Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:14
4898
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12436|12437|12438|12439|12440|12441|12442|12443|12444|12445|12446|>|>>

АвторПерки. Некроманты
НАГРАДОЙ будут артефакты ЗБ, ВО, а также разные некроартефакты. Всем участникам гарантируется утешительный приз.
победителю этого конкурса от меня дополнительно 20 брюлей!
победителю от меня -- 20к золотом !
Награда-то растет))
некромант шаман.

способность ярость крови и тёмная некромантия (*позволяет поверженные живые отряды поднимать в виде нежити по всем правилам тёмной некромантии HMMV и собственно какие постройки для такой поднимаемой нежити уже возведены в замке некроманта - поднятая таким образом нежить также является войском некроманта!).

центральный навык сбор войск. в навыках также должны числиться вся ветка нападения/защиты не дороже 9 перкпоинтов за навык, природа и тьма по 7-8, удешевлённое чародейство для ускорения поднимания вражеских войск в нежить, ну и напоследок образование...

войска: 1й уровень - скелеты арбалетчики, уже введены;
2й уровень - чумные зомби или может специально введут ещё каких зомбей;
3й уровень - ведьмы призраки;
4й уровень - князья вампиры;
5й уровень - архиличи;
6й уровень - ну тут либо баньши, либо вестники смерти, или может сделают на выбор играющего;
7й уровень - призрачные драконы, когда им исправят слабость на искусные проклятия!

ну вот как-то бы так что ли, дальше додумывать/излагать пока что лень...
для NecrKostya:
+ 8 уровень существ - МОНСТР ЧУМКА, характеристики попозжа напишу
для NecrKostya:
Фантазёр))
А какие ветки навыков по 10+ будут, а то всё у него 7-9 ))
для MementoMori:
%)
читай внимательней! образование с удачей же...

но такой альт ещё же не до конца придуман! надо бы ещё над яростью крови для каждого отряда потолковать, начертить бы табличку, тьфу блин...
альт ещё же не до конца придуман!
не принимается значит для участия в конкурсе "сырая" работа))
Фрака "Светлый Некромант"
Уникальное умение - неиссякаемый источник маны ( бесконечность ), иня героя зависит от умки. И после применения ЛЮБОГО заклинания ход героя наступит на 30% раньше) Предполагаемая ИМБА)
0 умка - стандарт 10
1 умка - 10,5
2 умка - 11
3 умка - 12
4 умка - 12,5
5 умка - 13
6 умка - 14, и далее по-нарастающее + 1 умка + 1 иня.
Войска:
1,2,3,4, уровни - разновидность чумок ( попозже напишу )
5 уровень - мумии, уже введены
6 уровень рыцари тьмы, уже введены
7 уровень Монстр чумка, характеристика:
атака - 10, защита - 70, ХП 700, скорость 7, иня 25, урон 100-200, от любого баффа на ЛЮБУЮ чумку, хоть на единичку, макс. урон увеличивается на 100.
умения: Большое существо, бесконечный отпор, ослабляющий удар, боевое па, бестелесность, колдун ( массовая медля, прокля, слабость, рассейка, рушка, все от искуссной тьмы, мана 80), большой щит, защита союзников, сопротивляемость магии 90%
Эдакая каменная стена, кидающаяся баффами и дебаффами) Очень важный союзник, очень сложный противник) Уточнение: монстров чумок не может быть больше двух и разделять их нельзя.
Доступна только одна школа магии - светлая, перки тоже попозже напишу
ну кто нить уже подскажет билд приличный для 8 БУ? все так же - ресаем?
вы чё, хотите чтоб я тупо повторил кровь существ с СВ/ВК/ВШ? ну тогда ладно, дополняю:
ярость крови существ!
1й ур. скелеты - 1й ур. крови +2 здоровья, 2й ур. удар без ответки, 3й ур. +1 к мин-макс урону;
скелоарбалетчики - 1й ур. крови +2 здоровья, 2й ур. бесконечная стрельба (*т.е. стрелы не кончаются), 3й ур. меткость;
2й ур. зомби и чумные зомби - 1й ур. крови +10 здоровья и 10 защиты, 2й ур. инициатива и скорость +1, 3й уровень иня и скорость ещё дополнительно +2;
3й ур. привидения и ведьмы призраки - 1й ур. крови +5 к атаке и защите; 2й ур. +10 к здоровью, 3й ур. старение живых существ (*ну как в 4ке - поиграйте и посмотрите если кто вдруг не в курсе);
4й ур. вампиры и князья - 1й ур. крови каменная кровь, 2й ур. задира, 3й бесконечный отпор;
5й ур. личи и архиличи - 1ая кровь +5/+5 к атаке/защите для лича и +7/+7 для архилича, 2ая кровь + 10 здоровья, 3я кровь +5 к урону;
6й ур. умертвия и их апы - 1я кровь +3 атаки и +1 к скорости, 2ая кровь 'аура смерти' (*понижение БД на -4), 3ья кровь 'вытягивание жизни' (*со смертью живого отряда восстанавливает собственное здоровье на половину здоровья убитого отряда);
7й ур. драконы - 1ая кровь атака страхом, 2ая кровь аура страха, 3ая кровь 'враг не сопротивляется'.

кровь защищает от вражеских атак на 50%, ну или около того...
для RomaNnomaN:
конечно же травила, самый фановый билд 8бу
Некромант - чумовой инквизитор (альтернативный класс, доступен с 5 БУ)

Когда в мире воцарился хаос... Когда у некров отобрали скелетов... Когда НПС нещадно порезан...
Для борьбы с еретиками пришел ОН. Некромант. Некромант - чумовой инвизитор.
----------------------------------------

Фракционная способность: Истинная Вера
За каждую единицу умения армия становится на 10% больше войска противника.
----------------------------------------

Армия: идентична армии противника (если не взят центральный навык).
----------------------------------------

Колесо навыков: все существующие ветки; стоимость одного навыка 6; центральный навык - бесплатно.
Центральный навык: призыв Карающей Чумки*

*Помимо основной армии у некроманта появляется юнит "Карающая Чумка"
------------------------------------------

Карающая Чумка: http://screenshot.ru/upload/image/WrBf

Гнущий неверных: активируемая способность, позволяющая выбрать Карающей Чумке для себя любые умения; количество выбираемых умений зависит от фракционного умения некроманта (максимум 12).
------------------------------------------

p.s. Стрелы, ману и прочее решил Чумке не давать, чтобы альт не становился имбой, и чтобы админу было достаточно несложно ввести его.
для Р о м а н:
это ты дарка на 3-4 бу описал:)
для Р о м а н:
А ХП 10000 не многовато??)
для igorekaZ:
а травила на 9 не круче? на 8 мяса наверно травиле маловато...
для МеРтВыЙ Некр:
Передано 20000 Золото для Паук-призрак, доп. комиссия 200: призовие для победителя конкурса !!! - так что продолжаите
для RomaNnomaN:
на 8м это становится можно, разница в мясе с 9 не особо решает. попробуй в гс/ гв для начала. Особливо гс-замок, рекомендую ;-)
для RomaNnomaN:
да забей на травителя! НПС ресатель только!! 6 навыков в знания и погнал!
для iceKyMa:
для igorekaZ:
как все заманчиво))))) пошел пробовать))))) крафт в Гс действует?
для RomaNnomaN:
нет
<<|<|12436|12437|12438|12439|12440|12441|12442|12443|12444|12445|12446|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM