бы один Баскервиль (Сэр Генри или Степлтон). [Обладает пассивной способностью]; | Отрицательные роли:
- Степлтон. Натуралист, «сосед по болоту» Баскервиля. На самом деле тоже Баскервиль. Обаятелен, может уговорить любого голосовать по своему усмотрению (крадет голос цели НД на следующем голосовании). Каждый игрок может стать целью Степлтона только один раз за игру. Прозорлив, может понять, когда кто-то из сыщиков его вычислил. Получает отчет о том, что на нем было использовано НД. [Обладает активной способностью];
- Берилл Степлтон, она же Гарсия. Жена Степлтона, которую тот выдавал за сестру, ради корыстных целей. Ей претит сама мысль об убийствах, поэтому Ватсон и Френклинд будут видеть в ней положительного персонажа, а Холмс не обнаружит никаких способностей. Не может унаследовать роль киллера. Голос на голосовании не учитывается. [Не имеет способностей];
- Собака Баскервилей (Киллер мафии, наследуемая активная способность). Сама собака, «адское создание», созданное Степлтоном с помощью фосфора. Отправляет имя жертвы, которую убивает. Помимо прочего, при посадке на голосовании сбегает на болота, таким образом получая разовый иммунитет ценой вскрытия роли. [Обладает активной способностью];
- Почтальон Коттон - Заведующий почтовым отделением в Гримпене. Подкуплен Степлтоном, и передает ему информацию. Знает обо всей корреспонденции в округе (об анонимках и письмах на Бейкер-стрит). Пример отчета для Почтальона: "Было отправлено 4 письма, адрес на одном из них - Бейкер-стрит 221-б. Отправители: Воображение, винникт, КоролеваМарго". Отчеты Коттону приходят днем(!) после каждого вброса анонимок. [Обладает пассивной способностью];
- Лора Лайнс. Дочь Френклинда, женщина с тяжелой судьбой. Степлтон обещал ей помощь в бракоразводном процессе. [Не имеет способностей];
Нейтральные роли (статус отрицательный):
- Сэлден (маньяк). Он же «Ноттингхиллский убийца», ужасный злодей, совершавший жестокие убийства. Родной брат Элизы Берримор. Погиб, упав на скалы, спасаясь от собаки Баскервилей. [Обладает активной способностью];
- Элиза Берримор (психопат). Жена дворецкого, замкнутая в себе дама, среднего возраста. Является сестрой ужасного злодея Сэлдена. Изначально Сэлден и Элиза не знакомы, ибо Элиза не знает где точно прячется Сэлден. Если становится жертвой Сэлдена, не умирает, а знакомится с ним. После смерти брата сходит с ума от горя и приобретает способность убивать (Способность не подействует на ее мужа Бэрримора, даже если все Баскервили мертвы). [Обладает пассивной способностью];
Ограничения и техническая информация:
* Ночь случается в 20:00. Надеюсь обойдется без форс-мажоров.
* Результаты ночного действия не приходят игрокам, убитым той же ночью.
* Количество анонимок не ограничено. У Шерлока есть 3 особые. Анонимки выкладываются на форум пачками ровно 2 раза в день. В 22:00 и в 13:00. Если ваша анонимка пришла с опозданием даже на минуту, она придет в следующей пачке, несмотря на то, что ведущий в игре. Поэтому думаем об анонимках и их содержании заранее! Анонимки, отправленные после 13:00 придут после ночи, даже если отправитель мертв. Почтальон при этом получит весь список отправителей, включая мертвых.
* Изначально знакомы между собой только игроки мафиозной команды. Ватсона и Лестрейда знакомит ведущий после 2-й ночи. Сэлдена и Элизу ведущий знакомит если Все остальные персонажи не знают друг друга.
* Настоящие Леди и Джентльмены умирают достойно, поэтому мертвые игроки не могут писать более 3 постов на форуме в игровой день.
* Алое или белое, третьего не дано. Ночное голосование обязательно, при пропуске выносится предупреждение. Второе предупреждение - непозволительный пятно на репутации, которого не может вынести ни леди, ни джентльмен, предпочитая смерть, жизни с клеймом позора. Ночное действие можно пропустить.
* При равенстве голосов, никто не садится в тюрьму.
* Способности маньяка и киллера мафии - активные, поэтому те, кто их унаследовал становятся игроками с активной способностью.
* Приоритет наследования роли киллера у мафии: Собака Баскервиллей - Степлтон | * Изначально знакомы между собой только игроки мафиозной команды. Ватсона и Лестрейда знакомит ведущий после 2-й ночи. Сэлдена и Элизу ведущий знакомит если Сэлден приходит к Элизе. Все остальные персонажи не знают друг друга.
Опечаточка в пункте... | * Приоритет наследования роли киллера у мафии: Собака Баскервиллей - Степлтон - Лора Лайнс - Почтальон Коттон. | Короче опечатки еще есть, но так, по мелочи. Если выберут - исправлю. | для Воображение:
Шерлок Холмс ведет расследование, прячась на болотах.
Доктор Ватсон 2 раза за игру может переслать свой чек на Бейкер-стрит Шерлоку Холмсу
Так где же все-таки Шерлок находиться?) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|119|120|121|122|123|124|125|126|127|128|129|>|>>К списку тем
|