Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:20
3086
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|120|121|122|123|124|125|126|127|128|129|130|>|>>

АвторЭкспофобия: за, против, как...
Плохая мысль. Есть много игроков(внезапно), кому опыт нужен.Дык дать выбор: галочка "с опытом/умкой", "без опыта/умки".
Есть много игроков(внезапно), кому опыт нужен.
дать им его на рождество в сундучках.
Чтобы не было проблемы боязни новых уровней - надо оставить возможность возвращаться на пройденные уровни - пусть и за плату
А может, попытаться как-то сделать новые уровни более привлекательными? Квесты там какие-нибудь, данжи, новые типы турниров, новые гильды наконец...
Неужели лучше выписывать сложные формулы с кучей бонусов, штрафов, минимумов и максимумов?
для Er_Tadd:
Помоги проекту! Стань в собственных глазах нормальным!
Так и помогаю в меру своих возможностей. Мне тут нравится,почему бы не помочь?)
Только при чом тут становиться в своих же глазах нормальным немного не понятно.
проще выписывать сложные формулы с кучей бонусов, штрафов, минимумов и максимумов
1 место Монстры Гн
2 место ТнВ
3 Мт Пт ТТТ ттт+ и тд
4 Место Гт
5 Охота (парная или одиночная смотря как задрана)
6 Гв(в идеале парная,но дорого)
проще
после того интервью админ чуть ли ни каждый день что то правил. один день - одна правка. дёшево и сердито.
Мне тут нравится
Подожди.
Сам не покупаешь, а обзываешь других
Это нупам и жмотам не нужно.
Ты нуп, жмот или и то и другое? :)
дать выбор: галочка "с опытом/умкой", "без опыта/умки".

Они для себя такого выбора не хотят, те игрокикому опыт нужен.
Они хотят всем опыта насыпать, что-бы все были равны.
для MKY VlaD:
Смурфов забыл.
А может, попытаться как-то сделать новые уровни более привлекательными?

перекачи боятся конкуренции на своих уровнях, ага

Поэтому всякие мифические завлекалки готовы придумать, чтобы другие уходили.

А все просто ведь:

1. ПВП ГФБК - топ-контент
2. Игроки не должны терять при апе на новый уровень в качестве игры.

Это решается либо снижением разрывов прокачки для целей ПВП ГФБК, либо лифтом уровней.

А сказки про данжей можешь оставить ошалелым мободрочерам - мне оставь ПВП ГФБК
1. ПВП ГФБК - топ-контент
Разнообразие топ-контент, имхо.
Скажу крамольную вещь: нон-стоп ГТ тоже довольно быстро надоедает. Тем более, люди одни и те же.
ГВ тоже иногда кочется погонять.
ГН да, уныла до беспросветности, без транспорта особенно.
Я тоже не верю, что перекачи категории "лоу" и "миддл" ломанутся на хаи после появления там данжей. Скорее всего, просто продолжат фармить циферки, руководствуясь логикой "данжи, введённые в игру навсегда, никуда от нас не денутся". В крайнем случае, при очень уж заманчивых плюшках (боссы, выпавшие из них рары, ачивки, соотнос, увлекательный процесс прохождения данжа), начнут нанывать похожую движуху для своих уровней.
Для любителей опыта устроить на нее торги по 1кк опыта, думаю гектор +топ10 за нее передерутся.
для Интеллигентка:
Я тоже не верю, что перекачи категории "лоу" и "миддл" ломанутся на хаи после появления там данжей.
А политика "на хаях все будет точно так же, только скучнее" лучше?
Они хотят всем опыта насыпать, что-бы все были равны. скорее сами к Гоктору улетят, чем масово мидлов (теперешних) увидят. А если и увидят, то таких, которых сами же мониторить будут.
для Monsieur:
А политика "на хаях все будет точно так же, только скучнее" лучше?
Однозначно нет, разнообразить уровни не мешало бы. Но на хаях не скучнее, там же игра. И мне уже начинает казаться, что "скуку на хаях" придумали для того, чтобы оправдывать нежелание терять руль здесь и сейчас.
*там та же игра
Есть много игроков(внезапно), кому опыт нужен.
Чистый опыт нужен только рефералам. Игрокам нужна околобалансная умелка все же чаще.
Опять начинается... Мало вам порезок после прошлой темки? Ну давайте, рассказывайте, что ещё порезать надо.
<<|<|120|121|122|123|124|125|126|127|128|129|130|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM